Fortnite Battle Royale: differenze tra le versioni
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'''''Fortnite: Battle Royale''''' è una modalità di gioco [[free-to-play]] presente nel [[videogioco]] ''[[Fortnite]]'', sviluppato da [[People Can Fly]] e pubblicato da [[Epic Games]] nel |
'''''Fortnite: Battle Royale''''' è una modalità di gioco [[free-to-play]] presente nel [[videogioco]] ''[[Fortnite]]'', sviluppato da [[People Can Fly]] e pubblicato da [[Epic Games]] nel 2017 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Microsoft Windows]] e [[macOS]]. Il gioco successivamente è stato pubblicato anche per le piattaforme [[Nintendo Switch]], [[Android]]<ref>{{Cita web|url=https://www.repubblica.it/tecnologia/prodotti/2018/10/12/news/fortnite_ora_anche_su_android_per_tutti_e_senza_invito-208785068/|titolo=Fortnite ora anche su Android, per tutti e senza invito|sito=[[la Repubblica (quotidiano)|Repubblica]]|data=9 agosto 2018|accesso=12 ottobre 2018}}</ref>, [[iOS]], [[PlayStation 5]], PlayStation 4 e [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series X/S]]. |
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A differenza di ''[[Fortnite#Salva il mondo|Fortnite: Salva il mondo]]'', questa è una modalità [[Player versus player|PvP]] invece che [[Player versus environment|PvE]]. In poco tempo ha raggiunto livelli di popolarità molto alti, diventando uno dei titoli più giocati |
A differenza di ''[[Fortnite#Salva il mondo|Fortnite: Salva il mondo]]'', questa è una modalità [[Player versus player|PvP]] invece che [[Player versus environment|PvE]]. In poco tempo ha raggiunto livelli di popolarità molto alti, diventando uno dei titoli più giocati<ref>{{Cita web|url=https://www.business.it/fortnite-gioco-vincente-popolare-mondo/|titolo=Fortnite: il gioco vincente più popolare al mondo|sito=Business.it|data=17 aprile 2018|accesso=6 giugno 2018}}</ref> |
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<ref>{{Cita web|url=https://www.business.it/fortnite-gioco-vincente-popolare-mondo/|titolo=Fortnite: il gioco vincente più popolare al mondo|sito=Business.it|data=17 aprile 2018|accesso=6 giugno 2018}}</ref>è meglio Minecraft fornite fa schifo |
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==Modalità di gioco== |
==Modalità di gioco== |
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===Zero costruzioni=== |
===Zero costruzioni=== |
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Nel marzo del |
Nel marzo del 2022 è stata introdotta una modalità speciale chiamata ''Zero costruzioni'', che ha eliminato tutti gli aspetti legati al sistema di costruzione. Questa è diventata una modalità primaria permanente, complementare all'originale ''Battaglia Reale'', da aprile dello stesso anno. Per compensare l'impossibilità di costruire ripari in tempo reale per proteggersi dagli attacchi degli avversari, i giocatori sono dotati di uno scudo supplementare da 50 punti vita, che si rigenera in modo automatico pochi secondi dopo aver subito il danno. |
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==Sviluppo== |
==Sviluppo== |
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''[[Fortnite]]'' è stato presentato dalla [[Epic Games]] nel |
''[[Fortnite]]'' è stato presentato dalla [[Epic Games]] nel 2011, come una combinazione di ''[[Minecraft]]'' e ''[[Left 4 Dead]]'' in cui quattro giocatori lavorano insieme per recuperare risorse con cui costruire fortificazioni, trappole, armi e altri oggetti per sopravvivere all'attacco di mostri.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/epic-fortnite-is-minecraft-meets-left-4-dead/1100-6411360/|titolo=Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead"|sito=[[GameSpot]]|nome=Eddie|cognome=Makuch|lingua= en|data=12 luglio 2013|accesso=25 marzo 2015|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150327145006/http://www.gamespot.com/articles/epic-fortnite-is-minecraft-meets-left-4-dead/1100-6411360/|dataarchivio=27 marzo 2015}}</ref><ref name="polygon march2014">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2014/3/26/5542822/the-future-of-games-epic-games-tim-sweeney-fortnite-unreal-tournament |titolo= What's the future of games at Epic Games? |nome= Michael |cognome= McWhertor|lingua= en |data= 26 marzo 2014 |accesso= 9 giugno 2017 |opera= Polygon |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170627142221/https://www.polygon.com/2014/3/26/5542822/the-future-of-games-epic-games-tim-sweeney-fortnite-unreal-tournament |dataarchivio= 27 giugno 2017}}</ref> Il gioco entrò in un prolungato periodo di sviluppo, in parte a causa di pressioni esterne dovute all'industria del gioco in transizione al modello del "gioco come servizio" e in parte a causa di un cambiamento di interessi della Epic (incluso il focalizzarsi su ''[[Paragon (videogioco)|Paragon]]'', il loro primo [[free-to-play]]) per soddisfare le sfide esterne. In questo periodo Epic strinse un accordo con [[Tencent]], cedendo circa il 40% della compagnia in cambio del loro supporto nello sviluppo di giochi come servizio e per un accesso facilitato al mercato cinese dei videogiochi.<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2013/3/21/4131702/tencents-epic-games-stock-acquisition |titolo=Tencent's $330M Epic Games investment absorbed 40 percent of developer [Updated] |cognome=Crecente |nome=Brian|lingua= en |data=21 marzo 2013 |sito=Polygon |accesso=4 maggio 2018 |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180329225508/https://www.polygon.com/2013/3/21/4131702/tencents-epic-games-stock-acquisition |dataarchivio=29 marzo 2018}}</ref> Venne pubblicato pochi mesi dopo come prova ai videogiocatori, e nel giugno 2017 ''Fortnite'' fu confermato per essere pubblicato come free-to-play supportato da [[Micropagamento|micropagamenti]] nel giugno 2017, con un periodo pagato di accesso anticipato a partire da un mese prima. Nel periodo di accesso prepagato il gioco presentò il suo modo di gioco primario, "Save the World", nel quale i giocatori si associano in squadre di fino a quattro giocatori per cooperare nel sopravvivere e completare gli obiettivi su mappe generate casualmente.<ref name="earlyaccess">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/8/15761278/fortnite-early-access-release-date-ps4-xbox-one-pc-mac-price-preview |titolo=Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game |cognome=Hall |nome=Charlie|lingua= en |data=8 giugno 2017 |sito=Polygon |accesso=8 giugno 2017 |urlmorto=no |urlarchivio=http://archive.wikiwix.com/cache/20171123131037/https://www.polygon.com/e3/2017/6/8/15761278/fortnite-early-access-release-date-ps4-xbox-one-pc-mac-price-preview |dataarchivio=23 novembre 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.vg247.com/2017/07/21/fortnite-early-access-has-started-for-those-who-pre-ordered-founders-packs/ |titolo=Fortnite Early Access has started for those who pre-ordered Founder’s Packs |cognome=Nunneley |nome=Stephany|lingua= en |data=21 luglio 2017 |sito=[[VG247]] |accesso=29 luglio 2017 |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170802152110/https://www.vg247.com/2017/07/21/fortnite-early-access-has-started-for-those-who-pre-ordered-founders-packs/ |dataarchivio=2 agosto 2017}}</ref> Nonostante Epic non abbia mai fornito delle spiegazioni sulla scelta del nome del gioco, è evidente l'identità di pronuncia del termine inglese "Fortnight", che significa in italiano "due settimane", o anche "quindici giorni", ovvero quattordici notti ('''fo'''u'''rt'''een '''night'''s). |
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Nel marzo 2017 nell'ultima fase dello sviluppo, la [[Bluehole]] pubblicò ''[[PlayerUnknown's Battlegrounds]]'', che ebbe un rapido successo divenendo la pietra di paragone per il genere delle battle royale game. Secondo Donald Mustard il team di sviluppo della Epic "amava le Battle Royale games come [Battlegrounds]", e testò come produrre una modalità simile con il motore di gioco di ''Fortnite''. Questa modalità fu sviluppata sperimentalmente da un gruppo di sviluppo diverso da quello principale del gioco, così da non sbilanciare la modalità principale di gioco.<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-is-a-100-player-last-man-standing-mode-coming-this-month/ |titolo= Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month |nome= Andy |cognome= Chalk|lingua= en |data= 12 settembre 2017 |accesso= 29 novembre 2017 |opera= [[PC Gamer]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171225033103/http://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-is-a-100-player-last-man-standing-mode-coming-this-month/ |dataarchivio= 25 dicembre 2017}}</ref> Lo sviluppo della modalità Battle Royale fu condotta da Eric Williamson con Zack Estep come direttore della produzione. Il loro obiettivo fu di sviluppare rapidamente la modalità Battle Royale a partire dalla caratteristiche principali della modalità "Save the World", escludendo ogni caratteristica complessa che non fosse già completamente sviluppata, così da poter pubblicare la nuova modalità il più presto possibile. Mentre stavano esplorando queste potenziali idee, si trattennero dall'includere fino a che la modalità principale non fosse stata pubblicata.<ref name="gamasutra march2018">{{Cita web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/315485/Qamp_A_How_Epic_pared_down_Fortnite_Battle_Royale_to_be_fast_and_approachable_.php |titolo= Q&A: How Epic pared down Fortnite Battle Royale to be fast and approachable |nome= Dante |cognome= Douglas|lingua= en |data= 14 marzo 2018 |accesso= 14 marzo 2018 |opera= [[Gamasutra]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180314183137/https://www.gamasutra.com/view/news/315485/Qamp_A_How_Epic_pared_down_Fortnite_Battle_Royale_to_be_fast_and_approachable_.php |dataarchivio= 14 marzo 2018}}</ref> Per lo sviluppo della modalità ''Battle Royale'', con l'aiuto della squadra di ''[[Unreal Tournament]]'', occorsero circa due mesi a partire dal luglio 2017, dopo che la modalità "Save the World" era stata pubblicata.<ref name="ign devvideo">{{Cita web|url= https://www.ign.com/articles/2018/04/17/how-fortnite-became-the-biggest-game-in-the-world-ign-expert-mode |titolo= How Fortnite Became The Biggest Game In The World |nome= James |cognome= Duggan|lingua= en |data= 17 aprile 2018 |accesso= 17 aprile 2018 |opera= [[IGN]] |tipo= video |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180418032815/http://www.ign.com/articles/2018/04/17/how-fortnite-became-the-biggest-game-in-the-world-ign-expert-mode |dataarchivio= 18 aprile 2018}}</ref><ref name="pcgamer gdc 2018">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-was-developed-in-just-two-months-and-wasnt-originally-going-to-be-free-to-play/ |titolo= Fortnite Battle Royale was developed in just two months, wasn't originally free-to-play |nome= James |cognome= Davenport|lingua= en |data= 22 marzo 2018 |accesso= 22 marzo 2018 |opera= [[PC Gamer]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180322204912/https://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-was-developed-in-just-two-months-and-wasnt-originally-going-to-be-free-to-play/ |dataarchivio= 22 marzo 2018}}</ref> Le differenze principali tra la modalità Battle Royale e quella principale erano una progressione delle armi più limitata, un sottoinsieme delle trappole e un terreno più semplice e naturale.<ref name="gamasutra march2018"/> La decisione di quali elementi includere da "Save the World" era anche basata sull'obiettivo che una partita non durasse più di 25 minuti.<ref name="gamasutra march2018"/> Nonostante le incertezze sull'uso del meccanismo di costruzione delle fortificazioni da parte dei giocatori, dato che il campo di battaglia si restringe continuamente, fu deciso comunque di includerlo. Ben presto si scoprì che questo aiutava a distinguerlo dai giochi dello stesso tipo, come ''Battlegrounds'' e che i giocatori lo usavano spesso per vincere incontri. Furono quindi aggiunte ulteriori caratteristiche per aiutare i giocatori a costruire rapidamente basi temporanee.<ref name="gamasutra march2018"/> |
