Final Fantasy (film): differenze tra le versioni

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|genere 2 = Fantascienza
|genere 3 = Azione
|genere 4 = Avventura
|regista = [[Hironobu Sakaguchi]], [[Moto Sakakibara]]
|soggetto = Hironobu Sakaguchi
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== Trama ==
Nell'anno 2065, la [[Terra]] è infestata dai Phantoms, una misteriosa forma di vita aliena che a contatto con gli umani può estrarre, consumare e apparentemente dissolvere la loro anima. Le persone restanti vivono in città protette da barriere sparse nel mondo. In ogni nazione ce n'è una e le città barriera hanno una popolazione di circa 2.000 abitanti: dei 6 miliardi di persone, i sopravvissuti sono una parte minima. La scienziata Aki Ross, perseguitata da sogni ricorrenti, è impegnata nella ricerca insieme al Dr. Cid, suo mentore, di otto forme di vita che secondo la loro teoria possono contenere uno spirito. Questi spiriti, una volta uniti, sarebbero la chiave per annientare i Phantoms. Contagiata anche lei da questi ultimi durante uno dei suoi esperimenti, grazie all'aiuto del "quinto spirito", riesce miracolosamente ad isolare l'infezione temporaneamente. Aki si unisce poi ad una squadra militare chiamata Deep Eyes e capitanata da Gray Edwards, il quale era una volta innamorato di Aki. Oltre a loro due, nel gruppo ci sono: Ryan Whittaker, Neil Fleming e Jane Proudfoot. Aki e Gray, si vedranno costretti ad andare contro la volontà del malvagio generale Hein, impazzito per la morte della moglie e della figlia a causa dei Phantoms, quando questo opta per una soluzione drastica che potrebbe danneggiare o distruggere completamente il pianeta.
 
=== Temi affrontati ===
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I movimenti dei personaggi verreno ripresi tramite la tecnica della motion capture.<ref>{{Cita news|autore=Chris Taylor|url=http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,997597,00.html|titolo=Cinema: A Painstaking Fantasy|pubblicazione=Time|data=31 luglio 2000}}</ref> L'animatore Matthew Hackett disse che tale tecnologia era utile per la maggior parte delle scene, mentre nelle altre gli animatori avrebbero dovuto aggiungere manualmente i movimenti, come ad esempio quelli del viso e delle mani.
 
Tutti gli sfondi del film vennero disegnati al computer, poiché nessun animatore voleva utilizzare delle fotografie reali.<ref>''Matte Art Explorations'' (contenuto extra daldall'edizione Blu-Ray). Columbia Pictures. 2007.</ref>
 
Sono state necessarie circa 1 327{{formatnum:1327}} scene per animare i personaggi digitali<ref name=":1">{{Cita web|url=http://www.awn.com/animationworld/behind-scenes-final-fantasy-spirits-within|titolo=Behind the Scenes on Final Fantasy: The Spirits Within|autore=John Edgar Park|editore=Animation World Network|data=10 settembre 2001|accesso=|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140301092244/http://www.awn.com/animationworld/behind-scenes-final-fantasy-spirits-within|dataarchivio=1º marzo 2014|urlmorto=sì}}</ref>, ma il film in sé venne realizzato con 141 964{{formatnum:141964}} fotogrammi che richiedevano ciascuno 90 minuti per il rendering.<ref name=":1" /> Alla fine, la Square pictures aveva in tutto 15 [[terabyte]] di lavori artistici per il film. È stato stimato che il lavoro svolto dalle 200 persone impegnate nel progetto in soli 4 anni, in realtà sarebbe potuto durare più di 120 anni.<ref name=":1" />
 
Fin dall'inizio era stato deciso che Final Fantasy sarebbe stato filmato interamente in inglese.<ref name=":0" />
 
Intanto, i costi di produzione superarono il budget prefissato di $70 milioni di dollari e, anche per evitare una riduzione dei salari dei dipendenti<ref name=":0" />, sonofurono stanziati altri fondi che portarono ada un costo totale del film di $137 milioni di dollari, di cui 30 per pagare la campagna promozionale e la distribuzione del film da parte della Columbia Pictures<ref>{{Cita web|url=http://articles.latimes.com/2001/oct/05/business/fi-53689|titolo=Japan's Square Quits the Movie Business|autore=Alex Pham|editore=Los Angeles Times|data=5 ottobre 2001|accesso=}}</ref>, e 45 per la costruzione dello studio alle Hawaii.
 
Alla fine, il regista Sakaguchi rimase soddisfatto del prodotto finito tanto da affermare che, se avesse avuto la possibilità di modificare alcuni aspetti del film, non avrebbe cambiato niente.<ref name=":0" />
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== Accoglienza ==
Il film ha ricevuto critiche molto positive per quanto riguarda l'aspetto tecnico e per il realismo nella caratterizzazione dei personaggi. Costato 137 milioni di dollari, ''Final Fantasy'' al box-office ha deluso le aspettative incassando solo 85 milioni di dollari, risultando uno dei maggiori flop commerciali della storia del cinema.<ref name="Boston.com">{{Cita news|pubblicazione=Boston.com|url=https://www.boston.com/ae/movies/gallery/box_office_bombs?pg=8|titolo=Movies that were Box-office Bombs|cognome=Duffy|nome=James|accesso=2 gennaio 2010 | data=2 agosto 2006}}</ref> L'inaspettato insuccesso del film (57 milioni di dollari di perdite) mandò quasi in bancarotta la Square Pictures.<ref>{{Cita news|titolo='Final Fantasy' flop causes studio to fold|pubblicazione=Chicago Sun-Times|data=4 febbraio 2002|cognome=Briscoe|nome=David}}</ref>
 
Primo lungometraggio fotorealistico interamente generato in [[computer grafica]], ha avuto anche il primato del film più costoso ispirato a un [[videogioco]].<ref name="guinness" />
 
== Riconoscimenti ==