Wings 3D
Wings 3D es un programa de modelado 3D libre inspirado en otros programas similares, como Nendo y Mirai, ambos de Izware.
Wings 3D | |||
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Captura de pantalla de Wings 3D | |||
Información general | |||
Tipo de programa | software de gráficos 3D | ||
Desarrollador | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, y otros | ||
Licencia | Licencia BSD | ||
Información técnica | |||
Programado en | Erlang | ||
Versiones | |||
Última versión estable | 2.37 de octubre de 2023 | ||
Archivos legibles | |||
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Archivos editables | |||
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Enlaces | |||
Está disponible para la mayoría de plataformas, incluyendo Windows, Linux y Mac, utilizando el entorno de Erlang.
Está diseñado para modelar y texturizar elementos formado con un número de polígonos menor. Cuando se compara con otros programas de 3D (como puede ser Blender) se observan las diferencias existentes sobre todo en la interfaz gráfica de usuario, la cual aporta una mayor flexibilidad a cambio de ciertas limitaciones en algunas áreas. Por ejemplo, Wings 3D no puede manejar animaciones, sólo trae un renderizador de OpenGL (a partir de la versión 1.0 ya no incluye el renderizador OpenGL), y muchas opciones pueden llegar a desactivarse si el elemento poligonal es demasiado complejo.
Sin embargo, Wings 3D es de muy fácil manejo y un sistema de iconos muy intuitivo. Aun careciendo de un potente renderizador, Wings 3D puede combinarse con otros programas como POV-Ray, YafRay o Kerkythea para realizar imágenes de alta calidad.
Aceptación
editarVéase también
editarEnlaces externos
editar- Sitio web oficial (en inglés)
- Foro oficial (en inglés)
- Foro en CGTalk (en inglés)
- Foro en Renderosity (en inglés)
- 60 minutos presentando "God's Companion", animación realizada con Wings 3D
- Comunidad wings3d en español, sitio Reabierto.
- G.I.M.O.V.J. Grupo de iniciación al modelado orientado a video juegos
Wiki links
editar- Wings 3D Manual (en inglés)
- Wings 3D en Secondlife Modelado de Sculpted Prims (en inglés)
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