Nel marzo 2017 nell'ultima fase dello sviluppo, la [[Bluehole]] pubblicò ''[[PlayerUnknown's Battlegrounds]]'', che ebbe un rapido successo divenendo la pietra di paragone per il genere delle battle royale game. Secondo Donald Mustard il team di sviluppo della Epic "amava le Battle Royale games come [Battlegrounds]", e testò come produrre una modalità simile con il motore di gioco di ''Fortnite''. Questa modalità fu sviluppata sperimentalmente da un gruppo di sviluppo diverso da quello principale del gioco, così da non sbilanciare la modalità principale di gioco.<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-is-a-100-player-last-man-standing-mode-coming-this-month/ |titolo= Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month |nome= Andy |cognome= Chalk|lingua= en |data= 12 settembre 2017 |accesso= 29 novembre 2017 |opera= [[PC Gamer]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171225033103/http://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-is-a-100-player-last-man-standing-mode-coming-this-month/ |dataarchivio= 25 dicembre 2017}}</ref> Lo sviluppo della modalità Battle Royale fu condotta da Eric Williamson con Zack Estep come direttore della produzione. Il loro obiettivo fu di sviluppare rapidamente la modalità Battle Royale a partire dalla caratteristiche principali della modalità "Save the World", escludendo ogni caratteristica complessa che non fosse già completamente sviluppata, così da poter pubblicare la nuova modalità il più presto possibile. Mentre stavano esplorando queste potenziali idee, si trattennero dall'includere fino a che la modalità principale non fosse stata pubblicata.<ref name="gamasutra march2018">{{Cita web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/315485/Qamp_A_How_Epic_pared_down_Fortnite_Battle_Royale_to_be_fast_and_approachable_.php |titolo= Q&A: How Epic pared down Fortnite Battle Royale to be fast and approachable |nome= Dante |cognome= Douglas|lingua= en |data= 14 marzo 2018 |accesso= 14 marzo 2018 |opera= [[Gamasutra]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180314183137/https://www.gamasutra.com/view/news/315485/Qamp_A_How_Epic_pared_down_Fortnite_Battle_Royale_to_be_fast_and_approachable_.php |dataarchivio= 14 marzo 2018}}</ref> Per lo sviluppo della modalità ''Battle Royale'', con l'aiuto della squadra di ''[[Unreal Tournament]]'', occorsero circa due mesi a partire dal luglio 2017, dopo che la modalità "Save the World" era stata pubblicata.<ref name="ign devvideo">{{Cita web|url= https://www.ign.com/articles/2018/04/17/how-fortnite-became-the-biggest-game-in-the-world-ign-expert-mode |titolo= How Fortnite Became The Biggest Game In The World |nome= James |cognome= Duggan|lingua= en |data= 17 aprile 2018 |accesso= 17 aprile 2018 |opera= [[IGN]] |tipo= video |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180418032815/http://www.ign.com/articles/2018/04/17/how-fortnite-became-the-biggest-game-in-the-world-ign-expert-mode |dataarchivio= 18 aprile 2018}}</ref><ref name="pcgamer gdc 2018">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-was-developed-in-just-two-months-and-wasnt-originally-going-to-be-free-to-play/ |titolo= Fortnite Battle Royale was developed in just two months, wasn't originally free-to-play |nome= James |cognome= Davenport|lingua= en |data= 22 marzo 2018 |accesso= 22 marzo 2018 |opera= [[PC Gamer]] |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180322204912/https://www.pcgamer.com/fortnite-battle-royale-was-developed-in-just-two-months-and-wasnt-originally-going-to-be-free-to-play/ |dataarchivio= 22 marzo 2018}}</ref> Le differenze principali tra la modalità Battle Royale e quella principale erano una progressione delle armi più limitata, un sottoinsieme delle trappole e un terreno più semplice e naturale.<ref name="gamasutra march2018"/> La decisione di quali elementi includere da "Save the World" era anche basata sull'obiettivo che una partita non durasse più di 25 minuti.<ref name="gamasutra march2018"/> Nonostante le incertezze sull'uso del meccanismo di costruzione delle fortificazioni da parte dei giocatori, dato che il campo di battaglia si restringe continuamente, fu deciso comunque di includerlo. Ben presto si scoprì che questo aiutava a distinguerlo dai giochi dello stesso tipo, come ''Battlegrounds'' e che i giocatori lo usavano spesso per vincere incontri. Furono quindi aggiunte ulteriori caratteristiche per aiutare i giocatori a costruire rapidamente basi temporanee.<ref name="gamasutra march2018"/> |
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Successivamente alla pubblicazione la Epic ha aggiunto ulteriori caratteristiche, come nuove armi e macchine per la vendita. Ha sperimentato brevemente con modalità alternative, come incontri tra due squadre di 50 giocatori o 5 squadre di 20 giocatori, per esplorare altre modalità di gioco e mantenerne la novità per i giocatori.<ref name="gamasutra march2018"/> Epic intende introdurre per la metà del 2018 il gioco competitivo organizzato.<ref>{{Cita web|url= https://www.pcgamesn.com/fortnite/fortnite-competitive-celebrity-pro-am |titolo= Competitive Fortnite details are incoming as Epic announce the Celebrity Pro-Am at E3 |nome= Dustin |cognome= Bailey|lingua= en |data= 15 marzo 2018 |accesso= 15 marzo 2018 |opera= [[PCGamesN]] |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180316042109/https://www.pcgamesn.com/fortnite/fortnite-competitive-celebrity-pro-am |dataarchivio= 16 marzo 2018}}</ref> Una modalità competitiva preliminare, Solo Showdown, è stata brevemente testata nel maggio 2018, premiando i primi classificati con la valuta interna del gioco.<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2018/5/17/17364708/fortnites-new-solo-showdown-ltm-mode-vbucks |titolo=Fortnite’s new Solo Showdown mode is for players who want to get competitive |cognome=Goslin |nome=Austen|lingua= en |data=17 maggio 2018 |sito=Polygon |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180517185811/https://www.polygon.com/2018/5/17/17364708/fortnites-new-solo-showdown-ltm-mode-vbucks |dataarchivio=17 maggio 2018 |urlmorto=no |accesso=17 maggio 2018}}</ref> Epic è anche in grado di implementare rapidamente correzioni al gioco per sistemare cose come gli attributi e la distribuzione delle armi, se venissero scoperti problemi critici nel loro uso.<ref name="ign devvideo"/> |
Successivamente alla pubblicazione la Epic ha aggiunto ulteriori caratteristiche, come nuove armi e macchine per la vendita. Ha sperimentato brevemente con modalità alternative, come incontri tra due squadre di 50 giocatori o 5 squadre di 20 giocatori, per esplorare altre modalità di gioco e mantenerne la novità per i giocatori.<ref name="gamasutra march2018"/> Epic intende introdurre per la metà del 2018 il gioco competitivo organizzato.<ref>{{Cita web|url= https://www.pcgamesn.com/fortnite/fortnite-competitive-celebrity-pro-am |titolo= Competitive Fortnite details are incoming as Epic announce the Celebrity Pro-Am at E3 |nome= Dustin |cognome= Bailey|lingua= en |data= 15 marzo 2018 |accesso= 15 marzo 2018 |opera= [[PCGamesN]] |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180316042109/https://www.pcgamesn.com/fortnite/fortnite-competitive-celebrity-pro-am |dataarchivio= 16 marzo 2018}}</ref> Una modalità competitiva preliminare, Solo Showdown, è stata brevemente testata nel maggio 2018, premiando i primi classificati con la valuta interna del gioco.<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2018/5/17/17364708/fortnites-new-solo-showdown-ltm-mode-vbucks |titolo=Fortnite’s new Solo Showdown mode is for players who want to get competitive |cognome=Goslin |nome=Austen|lingua= en |data=17 maggio 2018 |sito=Polygon |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180517185811/https://www.polygon.com/2018/5/17/17364708/fortnites-new-solo-showdown-ltm-mode-vbucks |dataarchivio=17 maggio 2018 |urlmorto=no |accesso=17 maggio 2018}}</ref> Epic è anche in grado di implementare rapidamente correzioni al gioco per sistemare cose come gli attributi e la distribuzione delle armi, se venissero scoperti problemi critici nel loro uso.<ref name="ign devvideo"/> |
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[[File:Fortnite Battle Royale at GDC 2018.jpg|thumb|upright=1.4|''Fortnite'' alla [[Game Developers Conference|GDC]] del |
[[File:Fortnite Battle Royale at GDC 2018.jpg|thumb|upright=1.4|''Fortnite'' alla [[Game Developers Conference|GDC]] del 2018.]] |
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[[Tencent]], che possiede parzialmente la [[Epic Games]], pubblicherà ''Fortnite Battle Royale'' in Cina, la compagnia è già anche coinvolta nella pubblicazione e supporto di ''Battlegrounds'' in Cina. Tencent progetta di spendere fino a 15 milioni di dollari per promuovere il gioco, organizzare tornei e combattere violazioni di copyright e cloni di ''Fortnite'' che sono comparsi nel paese.<ref>{{Cita web|url= https://www.engadget.com/2018/04/23/fortnite-is-coming-to-china/ |titolo= 'Fortnite' is coming to China |nome= David |cognome= Lumb|lingua= en |data= 23 aprile 2018 |accesso= 23 aprile 2018 |opera= [[Engadget]] |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180424034212/https://www.engadget.com/2018/04/23/fortnite-is-coming-to-china/ |dataarchivio= 24 aprile 2018}}</ref> Epic collabora anche con la [[Neowiz Games]] per portare una versione di ''Fortnite'' ai coreani [[PC bang]] (sale da gioco) per il secondo trimestre del 2018.<ref>{{Cita web|url= https://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2018/05/134_249598.html |titolo= PUBG takes US game firm to court |nome= Jun |cognome= Ji-hye |lingua= en|data= 25 maggio 2018 |accesso= 25 maggio 2018 |opera= [[The Korea Times]] |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180525120045/http://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2018/05/134_249598.html |dataarchivio= 25 maggio 2018}}</ref> |
