데몬 엑스 마키나
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데몬 엑스 마키나 | |
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개발사 | 마벨러스 |
배급사 | 닌텐도 마벨러스 |
프로듀서 | Kenichiro Tsukuda |
디자이너 | 카와모리 쇼지 |
아티스트 | 코자키 유스케 |
작곡가 | Junichi Nakatsuru |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 |
장르 | 액션 게임 post-apocalyptic video game |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 협동 비디오 게임 |
데몬 엑스 마키나(Daemon X Machina)는 마벨러스가 개발하고 배급한 메카 3인칭 슈팅 액션 게임이다. 처음에 2019년 9월 13일 닌텐도 스위치용으로 출시되었고 이후 2020년 2월 13일에 마이크로소프트 윈도우로 이식되었다. 아머드 코어의 제작자 츠쿠다 겐이치로는 후속작이 개발 중임을 언급했다.[1]
평가
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각주
[편집]- ↑ Vuckovic, Daniel (2021년 9월 14일). “Looks like Daemon X Machina is getting a sequel”. 《Vooks》. 2021년 9월 15일에 확인함.
- ↑ “Daemon X Machina for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2020년 5월 12일에 확인함.
- ↑ “Daemon X Machina for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2020년 5월 12일에 확인함.
- ↑ Schmädig, Benjamin (2019년 10월 1일). “Test: Daemon X Machina”. 《4Players》. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Andriessen, CJ (2019년 9월 11일). “Review: Daemon X Machina”. 《Destructoid》. 2021년 4월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 12일에 확인함.
- ↑ “Daemon X Machina review - a clanking Armored Core successor with moments of magic”. Eurogamer. 2019년 9월 11일. 2019년 9월 14일에 확인함.
- ↑ Miller, Matt (2019년 9월 19일). “Daemon X Machina”. 《Game Informer》. 2019년 9월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 20일에 확인함.
- ↑ “Daemon X Machina Review - Machine Earning”. GameSpot. 2019년 9월 14일에 확인함.
- ↑ Swalley, Kirstin (2019년 9월 19일). “Review: Daemon X Machina”. 《Hardcore Gamer》. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Skrebels, Joe (2019년 9월 11일). “Daemon X Machina Review”. 《IGN》. 2019년 9월 12일에 확인함.
- ↑ “Test : Daemon X Machina : une déception à la mesure de l'attente suscitée”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2019년 9월 12일. 2019년 9월 16일에 확인함.
- ↑ Scullion, Chris (2019년 9월 11일). “Daemon X Machina Review”. 《Nintendo Life》. 2019년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Jones, James (2019년 9월 11일). “Daemon X Machina (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2019년 9월 12일에 확인함.
- ↑ “Daemon X Machina Review - Robots Fighting Behind A Soap Opera”. Screen Rant. 2019년 9월 11일. 2019년 9월 14일에 확인함.
- ↑ “Daemon X Machina - Review”. The Games Machine. 2019년 9월 14일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 데몬 엑스 마키나 - 공식 웹사이트