Fysiikkamoottori
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Fysiikkamoottori on ohjelmisto, joka simuloi likimääräisesti jonkin fyysisen esineen vuorovaikutusta ympäristöön. Fysiikkamoottoreita käytetään virtuaalisissa simuloinneissa, elokuvien erikoistehosteissa ja videopeleissä. Yksi yleisimmistä käyttökohteista fysiikkamoottoreille ovat reaaliaikaiset simulaatiot videopeleissä.[1]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Computer hope – What is physics engine? computerhope.com. Viitattu 15.5.2017. (englanniksi)