TrackMania 2
TrackMania 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nadeo | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | inglés, alemán, francés, italiano, español, chino simplificado, ruso, japonés, portugués, polaco, danés, neerlandés, finés, noruego, sueco, húngaro, checo, rumano, turco, portugués brasileño y coreano | |
Modos de juego | Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Nadeo's engine | |
Plataformas |
Windows Mac OS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Steam, Download | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Canyon 14 de septiembre de 2011 Stadium 20 de junio de 2013 Valley 4 de julio de 2013 Lagoon 23 de mayo de 2017 | |
TrackMania | ||
TrackMania: Build to Race | TrackMania 2 | TrackMania Turbo (2016) |
Enlaces | ||
TrackMania 2 (estilizado TrackMania²) es un videojuego de carreras desarrollado por Nadeo y publicado por Ubisoft. Fue anunciado que Trackmania 2 aparecería en el Electronic Sports League Arena en la Gamescom 2011. La ESL hospedaría una experiencia exclusiva donde se podría jugar el juego antes de su salida.
El lanzamiento de TrackMania 2: Canyon fue tratado de una manera única, con una combinación de beta-abierta/reserva disponible a partir del 17 de agosto. Esto permitió a aquellos con acceso de reserva acceder a la beta multijugador, el resto de características se activaron automáticamente con el lanzamiento del juego.[1]
Jugabilidad
[editar]TrackMania 2: Canyon presenta una jugabilidad similar a la de juegos previos de la serie. El jugador puede correr en varias pistas, con la habilidad de hacer piruetas en varios modos, incluyendo un campeonato y un modo cooperativo, añadiéndose posteriormente de forma gratuita el modo plataformas de entregas anteriores de la franquicia.[2] Volvió el editor de pistas disponible en entregas pasadas e incluye una nueva posibilidad de crear pistas personalizadas, aunque esta característica no estuvo disponible en el lanzamiento. Una nueva "Mania script" se creó para ayudar a los jugadores a añadir nuevas características al juego (pistas, vehículos, etc). TrackMania 2: Canyon tiene lugar en un nuevo entorno para la serie, un cañón.
El videojuego cuenta tanto con una campaña individual de 65 pistas en el modo carrera, como modo multijugador local y en línea, con soporte para hasta 200 jugadores en un solo circuito.[3]
Contenido futuro
[editar]A lo largo de los años, TrackMania 2 se convirtió en una colección de 4 entregas, saliendo más adelante Stadium y Valley en 2013, y Lagoon en 2017.[4][5][6]
ManiaPlanet
[editar]El videojuego fue lanzado para una plataforma de lanzamiento de juegos en Microsoft Windows.[7]
Curiosidades
[editar]Es el primer videojuego en:
- Pertenecer a la plataforma ManiaPlanet.
- Ser publicado por Nadeo tras la adquisición del estudio por parte de Ubisoft.
Enlaces externos
[editar]Referencias
[editar]- ↑ Andrei Dobra (12 de agosto de 2011). «Trackmania 2: Canyon Multiplayer Beta Starts on August 17». softpedia (en inglés). Consultado el 4 de septiembre de 2020.
- ↑ Steve Hogarty. «Trackmania 2: Canyon receives free update, adds Platform game mode». PCGamesN (en inglés). Consultado el 4 de septiembre de 2020.
- ↑ Carlos Leiva (30 de agosto de 2011). «Impresiones y Entrevista TrackMania 2: Canyon». Vandal. Consultado el 1 de marzo de 2019.
- ↑ Javier Parrilla Ruiz (25 de junio de 2013). «TrackMania 2 Stadium disponible en Steam». HobbyConsolas. Consultado el 4 de septiembre de 2020.
- ↑ Phil Savage (1 de julio de 2013). «TrackMania 2: Valley release date set for end of the week». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de septiembre de 2020.
- ↑ Dejan Kacurov (9 de mayo de 2017). «Trackmania 2: Lagoon Is Coming On PC». Future Game Releases (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de septiembre de 2020.
- ↑ Justin Lee (15 de junio de 2011). «E3 2011 – Ubisoft Speeds Ahead With ManiaPlanet and Trackmania 2 Canyon». Gametactics.com (en inglés). Consultado el 4 de septiembre de 2020.