Elo-luku

Wikipediasta
Tämä on arkistoitu versio sivusta sellaisena, kuin se oli 6. heinäkuuta 2012 kello 04.24 käyttäjän EmausBot (keskustelu | muokkaukset) muokkauksen jälkeen. Sivu saattaa erota merkittävästi tuoreimmasta versiosta.
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Elo-luku on kahden pelaajan peleissä käytettävä tilastollinen vahvuusluku, joka ilmoittaa pelaajien välisen suhteellisen tasoeron. Luku kehitettiin alun perin shakinpelaajia varten. Elo-lukua laskettaessa verrataan pelaajan ennakoitua tulosta todelliseen suoritukseen. Luku on saanut nimensä kehittäjänsä, unkarilaissyntyisen Arpad Elon (19031992) mukaan.

Teoriaa

Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.

Tämä esittää A. Elon alkuperäisen idean. Shakissa nykyään käytössä olevat laskentajärjestelmät poikkeavat yksityiskohdissaan hieman tästä ja niistä tuonnempana. Mutta perusidea on niissä sama.

Elo-luvussa 200 pisteen ero tarkoittaa, että vahvemman pelaajan odotuspistemäärä on 0,75, kun häviöstä saa 0, tasapelistä 0,5 ja voitosta 1 pisteen. Aloitteleville kerhopelaajalle voidaan antaa esimerkiksi Elo-luku 1500. Jos pelaajan A vahvuusluku on ja pelaajan B vahvuus , A:n odotustulos pelissä on

.

Vastaavasti pelaajan B odotustulos on

.

Huomaa, että .

Kun pelaajan turnauksessa keräämä pistemäärä ylittää hänen odotustuloksensa, Elo-järjestelmä korjaa pelaajan vahvuuslukua suuremmaksi. Vastaavasti pelaajan jäädessä odotustuloksestaan, hänen vahvuuslukunsa laskee. Vahvuuslukua korjataan lineaarisesti suhteessa odotusarvon ja toteutuneen tuloksen erotukseen.

Jos pelaaja A:n odotettiin saavan pistettä mutta hän saikin pistettä, hänen vahvuuslukuaan korjataan kaavan

mukaan, missä K on kerroin, 16 mestaruustason pelaajille ja 32 heikommille pelaajille.

Pelaajan pisteitä voidaan päivittää jokaisen ottelun jälkeen tai vasta koko turnauksen jälkeen.

Esimerkki

Oletetaan, että pelaajan A vahvuusluku on 1613 ja hän pelaa viisipelisen turnauksen. Hän häviää pelaajalle, jonka vahvuus on 1609, pelaa tasan 1477 vahvuuksisen pelaajan kanssa, voittaa 1388 ja 1586 vahvuiset pelaajat, sekä häviää 1720 vahvuiselle pelaajalle. Hänen saamansa pistemäärä on täten 0 + 0,5 + 1 + 1 + 0 = 2,5. Hänen odotuspistemääränsä oli, edellä olleen kaavan mukaan laskettuna, 0,506 + 0,686 + 0,785 + 0,539 + 0,351 = 2,867. Hän suoriutui siis odotettua huonommin ja hänen vahvuuslukunsa laskee kaavan (1613 + 32*(2,5 - 2,867)) = 1601 mukaisesti.

Elo-järjestelmä on käytössä myös go-pelissä.

FIDE:n järjestelmä

Maailman shakkiliitto FIDE:n nykyisin käyttämä järjestelmä poikkeaa edellistä ainakin seuraavin osin:

  • laskennassa käytettävät odotustulokset ovat sovittuja kahden desimaalin likiarvoja (ns. prosenttitulos)
  • Elo-luvut pyöristetään kokonaisluvuiksi
  • yli 400 pisteen ero käsitellään kuin pelaajien ero olisi vain 400 pistettä
  • käytettävät kertoimet K ovat 10, 15 ja 25

[1]

Suomen Elo

Suomen kansallisia shakin vahvuuslukuja, eli seloja laskettaessa merkittävin ero edelliseen on se, ettei vahvemman pelaajan odotustulos koskaan nouse 0,85 suuremmaksi, kerrointen muuttuessa viiden askelmin välillä 20 ja 45. [2]

Viitteet

  1. FIDE Handbook B 02/08: The working of the FIDE Rating System
  2. Markkula, Mikko (tekninen toim.): Shakkitieto. (s.98) Järvenpää: Suomen shakkikustannus, 2002. ISBN 951-97081-2-X

Aiheesta muualla