Jade Cocoon: differenze tra le versioni

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E' stato sviluppato dalla suddetta [[Genki]], in collaborazione con [[Katsuya Kondō]], animatore tra i più attivi dello [[Studio Ghibli]], che ne cura le scene filmate e il design dei personaggi.
== Sviluppo ==
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Il videogioco ha ricevuto un [[sequel]] diretto dal titolo {{nihongo|''Tamamayu monogatari gaiden''|玉繭物語 外伝}}, distribuito esclusivamente in [[Giappone]] per [[telefono cellulare|telefoni cellulari]].<ref>{{cita web|lingua=ja|url=http://www.genkimobile.jp/mayu/index.html|titolo=玉繭物語 外伝OPEN|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081007100055/http://www.genkimobile.jp/mayu/index.html|dataarchivio=7 ottobre 2008}}</ref>


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== Note ==
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<references />
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== Collegamenti esterni ==
[[Categoria:Videogiochi per PlayStation]]
* {{collegamenti esterni}}


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[[de:Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende]]
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[[fr:Jade Cocoon: Story of the Tamamayu]]
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Versione attuale delle 02:43, 9 set 2024

Jade Cocoon: La leggenda del Tamamayu
videogioco
Titolo originaleTamamayu monogatari
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazioneGiappone 3 dicembre 1998
29 luglio 1999
25 luglio 2000

PlayStation Network:
Giappone 11 giugno 2008

GenereVideogioco di ruolo
OrigineGiappone
SviluppoGenki
PubblicazioneGenki, Crave Entertainment, Ubisoft Entertainment
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCEROA · ELSPA: 3 · ESRBT · USK: 12

Jade Cocoon: La leggenda del Tamamayu (玉繭物語?, Tamamayu monogatari) è un videogioco di ruolo del 1998 sviluppato da Genki per PlayStation. Il character design è realizzato da Katsuya Kondō.[1]

Una demo del gioco è stata distribuita insieme a Shadow Madness.[2]

Il videogioco ha ricevuto un sequel diretto dal titolo Tamamayu monogatari gaiden (玉繭物語 外伝?), distribuito esclusivamente in Giappone per telefoni cellulari.[3]

Nel 2001 è stato pubblicato Jade Cocoon 2 per PlayStation 2, ambientato in un futuro più remoto rispetto agli eventi del primo titolo.[1]

Nel 2008 il gioco è stato distribuito in Giappone attraverso PlayStation Network, insieme ad altri videogiochi per PlayStation.[4]

  1. ^ a b (EN) Ricardo Torres, Jade Cocoon 2 Review, su GameStop, 17 maggio 2006.
  2. ^ (EN) Shadow Madness Cocoons a Demo, su IGN, 19 marzo 1999.
  3. ^ (JA) 玉繭物語 外伝OPEN, su genkimobile.jp (archiviato dall'url originale il 7 ottobre 2008).
  4. ^ (EN) PlayStation Archives cash out with slot machines and Jade Cocoon, su Siliconera, 11 giugno 2008.

Collegamenti esterni

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