[[Tencent]], che possiede parzialmente la [[Epic Games]], pubblicherà ''Fortnite Battle Royale'' in Cina, la compagnia è già anche coinvolta nella pubblicazione e supporto di ''Battlegrounds'' in Cina. Tencent progetta di spendere fino a 15 milioni di dollari per promuovere il gioco, organizzare tornei e combattere violazioni di copyright e cloni di ''Fortnite'' che sono comparsi nel paese.<ref>{{Cita web|url= https://www.engadget.com/2018/04/23/fortnite-is-coming-to-china/ |titolo= 'Fortnite' is coming to China |nome= David |cognome= Lumb|lingua= en |data= 23 aprile 2018 |accesso= 23 aprile 2018 |opera= [[Engadget]] |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180424034212/https://www.engadget.com/2018/04/23/fortnite-is-coming-to-china/ |dataarchivio= 24 aprile 2018}}</ref> Epic collabora anche con la [[Neowiz Games]] per portare una versione di ''Fortnite'' ai coreani [[PC bang]] (sale da gioco) per il secondo trimestre del 2018.<ref>{{Cita web|url= https://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2018/05/134_249598.html |titolo= PUBG takes US game firm to court |nome= Jun |cognome= Ji-hye |lingua= en|data= 25 maggio 2018 |accesso= 25 maggio 2018 |opera= [[The Korea Times]] |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180525120045/http://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2018/05/134_249598.html |dataarchivio= 25 maggio 2018}}</ref> |
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==Esport== |
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[[File:Fortnite Pro-Am stadium at E3 2018 3.jpg|thumb|upright=1.4|L'evento ''Fortnite'' Pro-Am all'[[Electronic Entertainment Expo 2018|E3 2018]].]] |
[[File:Fortnite Pro-Am stadium at E3 2018 3.jpg|thumb|upright=1.4|L'evento ''Fortnite'' Pro-Am all'[[Electronic Entertainment Expo 2018|E3 2018]].]] |
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Una delle prime competizioni di [[sport elettronici]] ad usare ''[[Fortnite]]'' è stato l'evento ''Fortnite Pro-Am'', tenuto il 12 giugno |
Una delle prime competizioni di [[sport elettronici]] ad usare ''[[Fortnite]]'' è stato l'evento ''Fortnite Pro-Am'', tenuto il 12 giugno 2018 presso l'[[Electronic Entertainment Expo 2018]]. Questo torneo fu annunciato in seguito al successo della trasmissione in streaming di [[Tyler Blevins|Tyler "Ninja" Blevins]], nel marzo 2018, dove giocava a fianco di celebrità come [[Drake (rapper)|Drake]] o [[Nathan Kress]]. L'evento ha presentato 50 celebrità appaiate dai primi 50 giocatori in competizione per un montepremi di 3 milioni di dollari da dare agli enti di beneficenza scelti dalla squadra vincente.<ref>{{Cita web|url= https://www.gamespot.com/articles/after-drake-fortnite-will-host-a-celebrity-party-r/1100-6457442/ |titolo= After Drake, Fortnite Will Host A Celebrity "Party Royale" At E3 |nome= Chris |cognome= Pereira|lingua= en |data= 15 marzo 2018 |accesso= 15 marzo 2018 |opera= [[GameSpot]] |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180315233418/https://www.gamespot.com/articles/after-drake-fortnite-will-host-a-celebrity-party-r/1100-6457442/ |dataarchivio= 15 marzo 2018}}</ref> Ninja e il suo compagno di gara [[Marshmello]] sono stati i vincitori dell'evento.<ref>{{Cita web|url= https://www.polygon.com/2018/6/12/17456476/ninja-fortnite-marshmello-win-epic-e3-2018-fortnite-pro-am |titolo= Ninja and Marshmello win Epic’s E3 2018 Fortnite Pro Am |nome= Austen |cognome= Goslin|lingua= en |data= 12 giugno 2018 |accesso= 12 giugno 2018 |opera= Polygon |urlmorto= no |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20180613111536/https://www.polygon.com/2018/6/12/17456476/ninja-fortnite-marshmello-win-epic-e3-2018-fortnite-pro-am |dataarchivio= 13 giugno 2018}}</ref> |
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===Fortnite World Cup=== |
===Fortnite World Cup=== |
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|Stagione 4 |
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(Destino finale) |
(Destino finale) |
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|16 agosto 2024- |
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|War Machine , Shuri , Gwenpool , Cyclops , Colossus , Jubilee , Cable , Rogue e Gambit sono arrivati dalla Realtà: 616. Anche Peely è stato trasformato in Peelverine , Vengeance Jones è diventato Captain Jones e Hope è ora Heroic Hope , che è destinata a sconfiggere Doom . Doom si è anche nascosto per creare la sua nuova armatura. |
|War Machine , Shuri , Gwenpool , Cyclops , Colossus , Jubilee , Cable , Rogue e Gambit sono arrivati dalla Realtà: 616. Anche Peely è stato trasformato in Peelverine , Vengeance Jones è diventato Captain Jones e Hope è ora Heroic Hope , che è destinata a sconfiggere Doom . Doom si è anche nascosto per creare la sua nuova armatura. |
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In Found Quests , Gwenpool è stata "catturata" intenzionalmente in The Raft per ottenere informazioni. The Looper ruba un chip ID da uno scagnozzo e lo dà a Gwenpool. Gwenpool dice che il chip ID conteneva *alcune* informazioni, ma non tutte. Gwenpool chiede a The Looper di hackerare i sistemi di The Raft per ottenere una chiavetta USB usando la passphrase "CYNTHIA". The Looper ottiene la chiavetta USB e la dà a Gwenpool. Infine, Gwenpool chiede a The Looper di rubare alcuni chip per computer da casse elettroniche per darli a Shuri. Alla fine di Found Quests, The Looper dà i chip a Gwenpool. Menziona come Shuri abbia bisogno dei chip per la "tecnologia della frattura". |
In Found Quests , Gwenpool è stata "catturata" intenzionalmente in The Raft per ottenere informazioni. The Looper ruba un chip ID da uno scagnozzo e lo dà a Gwenpool. Gwenpool dice che il chip ID conteneva *alcune* informazioni, ma non tutte. Gwenpool chiede a The Looper di hackerare i sistemi di The Raft per ottenere una chiavetta USB usando la passphrase "CYNTHIA". The Looper ottiene la chiavetta USB e la dà a Gwenpool. Infine, Gwenpool chiede a The Looper di rubare alcuni chip per computer da casse elettroniche per darli a Shuri. Alla fine di Found Quests, The Looper dà i chip a Gwenpool. Menziona come Shuri abbia bisogno dei chip per la "tecnologia della frattura". |
Versione delle 13:28, 9 nov 2024
Fortnite: Battle Royale è una modalità di gioco free-to-play presente nel videogioco Fortnite, sviluppato da People Can Fly e pubblicato da Epic Games nel 2017 per PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows e macOS. Il gioco successivamente è stato pubblicato anche per le piattaforme Nintendo Switch, Android[1], iOS, PlayStation 5, PlayStation 4 e Xbox Series X/S.
A differenza di Fortnite: Salva il mondo, questa è una modalità PvP invece che PvE. In poco tempo ha raggiunto livelli di popolarità molto alti, diventando uno dei titoli più giocati[2]
Modalità di gioco
Il videogioco è un TPS player vs player basato sui canoni del genere battle royale, dove l'obiettivo è quello di sopravvivere a tutti gli altri partecipanti all'interno di una zona che si restringe con lo scorrere del tempo e in cui l'iniziale mancanza di un equipaggiamento rende necessaria l'esplorazione degli ambienti per acquisire armi, munizioni e cure.
La peculiarità di Fortnite: Battle Royale rispetto ad altri titoli dello stesso genere è rappresentata dalla presenza di un sistema di costruzione, ereditato dalla modalità originale del videogioco, Salva il mondo, che integra elementi del tower defense all'interno della classica struttura dello sparatutto. La quasi totalità degli oggetti, delle piante e degli edifici nell'ambiente di gioco possono essere distrutti per accumulare diversi tipi di materiali - legno, pietra e metallo - utilizzabili per edificare muri, rampe, pavimenti e piramidi: ciò consente ai giocatori di proteggersi dai colpi nemici, rallentare la progressione degli avversari, così come di attraversare più agevolmente la mappa.
L'arena di gioco è una vasta isola composta da diversi punti d'interesse, che in certi casi presentano caratteristiche ambientali diverse tra loro. All'inizio di ogni partita, un velivolo chiamato Bus della battaglia sorvola l'area di gioco, dando la possibilità ai partecipanti di lanciarsi verso il luogo della mappa che preferiscono. L'equipaggiamento iniziale è composto esclusivamente dal piccone, che permette di distruggere più velocemente gli elementi dello scenario. Per ottenere oggetti utilizzabili contro i nemici o per curarsi, i giocatori dovranno cercare i forzieri e le scatole di munizioni disseminate per l'isola, più altri elementi speciali temporanei.
Durante tutta la partita una tempesta circonderà l'isola, facendo sempre più danno man mano che si restringe. Per evitare ciò, ai giocatori verrà dato un certo lasso di tempo per raggiungere la zona sicura; una volta circondata dalla tempesta, la zona sicura si ridurrà a sua volta in una zona sicura ancora più piccola e così via fino alla fine della partita. Questo rimpicciolimento continuo del campo di gioco costringerà i giocatori, prima o poi, a fronteggiarsi e a eliminarsi. Quando si gioca in Singolo, i giocatori vengono immediatamente eliminati quando esauriscono la loro salute, mentre se si gioca con una squadra, i giocatori abbattuti possono strisciare in giro mentre perdono salute; Possono essere eliminati immediatamente da un avversario o rianimati da un compagno di squadra per aiutarli. Inizialmente, quando il gioco è stato lanciato, i giocatori eliminati erano fuori dalla partita, ma a partire dagli aggiornamenti di aprile 2019, i compagni di squadra possono tentare di rigenerare un giocatore abbattuto con i Furgoni di riavvio sparsi per la mappa.
L'ultimo giocatore o l'ultima squadra a rimanere in vita ottiene una Vittoria Reale.
Zero costruzioni
Nel marzo del 2022 è stata introdotta una modalità speciale chiamata Zero costruzioni, che ha eliminato tutti gli aspetti legati al sistema di costruzione. Questa è diventata una modalità primaria permanente, complementare all'originale Battaglia Reale, da aprile dello stesso anno. Per compensare l'impossibilità di costruire ripari in tempo reale per proteggersi dagli attacchi degli avversari, i giocatori sono dotati di uno scudo supplementare da 50 punti vita, che si rigenera in modo automatico pochi secondi dopo aver subito il danno.
