« Musée virtuel » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
bot : révocation de MATHISTCHR (modification suspecte : -41), retour à la version 166192281 de Salebot
Chromengel (discuter | contributions)
retour version saine
Ligne 5 :
== Définitions ==
 
coucou jean michel L’apparition des nouvelles technologies permit aux [[musée]]s de les exploiter à des fins de préservation et de conservation du [[patrimoine (culture)|patrimoine]]. [[Cédérom]] et [[DVD-Rom]] se mirent donc à remplacer les [[microfilm]]s et [[microfiche]]s, offrant aux musées un usage simplifié mais aussi une qualité et une capacité de stockage nettement supérieures à celles de leurs prédécesseurs. Puis un nouveau média vit le jour, ouvrant de nouvelles possibilités d’exploitation : l’[[Internet]].
 
[[Gilles Deleuze]] définit le mot virtuel comme « tout champ problématique susceptible d’établir des liens entre des objets ou des processus en apparence étrangers les uns aux autres : le virtuel est entièrement réel même si tout en lui n’est pas actualisé » (Deloche, 2001). Ainsi, le virtuel serait une autre manière d’exister, opposée à l’actuel. Il n’est pas de l’ordre du possible mais serait une certitude insaisissable. En effet, de par son existence même, le virtuel met en jeu des données, des informations certaines et exploitables, cependant celles-ci sont intangibles car immatérielles. Elles existent, certes, mais sont intouchables, impalpables.