小川公一
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小川 公一(おがわ こういち)は日本のゲームクリエイター。グッド・フィールに所属[1]。東京都生まれ。
略歴
コナミのがんばれゴエモンシリーズの開発に従事していたが、開発チームごとスクウェア・エニックスに移籍。
ブレイヴフェンサー武蔵伝のシナリオライターを経てファイナルファンタジーXIのマッププランナー。拡張ディスクのアトルガンの秘宝、アルタナの神兵ではディレクターを務めたが[2]、2010年8月をもってスクウェア・エニックスを退社[3]。
趣味
特撮ヒーロー物の鑑賞、アメコミ玩具集めなど。Twitterでよく買い物のことをつぶやいていることから、かなりの額を費やしているヘビーコレクターと思われる。
作品
- 悪魔城伝説 (FC / KONAMI '1989) キャラクターデザイン
- Mission: Impossible (NES / KONAMI '1990) キャラクターデザイン
- がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ (SFC / KONAMI '1991) キャラクターデザイン
- T.M.N.T. タートルズインタイム (SFC / KONAMI '1992) キャラクターデザイン
- タイニー・トゥーン アドベンチャーズ (SFC / KONAMI '1992) グラフィックス&アニメーション
- バットマンリターンズ (SFC / KONAMI '1993) デザイナー
- がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス (SFC / KONAMI '1993) プランナー キャラクターデザイン
- がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め (SFC / KONAMI '1994) 企画・脚本 キャラクターデザイナー
- がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~ (SFC / KONAMI '1995) プランナー キャラクターデザイン
- ブレイヴフェンサー 武蔵伝 (PS / SQUARE '1998) 企画 脚本 キャラクターデザイン
- パラサイト・イヴ2 (PS / SQUARE '1999) プランナー
- ファイナルファンタジーXI (PS2.etc / SQUARE '2002) ダンジョンマッププランナー β版シナリオ・イベントプランナー
- すれちがいシューティング (3DS / Nintendo '2013) ディレクター
脚注
- ^ “スクエニ、「A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012」開催 トークショーから音楽ライブまで、2日間に渡る10周年記念のお祭り!”. GAME Watch (インプレスWatch). (2012年6月23日) 2013年6月18日閲覧。
- ^ “「ファイナルファンタジー XI アルタナの神兵」を正式発表 時空を超え過去のヴァナ・ディールを旅する拡張ディスク第4弾”. GAME Watch (インプレスWatch). (2007年5月12日) 2013年6月18日閲覧。
- ^ “スクエニ、「FF XI」の開発体制の変更を発表 田中弘道氏はプロデューサーを継続、ディレクターは2人体制に”. GAME Watch (インプレスWatch). (2010年12月10日) 2013年6月18日閲覧。
外部リンク
- Koichi Ogawa (@MomantaG) - X(旧Twitter)