Sviluppo
Fortnite è stato presentato dalla Epic Games nel 2011, come una combinazione di Minecraft e Left 4 Dead in cui quattro giocatori lavorano insieme per recuperare risorse con cui costruire fortificazioni, trappole, armi e altri oggetti per sopravvivere all'attacco di mostri.[3][4] Il gioco entrò in un prolungato periodo di sviluppo, in parte a causa di pressioni esterne dovute all'industria del gioco in transizione al modello del "gioco come servizio" e in parte a causa di un cambiamento di interessi della Epic (incluso il focalizzarsi su Paragon, il loro primo free-to-play) per soddisfare le sfide esterne. In questo periodo Epic strinse un accordo con Tencent, cedendo circa il 40% della compagnia in cambio del loro supporto nello sviluppo di giochi come servizio e per un accesso facilitato al mercato cinese dei videogiochi.[5] Venne pubblicato pochi mesi dopo come prova ai videogiocatori, e nel giugno 2017 Fortnite fu confermato per essere pubblicato come free-to-play supportato da micropagamenti nel giugno 2017, con un periodo pagato di accesso anticipato a partire da un mese prima. Nel periodo di accesso prepagato il gioco presentò il suo modo di gioco primario, "Save the World", nel quale i giocatori si associano in squadre di fino a quattro giocatori per cooperare nel sopravvivere e completare gli obiettivi su mappe generate casualmente.[6][7] Nonostante Epic non abbia mai fornito delle spiegazioni sulla scelta del nome del gioco, è evidente l'identità di pronuncia del termine inglese "Fortnight", che significa in italiano "due settimane", o anche "quindici giorni", ovvero quattordici notti (fourteen nights).
Nel marzo 2017 nell'ultima fase dello sviluppo, la Bluehole pubblicò PlayerUnknown's Battlegrounds, che ebbe un rapido successo divenendo la pietra di paragone per il genere delle battle royale game. Secondo Donald Mustard il team di sviluppo della Epic "amava le Battle Royale games come [Battlegrounds]", e testò come produrre una modalità simile con il motore di gioco di Fortnite. Questa modalità fu sviluppata sperimentalmente da un gruppo di sviluppo diverso da quello principale del gioco, così da non sbilanciare la modalità principale di gioco.[8] Lo sviluppo della modalità Battle Royale fu condotta da Eric Williamson con Zack Estep come direttore della produzione. Il loro obiettivo fu di sviluppare rapidamente la modalità Battle Royale a partire dalla caratteristiche principali della modalità "Save the World", escludendo ogni caratteristica complessa che non fosse già completamente sviluppata, così da poter pubblicare la nuova modalità il più presto possibile. Mentre stavano esplorando queste potenziali idee, si trattennero dall'includere fino a che la modalità principale non fosse stata pubblicata.[9] Per lo sviluppo della modalità Battle Royale, con l'aiuto della squadra di Unreal Tournament, occorsero circa due mesi a partire dal luglio 2017, dopo che la modalità "Save the World" era stata pubblicata.[10][11] Le differenze principali tra la modalità Battle Royale e quella principale erano una progressione delle armi più limitata, un sottoinsieme delle trappole e un terreno più semplice e naturale.[9] La decisione di quali elementi includere da "Save the World" era anche basata sull'obiettivo che una partita non durasse più di 25 minuti.[9] Nonostante le incertezze sull'uso del meccanismo di costruzione delle fortificazioni da parte dei giocatori, dato che il campo di battaglia si restringe continuamente, fu deciso comunque di includerlo. Ben presto si scoprì che questo aiutava a distinguerlo dai giochi dello stesso tipo, come Battlegrounds e che i giocatori lo usavano spesso per vincere incontri. Furono quindi aggiunte ulteriori caratteristiche per aiutare i giocatori a costruire rapidamente basi temporanee.[9]
In questi due mesi di sviluppo il piano della Epic era di includere Battle Royale nel gioco a pagamento Fortnite, come fu annunciato pubblicamente a inizio di settembre 2017. Fu deciso di pubblicarlo separatamente come titolo free-to-play solo due settimane prima della pubblicazione, temendo altrimenti di rallentarne la crescita.[11] Epic annunciò formalmente il cambio di piani una settimana dopo l'annuncio della pubblicazione, permettendo a chi aveva acquistato l'accesso anticipato a questa modalità di chiedere un rimborso.[12]
La pubblicazione della modalità "Battle Royale" anticipò la pubblicazione della versione di Battlegrounds per console, suscitando alcune preoccupazioni da parte di Bluehole, l'editore di Battlegrounds, poiché aveva lavorato a stretto contatto con la Epic per farsi supportare nell'uso del motore di gioco di Unreal per Battleground e temeva che Fortnite potesse aver incluso caratteristiche pensate la loro modalità battle royale, prima che avessero potuto pubblicarla.[13][14][15] In seguito la PUBG (la divisione della Bluhole responsabile per Battleground) ha citato in giudizio la Epic Games di fronte ai tribunali della Corea del Sud con l'accusa che Battle Royale è una violazione di copyright di Battlegrounds.[16]
All'inizio del 2018, vista la popolarità di Fortnite Battle Royale la Epic incaricò una squadra di sviluppo dedicata al suo miglioramento.[17] La Epic affermò che la loro attenzione a Fortnite stava causando un calo dei giocatori di altri loro giochi, portandoli a ridurre gli sforzi di sviluppo di questi, in particolare di Paragon.[18] Per la fine di gennaio 2018 la Epic annunciò la chiusura di Paragon per aprile dello stesso anno, con rimborsi per tutti i giocatori.[19] I giocatori sul forum dedicato a Fortnite su Reddit si dissero preoccupati che la modalità "Save the World" potrebbe incontrare un fato simile, dato che ha ricevuto meno miglioramenti e aggiornamenti in confronto alla modalità Battle Royale.[20]
Successivamente alla pubblicazione la Epic ha aggiunto ulteriori caratteristiche, come nuove armi e macchine per la vendita. Ha sperimentato brevemente con modalità alternative, come incontri tra due squadre di 50 giocatori o 5 squadre di 20 giocatori, per esplorare altre modalità di gioco e mantenerne la novità per i giocatori.[9] Epic intende introdurre per la metà del 2018 il gioco competitivo organizzato.[21] Una modalità competitiva preliminare, Solo Showdown, è stata brevemente testata nel maggio 2018, premiando i primi classificati con la valuta interna del gioco.[22] Epic è anche in grado di implementare rapidamente correzioni al gioco per sistemare cose come gli attributi e la distribuzione delle armi, se venissero scoperti problemi critici nel loro uso.[10]
Tencent, che possiede parzialmente la Epic Games, pubblicherà Fortnite Battle Royale in Cina, la compagnia è già anche coinvolta nella pubblicazione e supporto di Battlegrounds in Cina. Tencent progetta di spendere fino a 15 milioni di dollari per promuovere il gioco, organizzare tornei e combattere violazioni di copyright e cloni di Fortnite che sono comparsi nel paese.[23] Epic collabora anche con la Neowiz Games per portare una versione di Fortnite ai coreani PC bang (sale da gioco) per il secondo trimestre del 2018.[24]
Il 12 giugno 2018 all'Electronic Entertainment Expo 2018 Nintendo e Epic annunciarono la pubblicazione Fortnite per il Nintendo Switch, con il supporto per il gioco cross-platform con computer, Xbox One e utenti mobili. Gli utenti possono mantenere il loro inventario, valuta di gioco e altri elementi sulle varie piattaforme di gioco. Questa versione del gioco fu pubblicata lo stesso giorno dell'annuncio. È il primo gioco a supportare la chat vocale attraverso la Switch console.[25] I giocatori comunque notarono che la versione per Nintendo Switch non poteva essere collegata a profili della Epic Games che erano stati usati con la versione per Playstation 4 e viceversa. Questo a causa della riluttanza della Sony a supportare il gioco cross-platform.[26][27]
Mobile
Nel marzo 2018 la Epic Games ha annunciato la versione di Fortnite Battle Royale per dispositivi mobili Android e iOS. Queste versioni permettono di giocare cross-platform con sistemi Windows, macOS e Xbox One, che è stata abilitata il 15 marzo 2018.[28] La versione per iOS è uscita per prima e quella per Android a metà 2018.[29][30] La versione beta per i dispositivi iOS è stata lanciata il 15 marzo 2018,[31] e aperta a tutti i giocatori il 2 aprile 2018.[32]
Secondo un'analisi della Sensor Tower nei primi tre giorni dalla pubblicazione della versione mobile di Fortnite Battle Royale la Epic ha guadagnato circa 1 milione di dollari dalle microtransazioni. Glixel considera queste cifre non così impressionanti in confronto ad altri popolari giochi su piattaforme mobili, come Pokémon Go e Clash Royale che hanno guadagnato rispettivamente 4,9 e 4,6 milioni di dollari nei primi quattro giorni.[33] Dal canto suo, Sensor Tower ha stimato che dopo un mese il titolo abbia guadagnato più di 25 milioni di dollari, sorpassando i guadagni di ogni altro gioco mobile e di diverse altre applicazioni nello stesso periodo.[34][35]
La pubblicazione della versione per dispositivi mobili e l'interesse dei giovanissimi ha causato problemi nelle scuole.[36][37] La Epic ha quindi aggiunto avvisi sulla schermata di caricamento del gioco per scoraggiare gli studenti dal giocarlo in classe.[38] Matt Hancock, segretario britannico per la cultura, digitale, media e sport ha espresso preoccupazione per il tempo perso dai bambini giocando a Fortnite Battle Royale e simili, senza esercizi fisici e interazioni sociali.[39]
Esport
Una delle prime competizioni di sport elettronici ad usare Fortnite è stato l'evento Fortnite Pro-Am, tenuto il 12 giugno 2018 presso l'Electronic Entertainment Expo 2018. Questo torneo fu annunciato in seguito al successo della trasmissione in streaming di Tyler "Ninja" Blevins, nel marzo 2018, dove giocava a fianco di celebrità come Drake o Nathan Kress. L'evento ha presentato 50 celebrità appaiate dai primi 50 giocatori in competizione per un montepremi di 3 milioni di dollari da dare agli enti di beneficenza scelti dalla squadra vincente.[40] Ninja e il suo compagno di gara Marshmello sono stati i vincitori dell'evento.[41]
Fortnite World Cup
Durante la Fortnite Pro-Am all'E3 2018, Epic annunciò che stava preparando una competizione mondiale per il 2019, con competizioni per Singolo e Coppie. Tutti i giocatori, indifferentemente dell'abilità, ebbero l'opportunità di competere per tentare di ottenere un piazzamento per l'evento finale.[42]
Infatti nel 2019 si tenne il primo mondiale a tema Fortnite (Fortnite World Cup 2019) che si svolse dal 26 al 28 luglio diviso in 3 modalità: Creativa (26 luglio), Coppie (27 luglio) e Singolo (28 luglio). Il montepremi di 3 milioni di dollari fu vinto dallo streamer statunitense Kyle Giersdorf alias Bugha[43] e la competizione a coppie fu vinta da "Cooler Nyhrox e Aqua".
Riconoscimenti
Data | Premio | Categoria | Risultato | Fonte |
---|---|---|---|---|
16 novembre 2018 | Golden Joystick Awards | Miglior videogioco dell'anno | Vincitore | [44] |
Miglior videogioco competitivo | Vincitore | |||
2022 | The Game Awards 2022 | Miglior gioco continuativo | Candidato/a | |
Miglior supporto alla community | Candidato/a | |||
2023 | The Game Awards 2023 | Miglior gioco continuativo | Candidato/a |
Cambiamenti stagionali
Il gioco è diviso in capitoli, a loro volta suddivisi in stagioni, che portano avanti la narrazione attraverso eventi e cambiamenti nella mappa di gioco.
