South Park (videojuego)

videojuego de 1998

South Park es un videojuego de disparos en primera persona basado en las primeras temporadas de la popular serie de televisión del mismo nombre. El videojuego es accionado por el motor de videojuego de Turok 2 y fue publicado en 1998 por Acclaim para PC, Nintendo 64 y PlayStation. Una versión brasileña fue publicado por Gradiente para la consola Nintendo 64. Acclaim ha anunciado una secuela para estrenarse en 2000, sin embargo, este proyecto nunca vio la luz. La publicación en Japón del videojuego fue cancelada después de la recepción negativa en América del Norte.

South Park
Información general
Desarrollador Appaloosa Interactive (PlayStation)
Distribuidor Acclaim Entertainment, Gradiente
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Comedia Negra
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo 64, Microsoft Windows, PlayStation game boy color,
Datos del hardware
Formato cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

Nintendo 64 Norteamérica 12 de diciembre de 1998
Playstation 30 de septiembre de 1999
PC 9 de marzo de 1999

Game boy color 6 de agosto de 2018
South Park
South Park
South Park: Chef's Luv Shack

Introducción

editar

Un cometa se dirige hacia South Park, causando mutante pavos, vacas asesinas, "Visitantes", los clones gigantes, los juguetes de vida, y los robots que acuden al pequeño pueblo de Colorado. Con un arsenal de armas poco comunes, y guiados por el Chef, Cartman, Kyle, Stan y Kenny deben derrotar a estas fuerzas del mal y detener el impacto del cometa.

Jugabilidad

editar

South Park es un videojuego de disparos en primera persona en el cual los personajes a escoger son los protagonistas de la serie (Cartman, Kyle, Stan y Kenny). El jugador debe derrotar a una gran variedad de enemigos utilizando las armas variadas que se encuentran en cada etapa.

Multijugador

editar

En el modo head-to-head, los jugadores pueden seleccionar un nivel, los personajes y el estilo de juego (tiempo limitado, daños limitados, o sin fin).

Al seleccionar las etapas de gran alcance en el modo de jugador único, se revelan los códigos. Estos pueden ser de entrada en la "Cheesy Poofs Decoder" para desbloquear personajes adicionales para Head-to-play Head.

Personajes del modo multijugador

editar

(*) Indica que aparecen en el modo historia también.
(**) Indica que sólo están disponibles en la versión de PC.

Referencias

editar