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Diferencia entre revisiones de «Microsoft PixelSense»

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'''Microsoft PixelSense''' (anteriormente llamado '''Microsoft Surface''') es un producto de [[Microsoft]] que permite al usuario manejar contenidos digitales con movimientos de las manos u objetos. Esta tecnología es resultado de la combinación entre [[software]] con [[hardware]]. Este producto fue anunciado el 30 de mayo de 2007 y fue lanzado al mercado en noviembre de 2007. Los primeros clientes fueron hoteles, tiendas, restaurantes y lugares de entretenimiento.
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[[File:Surface table.JPG|thumb]]
'''Microsoft Surface''' es un producto de [[Microsoft]] que permite al usuario manejar contenidos digitales con movimientos de las manos u objetos. Esta tecnología es resultado de la combinación entre [[software]] con [[hardware]]. Este producto fue anunciado el [[30 de mayo]] de [[2007]] y se espera que sea lanzado al mercado en noviembre de 2007. Los primeros clientes, se estima que sean hoteles, tiendas, restaurantes y lugares de entretenimiento.

== Descripción ==
Surface es esencialmente un computador con [[Windows Vista]] dentro de una base de mesa negra. En la parte superior hay una pantalla con tecnologia [[Multitactil]] (''touchscreen'') de 30 [[pulgada]]s protegido por un cuadro de acrílico. Cinco cámaras que se encuentran debajo pueden detectar los objetos que se acercan a la pantalla. Los usuarios pueden interactuar con el computador tocando o desplazando sus dedos y objetos como pinceles a través de la pantalla o con elementos del mundo real marcados con un código de barras especial.

Surface también puede responder a más de un toque. Durante una demostración con un reportero la semana pasada, Mark Bolger, el director de marketing de Surface, declaró que "manché mis dedos en una paleta de colores en la pantalla, entonces los desplacé a través de la pantalla para dibujar una [[smiley|cara feliz]]. Entonces, usé los 10 dedos al mismo tiempo para dibujarle el pelo".

Además de reconocer el movimiento de los dedos, Microsoft Surface también puede identificar objetos físicos que tiene un [[código de barras]]. Microsoft anunció que si una persona acerca un vaso de vino a la mesa, entonces se podrá sugerir algunas alternativas de vino para cada comensal.

Los precios se estima será de 5.000 a 10.000 [[dólar americáno|dólares]] por cada unidad, sin embargo, Microsoft estimó que los precios bajarán para hacer que el producto penetre en el mercado objetivo.<ref>[http://news.yahoo.com/s/nf/20070530/tc_nf/52643 MIcrosoft brings computing to tabletops , Yahoo] (en inglés) Consultado el 31.05.2007</ref>