Capitolo 1 (2017-2019)
Stagione | Durata | Descrizione |
---|---|---|
Stagione 1 | 24 ottobre - 14 dicembre 2017 | |
Stagione 2 | 14 dicembre 2017 - 22 febbraio 2018 | Tema: Cavalieri. Introduzione del Pass Battaglia da 70 livelli. |
Stagione 3 | 22 febbraio - 1 maggio 2018 | Tema: Spazio. Pass Battaglia aumentato a 100 livelli. |
Stagione 4 (Preparati all'impatto!) | 1 maggio - 12 luglio 2018 | Tema: Supereroi. Una meteora ha colpito il centro mappa e sono apparsi dei set per un film sui supereroi. Nel cratere formato dalla meteora è stata trovata una capsula con all'interno "Il Visitatore", che modificò un razzo del set per poi lanciarlo, creando una fenditura nel cielo. |
Stagione 5 (I mondi si scontrano) | 12 luglio - 27 settembre 2018 | Tema: Collisione dei mondi. La fenditura ha generato un enorme cubo e delle piccole fenditure sparse per la mappa. La palude è diventata un deserto. |
Stagione 6 (L'oscurità sta arrivando) | 27 settembre - 6 dicembre 2018 | Tema: Oscurità. Il cubo si è rigenerato e ha sparso dei mostri per l'isola. |
Stagione 7 (È tempo di rompere il ghiaccio) | 6 dicembre 2018 - 28 febbraio 2019 | Tema: Invernale. Un iceberg si è scontrato con l'isola, portando con sé un castello, la neve e gli aeroplani. |
Stagione 8 (La X segna il punto) | 28 febbraio - 9 maggio 2019 | Tema: Pirati. È apparso un grande vulcano circondato dalla lava. |
Stagione 9 (Il futuro è tuo) | 9 maggio - 1º agosto 2019 | Tema: Futuristico. I luoghi distrutti dalle eruzioni del vulcano sono stati ricostruiti in stile futuristico. |
Stagione X (Eroi senza tempo) | 1 agosto - 13 ottobre 2019 | Tema: Viaggio nel tempo. Il Punto Zero ha alterato alcuni luoghi della mappa e ha causato la riapparizione della meteora. |
Capitolo 2 (2019-2021)
Stagione | Durata | Descrizione |
---|---|---|
Stagione 1 (Nuovo mondo) | 15 ottobre 2019 - 20 febbraio 2020 | Viene introdotta una nuova mappa e nuove meccaniche, come il nuoto, la pesca e la possibilità di raccogliere i giocatori atterrati. Sono state aggiunte per la prima volta le IA nemiche. |
Stagione 2 (Top Secret) | 20 febbraio - 17 giugno 2020 | Tema: Agenti segreti. Vengono introdotte due fazioni in competizione (Ombre e Spettri), insieme alle loro basi, sorvegliante da torrette automatiche, scagnozzi e boss. I giocatori possono travestirsi, disabilitare la fonte di alimentazione del sistema di difesa, razziare il caveau delle basi e molto altro. I giocatori possono anche "scuotere" i giocatori abbattuti per esporre brevemente la posizione dei loro alleati. |
Stagione 3 (Tuffati) | 17 giugno - 27 agosto 2020 | Tema: Acquatico. L'isola è stata sommersa e sono comparsi gli squali. Nel corso della stagione, il livello dell'acqua è sceso. |
Stagione 4 (Guerra per il Nexus) | 27 agosto - 2 dicembre 2020 | Tema: Marvel. Sull'isola sono apparsi vari supereroi, insieme ai loro poteri. |
Stagione 5 (Il punto zero) | 2 dicembre 2020 - 16 marzo 2021 | Tema: Cacciatori di taglie. Vengono introdotti gli NPC e i lingotti come valuta all'interno delle partite. Il Punto Zero è tornato nuovamente instabile, causando l'apparizione di un deserto. |
Stagione 6 (Furia) | 16 marzo - 8 giugno 2021 | Tema: Selvaggio. Il Punto Zero viene stabilizzato, creando attorno a sé un bioma primitivo. Vengono introdotti gli animali selvatici. |
Stagione 7 (Invasione) | 8 giugno - 12 settembre 2021 | Tema: Alieni. Gli alieni invadono l'isola, portando con sé degli UFO pilotabili dai giocatori e varie armi aliene. Nel corso della stagione gli alieni hanno preso possesso di alcuni luoghi della mappa. |
Stagione 8 (Al cubo) | 13 settembre - 4 dicembre 2021 | Tema: Oscurità. La nave madre aliena è stata distrutta ed è in parte atterrata sull'isola, insieme a molti cubi, che iniziano a muoversi per la mappa e a moltiplicarsi. Ciò porta con sé anche il ViceVerso e i mostri del cubo. |
Capitolo 3 (2021-2022)
Stagione | Durata | Descrizione |
---|---|---|
Stagione 1 (Sottosopra) | 5 dicembre 2021 - 20 marzo 2022 | Dopo il capovolgimento dell'Isola, The Scientist tenta di convincere The Seven a riportare The Paradigm sull'Isola. Tuttavia, la maggior parte di loro non si fida di lei e si rifiuta di lavorare con lei. The Scientist afferma in un registro audio che il capovolgimento dell'Isola era solo la prima parte di un "attacco scrupolosamente pianificato" che avrebbe ridotto in cenere l' Ordine Immaginato , ma l'invasione di The Last Reality lo ha ostacolato, lasciando The Seven "esposti e sovraesposti". Ora crede che se l' IO li avesse attaccati nello stato vulnerabile in cui si trovano, ciò avrebbe potuto causare la distruzione di The Seven .
Nel frattempo, l' Ordine Immaginato inizia a perforare dal lato rivolto verso il basso dell'Isola verso l'alto, causando attività sismica sulla superficie dell'Isola. Hanno anche creato 5 basi in tutta l' Isola. Lo Scienziato tenta di inviare dei Razzi nello spazio per recuperare ciò che descrive come "beni essenziali per la guerra", ma viene ripetutamente sabotato dall'Ordine Immaginato . Dopo diversi tentativi riesce a recuperare le provviste dallo spazio insieme a una scatola nera contenente un messaggio segreto da The Paradigm , che rivela che ha ricevuto i suoi messaggi ed è in viaggio verso l' Isola. Dopo un po' di tempo, la piena forza dell'IO raggiunge la superficie dell'Isola e crea una base all'interno del Pinnacle Peak , dove si trova anche la loro trivella principale . Lo Scienziato e il resto dei Sette iniziano a prepararsi per l'arrivo del Paradigma e per l' imminente battaglia contro l' Ordine Immaginato .[45] |
Stagione 2 (Resistenza) | 20 marzo - 4 giugno 2022 | L'OI e i Sette entrano in conflitto, portando alla disabilitazione della meccanica della costruzione per i primi giorni della stagione (Anticipando l'arrivo della modalità "Zero costruzioni"). Epic Games ha annunciato che avrebbe donato tutti i acquisti dei V-Bucks all'Ucraina alla luce dell'Invasione russa dell'Ucraina del 2022. Il lunedì successivo, Epic ha affermato di aver già raccolto 36 milioni di dollari. |
Stagione 3 (In sintonia) | 5 giugno - 18 settembre 2022 | Dopo la sconfitta dell'OI, l'Albero della Realtà è sbocciato e ha diffuso funghi giganti in una parte dell'isola. Inoltre, sono stati ricostruiti gli edifici di Pinnacoli Pendenti, in base alle creazioni della community. |
Stagione 4 (Paradiso) | 18 settembre - 4 dicembre 2022 | Il cromo si è diffuso in tutta l'isola, ma a fine stagione la causa è stata sconfitta e il Punto Zero ha creato una nuova mappa. |
Capitolo 4 (2022-2023)
Stagione | Durata | Descrizione |
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Stagione 1 (Un nuovo inizio) | 4 dicembre 2022 - 10 marzo 2023 | L'Età ha incaricato il Guardiano della Spaccatura Stellan di creare un Portale della Spaccatura stabile: un ponte verso nuove realtà. Il Portale della Spaccatura è il desiderio più caro dell'Età. Il Guardiano della Spaccatura ha anche una sua ragione per crearlo. C'è un essere: un Uomo Informe. Osserva gli Oathbound con uno scopo oscuro. Se non finiscono il Portale della Spaccatura, le conseguenze saranno terribili. Mentre il Guardiano della Spaccatura Stellan sta creando il Portale della Spaccatura, AMIE fa ricerche sul campo sul Guardiano della Spaccatura. AMIE scopre che Stellan ha ufficialmente sfruttato il viaggio inter-realtà. AMIE prova il Portale della Spaccatura di Stellan. AMIE ha incorporato un po' del suo codice in quei vascelli e ha creato una spaccatura di prova basata sul design di Stellan. La spaccatura di prova è bloccata sullo Scienziato e gli sta succedendo qualcosa di orribile. AMIE deve essere pronta per quando il secondo Portale della Spaccatura andrà online, per trovare lo Scienziato prima che sia troppo tardi.
