„Benutzer:Natsu Dragoneel/Rollercoaster Tycoon 2“ – Versionsunterschied

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Die erste Erweiterung zum dritten Teil sollte ursprünglich "Platschnass!" heißen, aber nach einer Umfrage in diversen deutschsprachigen RCT(3)-[[Community|Communitys]] hat sich [[Atari]] (die Entwickerfirma des Spiels) dazu entschlossen, das Addon auch in Deutschland unter dem englischen Namen "Soaked!" heraus zu bringen. Soaked! bringt viele Elemente eines [[Wasserpark]]s in das Spiel einbringen, wobei einige Fans kritisieren, dass sich der Fokus damit vom ursprünglichen Thema Achterbahnen wegbewegt.
Die erste Erweiterung zum dritten Teil sollte ursprünglich "Platschnass!" heißen, aber nach einer Umfrage in diversen deutschsprachigen RCT(3)-[[Community|Communitys]] hat sich [[Atari]] (die Entwickerfirma des Spiels) dazu entschlossen, das Addon auch in Deutschland unter dem englischen Namen "Soaked!" heraus zu bringen. Soaked! bringt viele Elemente eines [[Wasserpark]]s in das Spiel einbringen, wobei einige Fans kritisieren, dass sich der Fokus damit vom ursprünglichen Thema Achterbahnen wegbewegt.


Zu den Erweiterungen im dritten Teil gehören unter Andrem [[Lasershow]]s, Badeanlagen mit vielen Extras und jede Menge neuer Attraktionen. Dazu noch eine komplett neue Kampagne mit umfangreichem [[Tutorial]].
Zu den Erweiterungen im dritten Teil gehören unter anderem [[Lasershow]]s, Badeanlagen mit vielen Extras und jede Menge neuer Attraktionen. Dazu noch eine komplett neue Kampagne mit umfangreichem [[Tutorial]]. Ausserdem ist bereits ein zweites [[Add-On]] geplant, welches bis jetzt den Titel "Wild!" trägt und noch dieses Jahr auf den Markt kommen soll.


== Versionen ==
== Versionen ==

Version vom 11. August 2005, 22:44 Uhr

Rollercoaster Tycoon (kurz „RCT“) ist eine 1999 von Chris Sawyer entwickelte Wirtschaftssimulation mit 2D-Grafik und isometrischer Ansicht, bei der der Spieler in die Rolle eines Parkdirektors schlüpft und einen Vergnügungspark aufbauen und erweitern soll. Seit der 2004 veröffentlichten Version 3 erstrahlt das Spiel in 3D-Grafik. RCT zählt neben Transport Tycoon zu den erfolgreichsten "Tycoon"-Spielen.

Spielablauf

Das Ziel des jeweiligen Szenarios liegt je nach Typ meistens darin, eine Kombination aus bestimmter Besucheranzahl, Parkbewertung und/oder -verkehrswert zu erreichen. Für den Park gibts es eine große Palette an Attraktionen, von fertig oder selbstgebauten Achterbahnen über Karussells bis hin zu Autoscootern, Wildwasserbahnen und Tretbooten. Zudem können Verpflegungs- und andere Verkaufsstände zur Versorgung der Besucher errichtet werden. Wege, Beflanzung u.Ä. sind frei erstell- und entfernbar, das Terrain kann gehoben und gesenkt werden. Bei der Konzeption der Vergnügungsparks kommt es im Wesentlichen darauf an, die Balance zwischen mäßig aufregenden Attraktionen wie Karussells., intensiven Achterbahnen, gepflegten und ästhetischen Erholungsbereichen und den verschiedenen Verzehr- und sonstigen Ständen zu wahren, um ein breites Publikum dauerhaft im Park zu halten, bis es sein verfügbares Geld ausgegeben hat. Hilfreich ist auch ein einfaches Wegesystem, da sich die Besucher sonst verirren können. Ohne sorgfältig eingesetzte Mechniker, Wachleute und Hilfskräfte kann der Park außerdem schnell unattraktiv und weniger besucht werden.