== Historia ==
== Historia ==
La tecnología detrás de Surface es llamada [[Multi-touch]]. Tiene al menos 25 años de historia,<ref>[http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html Multi-Touch Systems that I Have Known and Loved]</ref> comenzando en 1982, con el trabajo inicial hecho en la [[Universidad de Toronto]] (multi-touch tablets) y [[Bell Labs]] (multi-touch screens).
La tecnología detrás de Surface es llamada [[multitáctil]]. Tiene al menos 25 años de historia,<ref>[http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html Multi-Touch Systems that I Have Known and Loved]</ref> comenzando en 1982, con trabajo inicial hecho en la [[Universidad de Toronto]] (tabletas multitáctiles) y [[Bell Labs]] (pantallas multitáctiles).
La idea del producto para Surface fue inicialmente conceptualizada en 2001 por [[Steven Bathiche]] de [[Microsoft Hardware]] y [[Andy Wilson]] de [[Microsoft Research]].<ref>{{cite web
La idea del producto para Surface fue inicialmente conceptualizada en 2001 por [[Steven Bathiche]] de [[Microsoft Hardware]] y [[Andy Wilson]] de [[Microsoft Research]].<ref>{{Cita web|url=http://www.microsoft.com/presspass/presskits/surfacecomputing/docs/SurfaceHistoryBG.doc|título=Microsoft Surface Fact History|editorial=[[Microsoft]]|fechaacceso=30 de mayo de 2007|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20070614045633/http://www.microsoft.com/presspass/presskits/surfacecomputing/docs/SurfaceHistoryBG.doc|fechaarchivo=14 de junio de 2007}}</ref> En octubre de 2001, un equipo virtual fue formado con Bathiche y Wilson como miembros claves, para llevar la idea al siguiente paso del desarrollo.
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En el 2003, el equipo presentó la idea al Microsoft Chairman [[Bill Gates]], en una revisión de grupo. Más tarde, el equipo virtual fue expandido y un prototipo llamado T1 fue producido en un mes. El prototipo estaba basado en una mesa [[IKEA]] con un corte de agujero en la parte superior y una hoja de vitela arquitectónica usada como difusor. El equipo también desarrolló algunas aplicaciones, incluyendo [[pinball]], un navegador de fotos y un rompecabezas de video. En el año siguiente, Microsoft construyó más de 85 prototipos para Surface. El diseño de hardware final se realizó en el 2005.
En el 2003, el equipo presentó la idea al presidente de Microsoft [[Bill Gates]], en una revisión de grupo. Más tarde, el equipo virtual fue expandido y un prototipo llamado T1 fue producido en un mes. El prototipo estaba basado en una mesa [[IKEA]] con un corte de agujero en la parte superior y una hoja de vitela arquitectónica usada como difusor. El equipo también desarrolló algunas aplicaciones, incluyendo [[pinball]], un navegador de fotos y un rompecabezas de video. En el año siguiente, Microsoft construyó más de 85 prototipos para Surface. El diseño de hardware final se realizó en el 2005.


Un concepto similar fue usado en la película de ciencia ficción del 2005 [[La Isla (2005 film)|La Isla]], por el personaje de Sean Bean "Merrick". Como se aprecia en el comentario del DVD, el director Michael Bay estableció que el concepto del aparato vino de la consulta con Microsoft durante la filmación de la película. Uno de los consultistas tecnológicos asociados de la película de [[MIT]] se unió más tarde a Microsoft para trabajar en el proyecto Surface.<ref>[http://www.istartedsomething.com/20070621/the-island-not-microsoft-surface/ Correction: “The Island” did NOT feature a Surface - istartedsomething<!-- Título generado por un bot -->]</ref>
Un concepto similar fue usado en la película de ciencia ficción del 2005 [[La Isla (2005 film)|La Isla]], por el personaje de Sean Bean "Merrick". Como se aprecia en el comentario del DVD, el director Michael Bay estableció que el concepto del aparato vino de la consulta con Microsoft durante la filmación de la película. Uno de los consultistas tecnológicos asociados de la película de [[MIT]] se unió más tarde a Microsoft para trabajar en el proyecto Surface.<ref>[http://www.istartedsomething.com/20070621/the-island-not-microsoft-surface/ Correction: “The Island” did NOT feature a Surface - istartedsomething<!-- Título generado por un bot -->]</ref>


''Surface'' fue presentado por el CEO de Microsoft [[Steve Ballmer]] en [[Mayo 29]], [[2007]] en la conferencia [[The Wall Street Journal]]'s ''D: All Things Digital'' en [[Carlsbad, California]].<ref>{{cite press release
''Surface'' fue presentado por el CEO de Microsoft [[Steve Ballmer]] el 29 de mayo de 2007 en la conferencia [[The Wall Street Journal]]'s ''D: All Things Digital'' en [[Carlsbad, California]].<ref>{{cite press release
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== Especificaciones ==
== Especificaciones ==
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Surface posee una [[pantalla]] de 30 pulgadas (76 [[centímetro|cm]]) empotrado en una mesa de dimensiones de 56 cm de alto, 53 cm de profundidad y 108 cm de ancho. La parte superior de Surface es de [[PMMA|acrílico]] y su marco interior está revestido de polvo de acero. Requiere un [[enchufe]] Americano Estándar de 100-120 [[Voltio|V]]. El software corre bajo [[Windows Vista]] y posee conexiones [[Ethernet]] 10/100, [[wireless]] 802.11 b/g y [[Bluetooth]] 2.0.<ref>[https://web.archive.org/web/20070614045633/http://www.microsoft.com/presspass/presskits/surfacecomputing/docs/MSSurfaceFS.doc Microsoft Surface Fact Sheet, Microsoft] (en inglés) Consultado el 31 de mayo de 2007</ref>


