Naar inhoud springen

Sokoban: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Pompidom (overleg | bijdragen)
+afb
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 12: Regel 12:
*[http://www.sokobano.de/ Sokoban-project] - games, levels, highscores
*[http://www.sokobano.de/ Sokoban-project] - games, levels, highscores
*[http://www.boxxle.net/online Boxxle Online] - levels online spelen, maken en delen
*[http://www.boxxle.net/online Boxxle Online] - levels online spelen, maken en delen
*[http://www.erimsever.com/sokoban.htm Erim Sever's Sokoban Site] - Everything about Sokoban


[[Categorie:Strategiespel]]
[[Categorie:Strategiespel]]

Versie van 8 mrt 2010 15:23

Een screenshot van Sokoban.

Sokoban (倉庫番 Sōkoban, "magazijnwerker" in het Japans) is een puzzel waar de speler dozen door een doolhof (gezien van boven) moet verplaatsen, zodat deze op bepaalde doelen worden geplaatst. Het is slechts mogelijk een enkele doos tegelijk te verplaatsen, en de dozen kunnen niet getrokken worden. Omdat de puzzel niet eenvoudig fysiek gemaakt kan worden, is deze meestal gemaakt als computerspel.

Sokoban is in 1982 uitgevonden door Hiroyuki Imabayashi, en het spel is toen uitgegeven door Thinking Rabbit, een softwarefirma uit Takarazuka, Japan. Door Thinking Rabbit zijn later nog verschillende vervolgen uitgegeven zoals Boxxle, Sokoban Perfect en Sokoban Revenge.

Als je geïnteresseerd bent om het spel eens te proberen, zal je zien dat er ontelbare klonen van Sokoban op het internet te vinden zijn, voor bijna elk computerplatform.

Er bestaan ook enkele varianten van het spel Sokoban, zoals Hexoban, Trioban en Multiban.