Sfortunatamente, questo potrebbe significare pericolo per l'isola. Per quanto ne sappiamo, il Guardiano della Rift Stellan è a conoscenza del Nulla, poiché spiega "c'è un essere senza forma". e aprire il Rift Gate potrebbe condurci al Chrome, forse riportando in vita l'Araldo nella sua forma di albero. Oltre a questo, potrebbe condurre innumerevoli altre realtà a questa. Il Guardiano della Spaccatura è arrivato tra gli Oathbound senza niente, senza famiglia, senza nome. Il suo lavoro e i suoi segreti sono sempre stati suoi, fino ad ora. È arrivato tra gli Oathbound su ordine dell'Uomo Informe. Desidera ardentemente un Portale della Spaccatura e se fallisce... L'Uomo Informe distruggerà tutto. Stellan non riesce a mantenere il potere necessario per aprire il Portale della Spaccatura. Deve far progredire i sistemi energetici in modo esponenziale per gestire questo tipo di richiesta. Minerale cinetico grezzo , quando non disturbato pulsa con una potenza inimmaginabile. Stellan ha catturato abbastanza energia per alimentare le stelle stesse. L'energia è estremamente instabile ma l'Uomo Informe è impaziente. Deve stabilizzare l'energia abbastanza a lungo per alimentare il Portale della Spaccatura. Per incanalare il potere nel Portale della Spaccatura deve forgiare una nuova lega di Minerale cinetico . I sogni di Stellan sono pieni di vento freddo e dei sussurri oscuri dell'Uomo Informe. Se il Portale della Spaccatura fallisce, Stellan teme che i suoi incubi divoreranno la sua vita da sveglio. Il Campione senza età ha impostato le coordinate di Stellan e presto Stellan tenterà di aprire il cancello. AMIE sa che se The Scientist sta affrontando "un destino più oscuro del peggio che si possa immaginare", avrà bisogno di un corpo costruito per l'altro lato di quel Rift Gate . Gli aggiornamenti di AMIE includono una motosega tascabile, lanciafiamme, un piccolo coltello da formaggio e un pianoforte jazz. Disegna i progetti, ma i forti venti hanno soffiato via i piani dal vassoio della stampante di AMIE. AMIE trova i suoi progetti e prende alcuni chip per computer a pagina 7. È un modello del chip all'interno degli Scudi Guardiani . AMIE non sa cosa sta succedendo a The Scientist , ma lo troverà e lo riporterà sull'Isola. E forse, quando lo farà, The Scientist guarderà tutto ciò che ha fatto e finalmente la vedrà come la sua superiore. AMIE ci dice addio. Il Guardiano della Spaccatura dice che "Questo Rift Gate potrebbe creare un buco permanente nella Realtà". Il Guardiano della Spaccatura desidera ardentemente dire all'Eterno la verità dell'Uomo Informe, ma non può. Ogni notte il Guardiano della Spaccatura sogna stelle, inghiottite dall'oscurità e l' Uomo Informe che aspetta. Stellan afferma di non averlo sognato per secoli. Stellan non desidera che abbiamo successo, ma soffriremo se falliremo. Stellan non riesce a dormire. Lo sguardo dell'Uomo Informe brucia Stellan. All'Uomo Informe non importa se il Rift Gate fa a pezzi l'isola. Stellan ci chiede di accendere il Rift Gate e se è instabile, le stelle determineranno il nostro destino. Il Rift Gate non si stabilizzerà e Stellan non può spegnerlo. Qualcuno ha manipolato le coordinate del Rift Gate . Stellan ci chiede di trovare il nostro sabotatore, pretendere risposte e deve sapere cosa sta arrivando! Stellan dice che l'energia del Rift Gate è destabilizzante, dicendo che potrebbe squarciare l'intero cielo e che non hanno idea di cosa ci sia dall'altra parte. Il cancello è distrutto, il cielo è squarciato. Tutto potrebbe finire. Ci chiede di prendere i telescopi e andare nel posto che ha segnato e guardare il cielo. Le stelle decideranno la fine, ma Stellan dice "Grazie di tutto, amico mio". |
Stagione 2 (Mega) | 10 marzo - 9 giugno 2023 | Dopo che The Looper hackera un Arcade Cabinet criptato che conteneva server del Peace Syndicate , vengono catturati da Evie , impressionata dalla loro abilità, che li recluta per una missione segreta. Viene rivelato che MEGA City proviene dalla realtà domestica di Evie e che la città è in pericolo. Evie ci presenta Thunder , il suo membro superiore e di alto rango del Peace Syndicate , che poi fa dimostrare a The Looper le sue abilità di combattimento abbattendo vari bersagli a MEGA City . Quindi, Evie ci dice di avere il sospetto che un sabotatore stia cercando di iniziare una guerra tra tutti i sindacati, mettendo in difficoltà uno e dando la colpa a un altro, nel tentativo di causare il caos completo in modo da poter prendere il controllo della città. La rete dati del Peace Syndicate viene hackerata, quindi per la prima missione di The Looper , Evie ci chiede di recuperare i dati rubati. Dopo aver indagato, viene trovato un terminale contenente tutti i dati persi, inclusi documenti sui membri del Peace Syndicate , le ricette di famiglia di Thunder e vari altri documenti che sono stati corrotti. Evie scopre che tutte le informazioni del Peace Syndicate sull'esercito dell'Ultima Realtà erano tra i file corrotti dal Saboteur. Thunder ci avverte che se il Saboteur sta lavorando con l'Ultima Realtà c'è in gioco più di una guerra tra sindacati.
Evie sta progettando di gestire la situazione unendo tutti i sindacati, quindi decidono di iniziare con la River Guard . La River Guard è alleata con il Peace Syndicate e, dopo essersi guadagnata il rispetto di The Looper, accetta di prendere parte a un incontro sicuro con i loro rivali storici, il Fox Clan . Nonostante il loro odio di lunga data, il Fox Clan accetta di prendere parte all'incontro, quindi The Looper si è assicurato un luogo di incontro per i due sindacati. Con sorpresa di Evie , tutti sono rimasti calmi e non sono state estratte armi, con l'incontro che si è concluso con un'alleanza tra la River Guard e il Fox Clan . Evie riceve in seguito un messaggio dai Luminaries che il sabotatore ha rubato prototipi di armi dal loro laboratorio. Evie vuole reclutare i Luminaries per il suo piano di portare la pace a MEGA City , quindi si offre di trovare e restituire le parti dell'arma con The Looper in cambio dell'assistenza dei Luminaries. Dopo aver restituito le parti dell'arma, i Luminaries sono impressionati e vogliono che The Looper usi la loro tecnologia avanzata per individuare la posizione del sabotatore. Dopo aver raccolto dati cruciali con lo zaino sensore dei Luminaries, Evie , Thunder e il Looper si rivolgono a Mystica. Dai dati rivelano che il sabotatore sta lavorando con un sindacato chiamato The Unseen che vive per causare caos selvaggio, ma è insolito che lo facciano in silenzio. Mystica dice che i Luminaries hanno bisogno di tempo per indagare ulteriormente. In seguito viene rivelato che Dahlia era il sabotatore e stava lavorando con The Last Reality e Triarch Nox . Alla fine della stagione iniziano a verificarsi terremoti in tutta l'isola, dando inizio alla storia per la stagione successiva. |
Stagione 3 (Giungla) | 9 giugno - 25 agosto 2023 | Una giungla abbandonata piena di antichi segreti viene svelata dopo il crollo del centro dell'Isola. Gli Explorers , una squadra di esploratori con legami con i Luminaries , attraversano la foresta pluviale e allestiscono campi di spedizione attorno alla loro base principale, Creeky Compound .
Innovatore Slone - Trailer - Fortnite Slone , ritenuta morta dopo la conclusione della Guerra Zero , si è ritrovata intrappolata nella giungla prima o durante la Fusione Zero dopo essere stata salvata da qualcuno . Non indossa più le insegne dell'Ordine Immaginato e dice a Gunnar nei dialoghi dei personaggi che ha "finito" con l' IO . È stato rivelato che Relik è il suo salvatore. Quando The Looper le parla come Relik, lei dice: "Solo perché mi hai rimesso in piedi non significa che ti debba qualcosa", il che corrisponde a uno dei suoi registri audio in cui dice: "Dovrò ringraziare il mio salvatore. Spero che non si aspetti un cesto di frutta". In un altro dei suoi cinque registri audio sparsi nella giungla, Slone dice di aver "trovato un'antica macchina rotta " che si pensa sia un "telescopio o un proiettore stellare". Dopo essersi avvicinata a The Apparatus , Slone scopre che utilizza prismi di minerale cinetico raffinati per "manipolare la luce". Calice di Cubetastrophe - Tradizione - Fortnite Calice di Cubetastrophe (Nota di campo) - Tradizione - FortniteCalice di Cubetastrophe - Oggetto missione - Fortnite Altrove sull'Isola, Trace si imbatte in un "oggetto potente" nella giungla che non capiscono. La cacciatrice di tesori Aura lo scopre e arruola The Looper per aiutarla a rintracciarne la posizione. Dice a The Looper di rubare gli appunti di campo sul Calice dai file degli Esploratori . Dopo aver riferito ad Aura, dice "La coppa voleva essere trovata da un nuovo possessore", quindi ordina a The Looper di indagare sui petroglifi a Rumble Ruins per aiutare a localizzare il Calice . The Looper restituisce gli schizzi dei petroglifi ad Aura e da questi, ricrea una mappa che rivela che il Calice di Cubetastrophe si trova dove un tempo sorgeva Anvil Square . Aura guida The Looper alle rovine nascoste nella giungla per recuperare il Calice. Offrono 100 barre e raccolgono il Calice dalla scatola di Orelia. Dopo essere riuscito a trovare il calice e averlo preso, The Looper si trasforma in Orelia (se ha la pelle femminile) o Oro (se ha la pelle maschile). Il Looper torna ad Aura come Orelia o Oro e giungono a un accordo: Aura prenderà e sigillerà il calice e Orelia e Oro saranno reinsediati in una forchetta dorata. Il Looper torna alla sua forma normale e Aura riesce a sigillare il Calice di Cubetastrophe prima che cada nelle mani sbagliate. Optimus Prime ci dice sulla stazione radio di Fortnite che è stato in contatto con Slone . Optimus Prime ci dice che solo Slone conosce la strada da seguire. Optimus Prime ci avverte che un grande pericolo è all'orizzonte. Il potere che un tempo scorreva attraverso l' Isola è svanito e nemici formidabili se ne sono accorti. Quindi Optimus procede a dirci che le risposte che cerchiamo si trovano in profondità nel vuoto senza stelle che vi ha portato qui. Optimus ci dice che coloro che vivevano sull'Isola molto tempo fa hanno scoperto un segreto tra le stelle. Dicendo che gli artefatti che hanno lasciato alle spalle ci aiuteranno e ci dice che troveremo tutto ciò di cui abbiamo bisogno per studiare le stelle. Le indagini di Slone sull'Apparato sono state interrotte da un gruppo chiamato gli Esploratori . Slone contatta quindi gli Esploratori come possibile esperto per la loro squadra. Slone dice che se riesce a fargli scavare il sito, può far funzionare l'Apparato . Slone guarda i glifi poiché sono gli unici indizi per l' Apparato . Gli Esploratori hanno continuato con lo scavo. Mentre Slone ha bisogno di scoprire come alimentarlo. Slone si sposta dal suo carro armato alle Rovine di Rumble e scopre uno strano glifo sul muro. Dopo che i Looper hanno portato tutti i prismi a Trace , ci dicono "L'avete trovato! L'ultimo prisma cinetico di cui avevamo bisogno. Abbiamo lavorato con il Dottor Slone per installarli per l'Apparato ". Dopo che il Dottor Slone ha attivato l'Apparato, questo dà un conto alla rovescia fino all'inizio dell'Eclissi , che si collega alla stagione successiva. |
Stagione 4 (Ultima spiaggia) | 25 agosto - 3 novembre 2023 | Kado Thorne viene portato sull'Isola; gli Antichi stavano cercando di avvertire Slone di questo. Tuttavia, Slone e i luminari hanno costruito l' Apparato . Kado Thorne è un vampiro viaggiatore nel tempo, che ha portato i suoi hotel e le sue Guardie sull'Isola. Kado usa la sua macchina del tempo per raccogliere artefatti da diverse stagioni di Fortnite come l' Uovo d'Oro , il Pesce Rosso Mitico , la Pistola a Tamburo di Mida, il Fucile d'Assalto MK-Seven della Fondazione , il Teschio di Oro , così come altri oggetti come il Lanciatore di Onde d'Urto di Kit .