== Referencias ==
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* Traducción libre desde el [[:en:Microsoft Surface|artículo]], que se encuentra disponible en [[:en:|wikipedia en inglés]].
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[SITIO OFICIAL: http://www.microsoft.com/surface/]


== Enlaces externos ==
[[Categoría:Microsoft|Surface]]
* [https://web.archive.org/web/20070327142925/http://www.pixelsense.com/ Sitio web oficial de Microsoft PixelSense]


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[[Categoría:Introducciones relacionadas a la ciencia de la computación de 2007]]
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[[zh:Microsoft Surface]]

Revisión actual - 19:52 22 ene 2024

Microsoft PixelSense (anteriormente llamado Microsoft Surface) es un producto de Microsoft que permite al usuario manejar contenidos digitales con movimientos de las manos u objetos. Esta tecnología es resultado de la combinación entre software con hardware. Este producto fue anunciado el 30 de mayo de 2007 y fue lanzado al mercado en noviembre de 2007. Los primeros clientes fueron hoteles, tiendas, restaurantes y lugares de entretenimiento.

Historia

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La tecnología detrás de Surface es llamada multitáctil. Tiene al menos 25 años de historia,[1]​ comenzando en 1982, con trabajo inicial hecho en la Universidad de Toronto (tabletas multitáctiles) y Bell Labs (pantallas multitáctiles). La idea del producto para Surface fue inicialmente conceptualizada en 2001 por Steven Bathiche de Microsoft Hardware y Andy Wilson de Microsoft Research.[2]​ En octubre de 2001, un equipo virtual fue formado con Bathiche y Wilson como miembros claves, para llevar la idea al siguiente paso del desarrollo.

En el 2003, el equipo presentó la idea al presidente de Microsoft Bill Gates, en una revisión de grupo. Más tarde, el equipo virtual fue expandido y un prototipo llamado T1 fue producido en un mes. El prototipo estaba basado en una mesa IKEA con un corte de agujero en la parte superior y una hoja de vitela arquitectónica usada como difusor. El equipo también desarrolló algunas aplicaciones, incluyendo pinball, un navegador de fotos y un rompecabezas de video. En el año siguiente, Microsoft construyó más de 85 prototipos para Surface. El diseño de hardware final se realizó en el 2005.

Un concepto similar fue usado en la película de ciencia ficción del 2005 La Isla, por el personaje de Sean Bean "Merrick". Como se aprecia en el comentario del DVD, el director Michael Bay estableció que el concepto del aparato vino de la consulta con Microsoft durante la filmación de la película. Uno de los consultistas tecnológicos asociados de la película de MIT se unió más tarde a Microsoft para trabajar en el proyecto Surface.[3]

Surface fue presentado por el CEO de Microsoft Steve Ballmer el 29 de mayo de 2007 en la conferencia The Wall Street Journal's D: All Things Digital en Carlsbad, California.[4]Surface Computing es parte del Microsoft's Productivity and Extended Consumer Experiences Group, el cual es parte de la división de Entretenimiento & Aparatos. Las pocas primeras compañías en desplegar Surface serán Harrah's Entertainment, Starwood Hotels & Resorts Worldwide, T-Mobile y el distribuidor, International Game Technology.[5]

Especificaciones

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Surface posee una pantalla de 30 pulgadas (76 cm) empotrado en una mesa de dimensiones de 56 cm de alto, 53 cm de profundidad y 108 cm de ancho. La parte superior de Surface es de acrílico y su marco interior está revestido de polvo de acero. Requiere un enchufe Americano Estándar de 100-120 V. El software corre bajo Windows Vista y posee conexiones Ethernet 10/100, wireless 802.11 b/g y Bluetooth 2.0.[6]

Referencias

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Enlaces externos

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