「パック・イン・ビデオ」の版間の差分
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その後、1996年10月1日ビクターエンタテインメント(現:[[JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント]])のインタラクティブ事業部を統合し'''[[ビクターインタラクティブソフトウェア]]'''に社名を変更。 |
その後、1996年10月1日ビクターエンタテインメント(現:[[JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント]])のインタラクティブ事業部を統合し'''[[ビクターインタラクティブソフトウェア]]'''に社名を変更。 |
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2003年3月24日には[[マーベラスエンターテイメント]]に買収され'''マーベラスインタラクティブ'''へ社名を変更したが、2007年6月30日付でマーベラスエンターテイメントに吸収合併され現在の[[マーベラス (企業)|マーベラスCSコンテンツ事業部]]となっている。 |
2003年3月24日には[[マーベラスエンターテイメント]]に買収され'''マーベラスインタラクティブ'''へ社名を変更したが、2007年6月30日付でマーベラスエンターテイメントに吸収合併され現在の[[マーベラス (企業)|マーベラスCSコンテンツ事業部]]となっている。また、[[TBSテレビ]]は2023年に「TBS GAMES」のブランド名でコンピュータゲーム市場へ参入することを発表した<ref>{{Cite news|author=長岡頼(クラフル)|date=2023-07-05|title= TBSテレビがゲーム事業に本格参入。「TBS GAMES」ティザーサイトをオープン|url= https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1513797.html|work=[[Impress Watch|GAME Watch]]|publisher=[[インプレス]]|accessdate=2023-07-05}}</ref>。 |
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== 主な制作・配給・発売作品 == |
== 主な制作・配給・発売作品 == |
2023年7月5日 (水) 06:55時点における版
種類 | 株式会社 |
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市場情報 | 非上場 |
略称 | MMV-i |
本社所在地 |
日本 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー27階 |
設立 |
1970年8月3日 (旧パック・イン・ビデオ) |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | コンピュータゲームの企画・開発 |
代表者 | 和田康宏(代表取締役社長) |
資本金 | 1億円 |
特記事項:2007年にマーベラスエンターテイメント(現マーベラス)へ吸収合併される直前の情報 |
株式会社パック・イン・ビデオ(PACK-IN-VIDEO CO., LTD.)は、かつて存在した日本のビデオ・コンピュータゲーム製作会社。法人としては2007年6月30日にマーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)へ吸収合併されるまで存続していた。
沿革
1970年に、日本ビクター(現:JVCケンウッド)・東京放送(現:TBSホールディングス)が設立の中心となり、他に学習研究社(現:学研ホールディングス)・電通・毎日新聞社・東映・松下電器産業(現:パナソニック)・テイチク(現:テイチクエンタテインメント)・凸版印刷が出資して、ビデオソフト制作・販売会社として設立された。
会社設立当初の1970年代前半は統一I型規格やU規格VTRが家庭用として富裕層・業務用・教育用・マニア層等の一部に所有者が存在したものの、比較的高価であったため本格普及には至らなかった。当時はVHS・Beta・8ミリビデオ等の一般家庭向けVTR。家庭用ビデオディスク規格のレーザーディスク(LD)・VHDビデオディスク等が存在せず、ビデオソフト・ビデオディスクの販売が出来なかったため、同時期から洋画の上映権等の買い付け(映画配給事業)を開始。その後、家庭用ビデオデッキやビデオディスクが徐々に本格普及し始めるにつれ、ビデオソフト・ビデオディスク向けの映像制作事業を本格始動させる。
設立時からTBSや学研が制作したテレビ番組・企画などのビデオソフトは後年の事業撤退まで殆どがこのパック・イン・ビデオからの販売となった。1980年代後半にファミリーコンピュータを始めとする家庭用ゲームソフトの開発・販売に進出した。
1994年3月を以て主幹のビデオ制作・販売と映像配給事業を採算悪化を理由に撤退し、採算の取れるゲームソフト事業だけを残して日本ビクターの完全子会社となった。それまでパック・イン・ビデオが行っていたビデオソフト販売事業は実質的にビクターエンタテインメントに引き継がれ、過去に発売されたビデオソフトの販売権などはTBSなどの各制作会社に返上された。その後、TBSはTBSビデオ(ビクターエンタテインメントやポニーキャニオンが販売代行)を経てTCエンタテインメント(カルチュア・コンビニエンス・クラブと合弁)を、学研はオルスタック・ピクチャーズを設立(後に関係解消)、電通はパイオニアの子会社だったパイオニアLDCを買収(ジェネオン エンタテイメントに社名変更。後にNBCユニバーサルに株式の大半を売却しNBCユニバーサル・エンターテイメントジャパンに再度社名変更)し、それぞれ別々に映像ソフト事業を行っている。
その後、1996年10月1日ビクターエンタテインメント(現:JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント)のインタラクティブ事業部を統合しビクターインタラクティブソフトウェアに社名を変更。
2003年3月24日にはマーベラスエンターテイメントに買収されマーベラスインタラクティブへ社名を変更したが、2007年6月30日付でマーベラスエンターテイメントに吸収合併され現在のマーベラスCSコンテンツ事業部となっている。また、TBSテレビは2023年に「TBS GAMES」のブランド名でコンピュータゲーム市場へ参入することを発表した[1]。
主な制作・配給・発売作品
この節の加筆が望まれています。 |
アニメーション
- 殺人切符はハート色
- 独身アパートどくだみ荘
- 忍者龍剣伝
- 妖怪人間ベム
- ラブ・ポジション ハレー伝説
- ロードス島戦記 スペシャルエディション
- 笑ゥせぇるすまん
映画
音楽
- KING CRIMSON LIVE IN JAPAN
- Burst The Gravity
主なゲームソフト
外部リンク
- ビクターインタラクティブソフトウェア - ウェイバックマシン(2001年1月18日アーカイブ分)
- マーベラスインタラクティブ - ウェイバックマシン(2004年6月5日アーカイブ分)
- ^ 長岡頼(クラフル) (2023年7月5日). “TBSテレビがゲーム事業に本格参入。「TBS GAMES」ティザーサイトをオープン”. GAME Watch (インプレス) 2023年7月5日閲覧。