Die durch den Computer simulierten Parkbesucher haben alle eine individuelle Vorliebe was Adrenalinbedarf, Geldbeutel und Magenfestigkeit angeht. Der Spieler kann die Gedanken und Werte wie Hunger, Zufriedenheit und Übelkeit eines jeden Besuchers jederzeit abfragen und daraus Schlüsse zu möglichen Verbesserungen ziehen. Viele hochzufriedene Besucher, die beim Verlassen des Parks alles ausgegeben haben sind ein Zeichen für einen durchdachten, bedarfsgerechten Park.

Ein Reiz des Spiels besteht darin, dass mit fortschreitendem Spiel immer neue Attraktionen erforscht und damit verfügbar werden, wobei das Forschungsetat und die -schwerpunkte festgelegt werden können.

Bei alledem sollte der Spieler seinen Kontostand nicht außer Acht lassen, Unfälle oder schlechtes Wetter können ihm einen Strich durch die Rechnung und seine Planungen zunichte machen.

Erweiterungen

Für RCT 1 sind die Addons “Added Attractions Pack” und “Loopy Landscapes” erschienen, die jeweils neue Attraktionen und Parks bieten. In Amerika wird die Erweiterung "Added Attractions" unter dem Namen "Corkscrew Follies" auf den verkauft. Das Addon "Loopy Landscapes" beinhaltet alle Parks und Attraktionen aus "Added Attractions".

Für den zweiten Teil des Spiels sind die Addons “Wacky Worlds” und “Time Twister”. Sie beinhaltent neben neuen Attraktionen, Ständen, Baumöglichkeiten und der leicht verbesserten Grafik-Engine einen Szenarien-Editor und verbesserte Menüs. Zu RCT2 sind die zwei Erweiterungen “Wacky Worlds” und “Time Twister” erschienen.

Die erste Erweiterung zum dritten Teil sollte ursprünglich "Platschnass!" heißen, aber nach einer Umfrage in diversen deutschsprachigen RCT(3)-Communitys hat sich Atari (die Entwickerfirma des Spiels) dazu entschlossen, das Addon auch in Deutschland unter dem englischen Namen "Soaked!" heraus zu bringen. Soaked! bringt viele Elemente eines Wasserparks in das Spiel einbringen, wobei einige Fans kritisieren, dass sich der Fokus damit vom ursprünglichen Thema Achterbahnen wegbewegt.

Zu den Erweiterungen im dritten Teil gehören unter anderem Lasershows, Badeanlagen mit vielen Extras und jede Menge neuer Attraktionen. Dazu noch eine komplett neue Kampagne mit umfangreichem Tutorial. Ausserdem ist bereits ein zweites Add-On geplant, welches bis jetzt den Titel "Wild!" trägt und noch dieses Jahr auf den Markt kommen soll.

Versionen

Rollercoaster Tycoon 2 beinhaltet im Gegensatz zum Vorgänger neben neuen Attraktionen, Ständen, Baumöglichkeiten und der leicht verbesserten Grafik-Engine einen Szenarien-Editor und verbesserte Menüs.

Rollercoaster Tycoon 3 ist in Europa am 5. November 2004 erschienen. Mit dem dritten Teil kamen unter anderem eine 3D-Engine und die Möglichkeit, die Attraktionen aus Besuchersicht zu erleben. Das Spiel bereitet zum Teil auch auf schnellen Computern Probleme beim flüssigen Spielablauf.

Entwickler

Urheber von Rollercoaster Tycoon ist Chris Sawyer, der das Spiel fast im Alleingang entwickelte. Im Frühjahr 1999 wurde es dann von Microprose und Hasbro Interactive veröffentlicht, der Nachfolger Rollercoaster Tycoon 2 kam Ende 2002 auf den Markt und wurde von Atari veröffentlicht. 2004 folgte dann Rollercoaster Tycoon 3, als erstes Rollercoaster in 3D-Grafik.