Kemco

développeur et éditeur japonais de jeu vidéo
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Kemco (Kotobuki System Co., Ltd.), stylisé KEMCO, est une société de développement de jeux vidéo créée en 1984 comme filiale du groupe Kotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd. Son siège social se trouve à Kure dans préfecture d'Hiroshima[1],[2].

Kemco
logo de Kemco

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Forme juridique Kabushiki gaishaVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social HiroshimaVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.kemco-games.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Kemco a commencé à produire des jeux pour la console Famicom en 1985. En 2001, Kemco crée Kemco U.S.A, Inc., une filiale du groupe Kemco of Japan visant les marchés européen et nord-américain[3].

Une de leurs franchises est la série Top Gear ainsi que Crazy Castle (en). La firme est aussi connue pour leurs portages de la série MacVenture (en) sur les consoles Nintendo[4].

Histoire

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Kemco est fondée en 1984 sous le nom Kotobuki System Co., Ltd. afin d'être la filiale vidéoludique de la corporation multisectorielle Kotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd (elle-même fondée en 1979)[5],[6]. Le nom Kemco provient des lettres initiales de Kotobuki Engineering Manufacturing Co[7].

Kemco commence ses activités en développant des jeux vidéo pour la Nintendo Entertainment System[7],[6]. Bien qu'officiellement nommée Kotobuki System jusqu'en 2004, la compagnie utilise déjà la marque Kemco sur son premier jeu Dough Boy en 1985[8].

Durant la fin des années 1980 et début des années 1990, les jeux de Kemco en Amérique du Nord sont édités par son partenaire Seika Corporation qui les présentent sous la marque de commerce Kemco * Seika[9].

Dans les années 1990, Kemco développe et édite des jeux pour une série de plateformes incluant la Super NES, la Nintendo 64 et le Game Boy[10]. Pendant cette décennie, Kemco a droit à sa première filiale américaine, Kemco America, qui est en opération du 2 octobre 1991 au 24 janvier 2000[11].

En 2001, une nouvelle filiale à part entière, Kemco USA, est fondée pour cibler plus efficacement le marché américain[6].

En 2004, la division de développement de systèmes de Kotobuki se sépare de sa société-mère pour devenir la compagnie indépendante Kotobuki Solution Co., Ltd. qui conserve la marque de jeu vidéo Kemco lors de cette scission[7],[2].

Kemco USA ferme en 2007 mais les jeux continuent de paraître en Amérique du Nord jusqu'à ce jour par Kemco of Japan[12],[13]. Depuis ce temps, l'entreprise concentre pratiquement l'ensemble de ses activités aux jeux pour téléphones mobiles[14].

Jeux développés et/ou édités

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Années 1980

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1985
1986
1987
1988
1989

Années 1990

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1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999

Années 2000

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Promotion pour Kemco lors du Tokyo Game Show 2009
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2007
2008
2009

Années 2010

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2010
2011
2012
2013
2014

Jeux annulés

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  • The Arashi no Drift Rally - Ijoukishou o Tsuppashire
  • Flintstones in Viva Rock Vegas
  • Daikatana (Game Boy Color)
  • Taitou
  • Lobo

Notes et références

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  1. « About - KEMCO », sur www.kemco-games.com
  2. a et b « 「鉄人28号」が軽快アクションゲームになった!! », sur www.ksol.jp
  3. « Asdivine Cross revient sur Switch », sur Nintendo-Town.fr, (consulté le )
  4. « Revenant Dogma : le J-RPG de Kemco s'offre trois nouvelles plateformes », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  5. « COMPANY HISTORY : COMPANY INFORMATION : KOTOBUKI ENGINEERING & MANUFACTURING Co.,Ltd. », sur www.kemco.co.jp
  6. a b et c « Kemco Games » [archive du ],
  7. a b et c « ケムコって、ファミコン時代のメーカーでしょ? ざんねん!! ケムコの ぼうけんは モバイルアプリしじょうで つづいていた!! »
  8. « Dough Boy Box Shot for NES - GameFAQs », sur www.gamefaqs.com
  9. « Uninvited », sur thevgatv.com
  10. « Kemco Games - IGN » [archive du ],
  11. « Washington Company List », sur Washington Companies Directory
  12. « Washington Company List », sur Washington Companies Directory
  13. « Contact us - KEMCO », sur www.kemco-games.com
  14. Brandon Sheffield, « Interview: Valcon's Gordon On Why Game Boxes Matter, And 'Odd' Japanese Titles »

Liens externes

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