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== 『ファイナルファンタジーXI』での活動 ==
== 『ファイナルファンタジーXI』での活動 ==
[[がんばれゴエモン]]シリーズの頃からギミックなど遊び心でユーザーを楽しませることに長ける。拡張ディスク[[プロマシアの呪縛]]では凝ったつくりのエリアをデザインした。[[プロマシアの呪縛]]は難易度などから多くの解約者を出す事となったが、次の拡張ディスクである[[アトルガンの秘宝]]にてディレクターを務め、その遊び心を遺憾なく発揮した内容に復帰者が相次いだ功労者。それまでほとんど無名のゲームクリエイターだったがこの功績で有名になる。退社を明かした際に、Twitter、[[ネトゲ実況板]]にてそれを惜しむ声が相次いだ。2010年9月2日現在、所属は不明
[[がんばれゴエモン]]シリーズの頃からギミックなど遊び心でユーザーを楽しませることに長ける。拡張ディスク[[プロマシアの呪縛]]では凝ったつくりのエリアをデザインした。[[プロマシアの呪縛]]は難易度などから多くの解約者を出す事となったが、次の拡張ディスクである[[アトルガンの秘宝]]にてディレクターを務め、復帰者が相次いだ功労者。それまでほとんど無名のゲームクリエイターだったがこの功績で有名になる。


== 作品 ==
== 作品 ==

2010年11月15日 (月) 14:25時点における版

小川 公一(おがわ こういち)は日本のゲームクリエイター。コナミスクウェア・エニックス所属していた。

略歴

コナミがんばれゴエモンシリーズの開発に従事していたが、開発チームごとスクウェア・エニックスに移籍。 ブレイヴフェンサー武蔵伝のシナリオライターを経てファイナルファンタジーXIのマッププランナー、拡張ディスクのアトルガンの秘宝アルタナの神兵でディレクターを務める。 2010年8月をもってスクウェア・エニックスを退社したことをTwitterで明かした。

趣味

特撮ヒーロー物の鑑賞、アメコミ玩具集めなど。Twitterでよく買い物のことをつぶやいていることから、かなりの額を費やしているヘビーコレクターと思われる。

『ファイナルファンタジーXI』での活動

がんばれゴエモンシリーズの頃からギミックなど遊び心でユーザーを楽しませることに長ける。拡張ディスクプロマシアの呪縛では凝ったつくりのエリアをデザインした。プロマシアの呪縛は難易度などから多くの解約者を出す事となったが、次の拡張ディスクであるアトルガンの秘宝にてディレクターを務め、復帰者が相次いだ功労者。それまでほとんど無名のゲームクリエイターだったがこの功績で有名になる。

作品

関連項目