Slone chiama qualcuno chiamato Nolan Chance che pensa possa aiutarla a rubare la Macchina del Tempo da Kado Thorne . Antonia e Nolan Chance non si fidano l'uno dell'altro a causa di una precedente rapina, tuttavia decidono di fare squadra. Nolan e The Loopers riescono a convincere Fish Thicc , Piper Pace e Mae ad aiutarli a unirsi alla squadra per la rapina. Dopo un paio di mesi, l'Eclissi è iniziata sull'isola e Kado Thorne ora ha pieni poteri nella sua forma di Vampiro, avendo acquisito nuove abilità. Ha aperto il passaggio per la Macchina del Tempo , proteggendola e proteggendo le sue reliquie precedentemente rubate. Ha impostato la macchina del tempo al 12 luglio 2018, ma per quale motivo è sconosciuto; Mae tuttavia sospetta che abbia in mente un piano molto sinistro. Poco dopo, il Dottor Slone, Nolan e la sua squadra rubano con successo la Macchina del Tempo da Kado Thorne , nascondendola nei Frenzy Fields appena fuori The Getaway . Quando testarono la Macchina del Tempo, gli oggetti di scena del Capitolo 1 apparvero nella fattoria. L'agente Jones è arrivato su Asteria dopo aver ritrovato la strada per tornare sull'isola dopo Fracture e ora sta lavorando con il dottor Slone per mettere in atto il suo piano. Verso la fine della stagione la macchina del tempo e gli oggetti di scena sono scomparsi insieme all'agente Jones. Nell'ultima settimana della stagione Kado Thorne è stato sottinteso essere ucciso da Shimmerdusk. Nonostante questo Asteria è ancora influenzata da The Eclipse. |
Stagione OG | 3 novembre - 3 dicembre 2023 | Vi è un ritorno dell'isola originale e di vari elementi di gioco della Battaglia reale, partendo dalla versione della stagione 5 fino alla stagione X del capitolo 1. La stagione si è rivelata un successo, raggiungendo il picco di 44.8 milioni connessi contemporaneamente nel corso della prima settimana. |
Capitolo 5 (2023-in corso)
Stagione | Durata | Descrizione |
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Stagione 1 (Underground) | 3 dicembre 2023 - 8 marzo 2024 | Dopo il Big Bang, la Società fu fondata da Montague . I cinque leader della Società sono: Montague, Nisha, Peter Griffin , Oscar e Valeria, che è la più famosa dei cinque. In seguito, la Underground fu fondata da Hope , la sorella minore di Valeria, per sconfiggere la Società. Valeria rapisce quindi Peely per attirare Jones e cercare di ottenere informazioni sul Vaso di Pandora da Jones. Tuttavia, questo si ritorse contro di lui poiché Jones, ora Vengeance Jones , non aveva informazioni sul Vaso di Pandora e decise di unirsi alla Underground per salvare Peely.
Più avanti nelle Takedown Quests Jones, Hope e il Looper lavorano insieme per sconfiggere The Society una volta per tutte. The Underground ha successo e Jones salva Peely da Fencing Fields . Verso la fine della stagione Valeria allestisce un accampamento in Ruined Reels per cercare di trovare Pandora's Box. Un personaggio chiamato Odyssey arriva sull'Isola per trovare il Mosaico dicendo che il Mosaico è la chiave per ciò che sta arrivando. In Odyssey Quests il Looper scopre il Mosaico che rivela che è un'immagine di Cerbero , il cane da guardia a tre teste di Ade , dalla mitologia greca. Odyssey afferma di poter sentire un antico potere crescere sull'Isola. Afferma anche che i Medaglioni della Società sono frammenti di questo antico potere. Successivamente iniziano a verificarsi dei Terremoti vicino a Ruined Reels. Infine il 2 marzo 2024 la Mano del Titano esce dall'Isola tenendo il Vaso di Pandora in 6 catene. I Looper lavorano insieme per rompere le catene e poi il 3 marzo il Vaso di Pandora si apre e cade a terra liberando le anime degli Inferi sull'Isola. Valeria in seguito scompare. In questa stagione viene introdotta la modifica per le armi.[46] |
Stagione 2 (Miti e mortali) | 9 marzo - 24 maggio 2024 | I resti della Società, Nisha, Kavel e Montague , combattono contro Zeus perdendo nel processo, segnando la fine della Società . Di fronte alla minaccia di Zeus, desideroso di annientare tutti i mortali, l'Oracolo fece una nuova profezia affermando "L'ira di Zeus è su di te. E la rovina è all'orizzonte. Devi dimostrare il valore dell'umanità a Zeus e ai guardiani dell'Olimpo... Prima che i cieli diventino neri...". Il Looper in seguito sfida Ade e Ares , innescando una lotta contro Cerbero che è stato sconfitto, poi più tardi contro Ares che è stato anche sconfitto, che ha definitivamente firmato la dichiarazione di guerra tra il Looper e gli Dei. L'Oracolo fece quindi un'altra profezia affermando "Cieli oscurati... Polvere soffocante... Speranza perduta e ritrovata..."
Nel frattempo, in The Underworld , Midas fu incatenato in una cella di prigione da Hades. Midas in seguito evase come Ascendant Midas e si riunì al suo equipaggio . Insieme fuggirono dall'Isola con The Marigold , lo yacht di Midas. Jules , la figlia di Midas, realizzò anche dei guanti con l'essenza di Underworld per controllare il tocco d'oro. Un iceberg in seguito arrivò a Helios con Aang e il suo bisonte celeste Appa intrappolati all'interno, portando alla collaborazione di Avatar: The Last Airbender . Il Looper poi va in missione da Afrodite e dall'Oracolo, rivelando una profezia dell'Oracolo che afferma "L'audace Zeus chiama per vendetta, Afrodite alza il suo scudo... Per la sua corrispondenza perduta, tieni i tuoi occhi acuti ben aperti..." Anche Artemide viene reclutata dalla parte dell'umanità dal Looper. Più tardi, Cerbero perde un manufatto datogli da Ade, quindi ricatta il Looper affinché lo trovi, altrimenti dirà a Zeus che il Looper sta cospirando contro di lui. Il Looper trova il manufatto e l'Oracolo ordina al Looper di trovare Medusa, il che porta alle Medusa Snapshot Quests. In Medusa Snapshot Quests il Looper recupera gli artefatti di Medusa da Zeus e glieli restituisce. In seguito il Looper distrugge le clessidre di Zeus, indebolendolo. Infine, il Looper distrugge la Clessidra Stormforged di Zeus, sconfiggendo Zeus una volta per tutte. L'Oracolo rivela quindi che la sua precedente profezia sui cieli oscurati e le polveri soffocanti in realtà parlava del Vagabondo e che Zeus era solo l'inizio. Cita "Hai ottenuto una grande vittoria per l'umanità. Ma la tua guerra non è ancora iniziata. Le nubi temporalesche si radunano. Il Vagabondo si avvicina. Anche nell'oscurità... La speranza ti guiderà". La speranza gestisce anche una nuova regola di libertà dell'Olimpo. Verso la fine della stagione, si svolge un mini-evento chiamato Sandstorm Event. In questo evento, le nubi temporalesche si sono radunate attorno alla statua sul Monte Olimpo e gli occhi della statua si sono illuminati e hanno lanciato un fulmine contro il vaso di Pandora usando la sua spada. L'orbe del vaso si è caricato per un terzo e l'acqua verde attorno al vaso è diventata gialla a causa del calore bollente del fulmine. Il giorno dopo, la statua ha colpito un altro fulmine contro il vaso di Pandora, riempiendo l'orbe per due terzi. Il giorno dopo, la statua lanciò un fulmine rosso contro la scatola, facendola implodere. Qualcosa uscì dalla scatola, molto probabilmente The Wanderer , che rimbalzò su un'altra isola, creando una tempesta di sabbia che si avvicinò sempre di più all'Isola. Ci dice anche un messaggio in codice morse, dicendo "NO HOPE", "GET REKT", "WILDNESS e "CASSATION". Alla fine possiamo vedere una barca a forma di squalo in lontananza, che è di proprietà dei Wasteland Warriors. La tempesta di sabbia poi travolge la parte meridionale dell'Isola, dando inizio alla storia per la stagione successiva. |
Stagione 3
(Demolizione) |
24 maggio - 16 agosto | Megalo Don , attratto dal potere del Vaso di Pandora, ha conquistato la parte meridionale dell'Isola e ha in programma di prendere il controllo dell'intera Helios una volta che la sua nave, il Leviatano , sarà rifornita di Nitro , una sostanza che colpisce giocatori e veicoli ed era anche la sostanza che fuoriusciva dal Vaso di Pandora nell'Evento Tempesta di Sabbia. Ha quindi chiesto al Macchinista di costruire una raffineria di Nitro ( Redline Rig ) per costruire un oleodotto collegato alla nave Leviatano per rifornirla di Nitro. Ha anche preso tutto il Nitro per sé e alcuni Wastelanders ( Rust , Ruckus , Brite Raider , ecc.) si sono opposti a lui per questo. Inoltre, una misteriosa figura incappucciata può essere trovata in una forma di graffiti e su una schermata di caricamento , molto probabilmente è The Wanderer , di cui The Oracle ci ha messo in guardia alla fine del Capitolo 5: Missioni della storia della stagione 2 .
