Aller au contenu

Sonic Riders: Zero Gravity

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sonic Riders
Zero Gravity

Développeur
Éditeur
Compositeur
Hideaki Kobayashi (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un à quatre joueurs
Plate-forme

Langue
Moteur

Évaluation
CERO : A ?
ESRB : E ?[1]
OFLC (AU) : G ?
PEGI : 3 ?
USK : 6 ?
Site web

Sonic Riders (d)

Sonic Riders: Zero Gravity, connu sous le nom de Sonic Riders Shooting Star Story (ソニックライダーズ シューティングスターストーリー, Sonikku Raidāzu Shūtingu Sutā Sutōrī?) au Japon, est un jeu vidéo de course développé et édité par Sega. Il est sorti en janvier 2008 sur Wii et PlayStation 2[2].

Sonic Riders: Zero Gravity se déroule en 2020. L'histoire est divisée en deux parties : dans la première, le joueur suit les aventures de Sonic et ses amis qui tentent de découvrir le mystère des météores et de la révolte des robots. Dans la seconde partie de l'histoire, le joueur retrace le périple des Babylon Rogues dans leur quête des météores, leur objectif étant de trouver le secret de leurs ancêtres et de Babylon Garden.

Personnages

[modifier | modifier le code]

Sept personnages sont disponibles au début du jeu. Pour en débloquer d'autres, le joueur doit remplir certaines conditions. Par ailleurs, les personnages sont, comme dans Sonic Riders, divisés entre trois formations différentes.

Au début du jeu, le joueur a le choix parmi cinq circuits aux décors différents. En terminant le mode histoire avec les deux équipes, le joueur peut débloquer jusqu'à seize circuits. Sur chaque circuit, le joueur y trouvera une multitude de raccourcis qu'il pourra utiliser en fonction de la formation du personnage avec lequel il joue et de l'utilisation de la gravité. Enfin, chaque circuit propose un environnement différent. Ainsi, le joueur passe de la ville futuriste à un jardin botanique, une usine désaffectée ou encore à un voyage astral.

Team Sonic

  • Megalo Station
  • Botanical Kingdom
  • MeteorTech Premises
  • Aquatic Capital
  • Gigan Rocks
  • Crimson Crater
  • Astral Babylon
  • 80's Boulevard

Team Babylon

  • Gigan Device
  • Nightside Rush
  • Snowy Kingdom
  • MeteorTech Sparkworks
  • Tempest Waterway
  • Security Corridor
  • Mobius Strip
  • 90's Boulevard

Système de jeu

[modifier | modifier le code]

Sonic Riders: Zero Gravity reprend le principe de Sonic Riders : des courses de planches volantes, nommées Extreme Gears prenant place dans un monde futuriste. Le principe reste le même, pour gagner la course le joueur doit arriver premier. Les rings font également leur retour, mais leur utilisation en est différente. En effet, lorsque le joueur a amassé suffisamment de rings, il peut décider d'améliorer l' Extreme Gear du personnage avec lequel il joue. Ainsi, il peut augmenter la taille de la jauge de points de gravité, accroître sa vitesse maximale ou changer complètement d'Extreme Gear. Par ailleurs, les figures sont de retour. Elles permettent au joueur de récupérer des points de gravité. Enfin, certains endroits du circuit nécessitent l'utilisation de la gravité. Il peut s'agir d'un raccourci, d'un virage serré ou bien d'un élan dans une longue trajectoire.

Développement

[modifier | modifier le code]

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. (en) « Sonic Riders: Zero Gravity (Wii) », sur IGN (consulté le )
  2. (fr) « Sonic Riders: Zero Gravity (Wii) », sur Gamekult (consulté le )