Nella Parte 1 di Story Quests , "Welcome to the Wasteland", Hope e Jones presentano The Looper a Wasteland. Hope dice che Megalo Don potrebbe essere abbastanza forte da conquistare l'Isola e fa testare a The Looper le funzionalità (Nitro, Vehicle Mods , ecc.) della Wasteland. Alla fine della Parte 1 di Story Quests, Hope rivela che dai dispositivi di sorveglianza che hanno messo nei luoghi di Wasteland, ha sentito delle brutte voci e spera che siano solo chiacchiere. Nella Parte 2, "Raiding the Rig", Hope manda The Looper a parlare con Rust e Brite Raider per indagare sulle voci sul piano di Megalo Don. Entrambi dicono che Megalo Don sta pianificando qualcosa di molto segreto e che maggiori informazioni potrebbero essere trovate a Redline Rig. Dopo aver eliminato una delle guardie e aver usato la sua tessera magnetica per caricare i dati su Hope, Jones dice che The Machinist è l'unico ingegnere competente di Megalo Don e che sta dividendo il suo tempo tra la costruzione dell'oleodotto e la difesa della raffineria dagli intrusi. Jones incarica The Looper di sabotare la nave di Megalo Don. Dopo aver completato questo, Hope contatta The Looper, dicendo che il vaso di Pandora è ancora lì e chiede di rubare una delle gemme del vaso di Pandora da Brutal Beachhead . Jones non è d'accordo con Hope, dicendo che non dovrebbe essere così ossessionata dal vaso di Pandora come lui era ossessionato dal Punto Zero per non perdere tutto come ha perso, ma lei non segue il suo consiglio. Alla fine della Parte 2 di Story Quests, The Looper porta la prima Gemma di Pandora a Hope. Dopo averla presa, racconta che la sua testa ha iniziato a pulsare. Nel frattempo, gli abitanti dell'Isola vedono una figura incappucciata che li osserva da lontano. In una delle trasmissioni di Megalo Don alla radio, conferma che questa persona è The Wanderer e che stanno lavorando insieme. Dice di non provare a vedere il volto di The Wanderer poiché le loro menti deboli non potrebbero comprenderlo e che nemmeno Megalo Don ha visto il suo volto. Ci sono anche dei mini Rift Beacon sulla mappa che stanno cercando di scansionare The Zero Point e Backbone , Power Chord , Riot e Ruckus hanno fondato una fazione chiamata Chiara's Chums e hanno tutti concordato collettivamente che Chiara, che deve ancora accettare, sia il loro leader. Nella Parte 3, "Entra nel Nitrodromo ", Hope contatta di nuovo The Looper, dicendo che ha trovato una seconda Gemma Pandora al Nitrodromo di proprietà del Ringmaster Scarr. Scarr accetta di scambiare la gemma in cambio di una magnifica acrobazia da parte di The Looper. Dopo che ciò è fatto, Hope dice a The Looper di recuperare e darle la gemma. Alla fine della Parte 3 di Story Quests, The Looper dà la gemma a Hope. Hope dice che dalle sue informazioni ci sono due Gemme Pandora rimaste da recuperare. Hope poi dice a The Looper che le gemme mostrano le sue visioni, con una di quelle visioni di Megalo Don che lavora con The Wanderer. Poi dice a The Looper di stare attento a una persona con abiti inadatti alle condizioni meteorologiche. Nel frattempo, Magneto arriva sull'Isola, sfondando il bunker vicino allo Zenith Wall , che si rivela essere il Weapon-X Secret Laboratory. Nel suo dialogo, Magneto dice di aver visto anche The Wanderer e lo descrive come un male imminente. Nelle sue missioni ci dice anche di configurare tre Rift Beacons sulla mappa. Nella Parte 4, "Pea Bois Inc", Jones e Hope contattano di nuovo The Looper , dicendo che il proprietario della prossima Gemma Pandora è Peabody , che, secondo le osservazioni di Jones, non è ostile. Quindi Hope e Jones chiedono a The Looper di parlare con Peabody al quartier generale di Pea Bois . Accetta di scambiare la gemma in cambio di alcune cose fatte per lui. Dopo aver aiutato a propagare i Pea Buddies di Peabody e aver testato l'elasticità degli pneumatici, Peabody incarica The Looper di aiutare il suo tecnico automobilistico in formazione, Dummy , come ultima richiesta per ottenere la gemma. Dummy chiede di raccogliere alcuni pezzi di auto poiché non riesce a lavorare bene a causa del calore che scioglie la sua plastica. Dopo aver completato ciò, The Looper scambia i pezzi di auto con Peabody per ricevere la Gemma Pandora. Dopo averlo fatto, Hope li contatta di nuovo, dicendo che è rimasta solo una gemma ed è con Megalo Don . Alla fine della Parte 4 di Story Quests, The Looper dà la gemma a Hope. Dice che questa volta il suo mal di testa è più forte e che ha bisogno di rilassarsi, magari di dipingere qualcosa.Nella Parte 5, "The Great Leviathan Heist", Hope e Jones contattano di nuovo The Looper, dicendo che la conduttura è quasi terminata e che hanno bisogno di ottenere rapidamente l'ultima Gemma Pandora. Dopo aver parlato con Peabody, che rivela che la gemma si trova in una delle cache di Megalo Don dall'altra parte dell'Isola, Jones e Hope chiedono a The Looper di trovare la cache contenente l'ultima Gemma Pandora. The Looper procede quindi a distruggere oggetti in luoghi della Terra desolata, eliminare guardie della Terra desolata, far esplodere veicoli e danneggiare i giocatori con armi per veicoli, paraurti o Nitro Fists per trovare la gemma. The Looper riesce quindi a ottenere una mappa, che mostra la posizione della Gemma Pandora, da Megalo Don. Durante tutto questo Hope ha altri grattacapi per le gemme. The Looper ottiene quindi l'ultima Gemma Pandora dalla cache nascosta di Megalo Don. Alla fine della Parte 5 di Story Quests , The Looper dà la gemma a Hope. Tutte e quattro le Gemme Pandora vengono messe nel porta gemme e The Oracle appare davanti a Hope. L'Oracolo dice quindi a Hope che hanno molto da parlare. Nel frattempo, la conduttura è stata completata e la nave Leviatano di Megalo Don si attiverà presto. Megalo Don è furioso perché Hope e Jones gli hanno rubato tutte le Gemme di Pandora e ordina ai suoi predoni di portargli le teste di Hope e Jones. Rivela anche che, una volta rifornita, la sua nave Leviatano "annerirà i cieli, spaccherà in due le spiagge e DIVORERÀ le vostre patetiche piccole città!" e che gli è stato assicurato da un amico saggio . Il 10 agosto 2024; The Pipeline viene attivato e il Leviatano inizia a rifornirsi. Tuttavia, The Wanderer (che si rivela essere il Dottor Doom ) sabota la conduttura, causandone il sovraccarico e l'esplosione. L'esplosione viaggia fino a Redline Rig e scopre il vaso di Pandora. Nell'epilogo, "Beware the Wanderer ", Hope contatta di nuovo The Looper , chiedendogli di parlare con i wastelanders ( Brite Raider o Rust ) riguardo all'esplosione dell'oleodotto . Dicono che Magneto si è presentato e si chiedono chi sia The Wanderer. Dopo di che Hope dice che Magneto è venuto per parlare con lei. Jones non è felice perché Magneto non è affidabile, ma The Oracle interrompe, dicendo a Hope di camminare con lei al vaso di Pandora. Al vaso di Pandora The Oracle dice che il vaso dovrebbe distruggere Hope, ma invece, le parla, chiedendo a Hope cosa le mostra. Hope dice che il vaso le promette tutto ciò che ha sempre desiderato, ma sa che le sta solo mostrando ciò che vuole vedere, che se cede, la distruggerà. The Oracle dice che Hope e il vaso di Pandora sono legati dal Doom, ma l'interferenza di The Wanderer ha distorto questo Doom, e ora non è sufficiente semplicemente chiudere il vaso. Il Vagabondo deve essere combattuto e devono vincere. Dopodiché, Jones chiede a The Looper di parlare con Magneto per scoprire cosa sa. Magneto dice che la scatola ci distruggerà tutti e ha già impostato i Rift Beacon per chiamare rinforzi. Non può nemmeno verificare che questo Wanderer sia chi Magneto pensa che sia, ma se è la persona a cui Magneto sta pensando, questo posto potrebbe essere condannato (alludendo al Dottor Doom ). Dopo questo dialogo, Jones contatta di nuovo The Looper dicendo che hanno bisogno di fare una breve chiacchierata sul Doom dell'Isola. Dice che l'Isola è stata condannata in precedenza, ma questa volta sembra diverso. Ha vissuto abbastanza apocalissi per sapere chi ha il cuore di fermarne una e questa è tutta su Hope, quindi dovremmo fare il possibile per aiutarla. Dopo aver offerto aiuto a Hope, lei dice che sta ancora aspettando che l'Oracolo la richiami. L'Oracolo interrompe di nuovo, dicendo che Hope era destinata a essere la speranza in fondo al Vaso di Pandora e il suo nome è letterale. Alla fine dell'Epilogo di Story Quests, Hope chiede a The Looper di spruzzare i graffiti di Hope nei luoghi di Wasteland per dare speranza agli abitanti dell'Isola. Durante la spruzzatura, The Oracle dice che questo Wanderer ha preso il potere della scatola per sé e ha sigillato il Doom di Hope insieme al suo. Dice che Hope deve combattere The Wanderer. Hope non è sicura di potercela fare, ma The Oracle dice che se Hope prende posizione, altri la seguiranno. Alla fine dice a Hope di prepararsi per una grande guerra, una guerra che deve vincere, contro il Dottor Doom che si collega alla prossima stagione ... |
Stagione 4
(Destino finale) |
16 agosto 2024 - 2 novembre 2024 | War Machine , Shuri , Gwenpool , Cyclops , Colossus , Jubilee , Cable , Rogue e Gambit sono arrivati dalla Realtà: 616. Anche Peely è stato trasformato in Peelverine , Vengeance Jones è diventato Captain Jones e Hope è ora Heroic Hope , che è destinata a sconfiggere Doom . Doom si è anche nascosto per creare la sua nuova armatura.
In Found Quests , Gwenpool è stata "catturata" intenzionalmente in The Raft per ottenere informazioni. The Looper ruba un chip ID da uno scagnozzo e lo dà a Gwenpool. Gwenpool dice che il chip ID conteneva *alcune* informazioni, ma non tutte. Gwenpool chiede a The Looper di hackerare i sistemi di The Raft per ottenere una chiavetta USB usando la passphrase "CYNTHIA". The Looper ottiene la chiavetta USB e la dà a Gwenpool. Infine, Gwenpool chiede a The Looper di rubare alcuni chip per computer da casse elettroniche per darli a Shuri. Alla fine di Found Quests, The Looper dà i chip a Gwenpool. Menziona come Shuri abbia bisogno dei chip per la "tecnologia della frattura". Nella parte 1 di Story Quests, "Siamo condannati?", The Looper trova l'elmo di Doom a Redline Rig. Hope, Jones e The Oracle dicono che l'elmo è un prototipo. The Looper porta l'elmo a Hope. Lei dice di essere confusa su come Doom abbia preso il controllo dell'Isola così in fretta. Sospetta che Doom stia tramando qualcosa che ci distruggerà tutti e non ha idea di come fermarlo. Jones dice che Doom voleva che trovassimo l'elmo e fa provare a The Looper a trovare qualsiasi altra cosa di importante senza successo. The Looper poi raccoglie i dispositivi di registrazione dei promemoria di Doom. Il primo promemoria di Doom, che è indirizzato a Cynthia von Doom che è la madre di Doom, parla del suo nuovo regno e di come l'Isola puzzi di fallimento, colpa e imperfezione. Dice che vuole creare un mondo di perfetto ordine. Il secondo promemoria di Doom, dove parla da solo intorno al monumento dei Quattro Fratturati , dice che pensava che il monumento in rovina lo avrebbe rallegrato. Invece non sente altro che una fame vana. Dice che deve essere la scatola e che il suo potere è esaltante, ma è anche selvaggio, caotico e incontrollato. Dice che usare la scatola, senza la sua armatura opportunamente potenziata, sarebbe poco saggio. |
Stagione OG 2 | 2 novembre 2024-1 dicembre 2024 | Questa stagione replicherà la stagione OG del 2023 con il capitolo 2, partendo dalla versione della stagione 1 fino alla stagione 3. |
Note
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- ^ (EN) Chapter 3: Season 1, su Fortnite Wiki. URL consultato il 17 settembre 2024.
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Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su fortnite.com.
- Fortnite (canale), su YouTube.
- (EN) Fortnite Battle Royale, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Fortnite Battle Royale, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 225153409800841582944 · LCCN (EN) no2018104618 · BNE (ES) XX5815633 (data) · BNF (FR) cb177641224 (data) · J9U (EN, HE) 987007418170805171 |
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