Naar inhoud springen

Silent Hill (computerspelserie): verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Winterheart (overleg | bijdragen)
k Externe links: wrong iwiki (about film)
Ripchip Bot (overleg | bijdragen)
k r2.7.1) (robot Erbij: az:Saylent Hil Anders: ar:سايلنت هيل
Regel 77: Regel 77:
[[Categorie:Computerspel van Konami]]
[[Categorie:Computerspel van Konami]]


[[ar:سايلنت هيل (سلسلة)]]
[[ar:سايلنت هيل]]
[[az:Saylent Hil]]
[[bg:Silent Hill]]
[[bg:Silent Hill]]
[[bs:Silent Hill]]
[[bs:Silent Hill]]

Versie van 26 apr 2011 21:07

Silent Hill (サイレントヒル, Sairento Hiru) is een reeks van survival horror-computerspellen ontwikkeld door Konami. De eerste vier spellen in de serie werden samen gemaakt met Team Silent. De serie heeft ook een aantal spin-offs gekregen in de vorm van stripseries, boeken en een film.

De eerste drie spellen uit de serie waren erg populair.[1][2]

De spellen in de serie staan bekend om hun complexe verhaallijnen, welke worden verteld door tussenfilmpjes aan aanwijzingen in de spellen zelf. Elk spel ontvouwt zich zo langzaam als een soort film, waarbij de acties van de speler bepalen hoe het verhaal verder gaat. De spellen staan ook bekend om hun soundtrack, gecomponeerd door Akira Yamaoka.

Locatie

De spellen spelen zich af in een klein Amerikaans stadje genaamd Silent Hill, gelegen aan de rand van het Tolucameer en een groot bos. De stad heeft een eigen basisschool, winkelcentrum, kerk, twee ziekenhuizen en andere attracties. De meeste winkeltjes in de stad zijn van kleine ondernemers.

Voor 1600 was het landgoed waar Silent Hill op gebouwd is grondgebied van een Indianenstam, die er heilige rituelen uitvoerden. Onder de eerste kolonisten die de stad stichtten, braken vreemde ziektes en sterfgevallen uit. Derhalve werd de stad bijna een eeuw lang door iedereen gemeden. In de 19e eeuw gebeurde nogmaals precies hetzelfde.

Na de Amerikaanse Burgeroorlog vestigde zich in Silent Hill een sekte genaamd "De Orde", waarvan elk van de leden een andere afgod vereerde middels mensenoffers en dodenbezwering. De Orde handelde in een psychedelische drug genaamd White Claudia. De handel in deze drug werd opgerold na een oorlog tussen de Orde en de autoriteiten.

Silent Hill manifesteert zich in de spellen op drie parallelle bestaansniveaus of dimensies. De eerste is de normale, bewoonde dimensie. In de tweede, ook gekend als de "Mistige Wereld", is het plaatsje een schijnbaar verlaten stad die voortdurend gehuld is in dichte mist. In de derde dimensie, of "Anderwereld", is de stad een duistere, vergane stad gevuld met duivelse wezens. Deze dimensie lijkt op de 2de dimensie, maar is drastisch. In Silent Hill 1, is deze dimensie een donkere, geïndustrialiseerde en bebloede versie van de 2de dimensie. In Silent Hill 2, is het eerder een vochtige, beschimmelde versie, althans met veel trekjes van de Anderwereld van SH1. Silent Hill 3 heeft een Anderwereld dat sterk trekt op de eerste, maar veel bloederiger en organischer. Silent Hill 4 heeft ook eerder een bebloede versie. Silent Hill Origins toont een beschimmelde en ook bebloede versie. In Silent Hill Homecoming is de Anderwereld zeer sterk geïndustrialiseerd, met een oranje hemel. Silent Hill Shattered Memories heeft een veel andere soort Anderwereld, een die omhuld is in ijs.

Vooral de laatste twee dimensies spelen een grote rol in de spellen.

Gameplay

Het eerste Silent Hill-spel diende als model voor de anderen.

In elk spel neemt de speler de rol aan van een personage dat te maken krijgt met de bovennatuurlijke gebeurtenissen in Silent Hill. Deze personages zijn hier niet op voorbereid en derhalve niet klaar voor de confrontatie met dit verschijnsel. Het personage dat de speler bestuurt wordt gezien vanuit de derde persoon. De meeste levels spelen zich af in gebouwen, verbonden door smalle steegjes.

De gameplay draait voor een groot deel om het oplossen van puzzels, zoals het vinden van een sleutel of ander voorwerp. De speler kan verschillende wapens verzamelen, maar de personages die de speler bestuurt hebben vaak geen ervaring met het gebruik van deze wapens.[3]

Alle spellen hebben meerdere eindes, afhankelijk van de keuzes die de speler maakt. De eindes zijn geordend van “slecht” naar “goed”.[4]

Primaire spellen

Spin-off spellen en promotiediscs

Andere media

Film

Zie Silent Hill (film) voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

In april 2006 verscheen een film over Silent Hill. De film bevat materiaal uit de eerste vier spellen, gecombineerd met nieuwe scènes. De hoofdrol wordt vertolkt door Radha Mitchell.

Boeken

Er zijn drie boeken verschenen over Silent Hill, welke tot dusver alleen in Japan zijn gepubliceerd.

  • Lost Memories (2003)
  • Drawing Block: Silent Hill 3 Program (2003)
  • Silent Hill (2006)

Stripserie

Een stripserie geschreven door Scott Ciencin en geteken door Ben Templesmith (Dying Inside #1 and 2), Aadi Salman (Dying Inside #3,4,5), Shaun Thomas (Paint It Black, Among The Damned) en Nick Stakal (Grinning Man, Dead/Alive #1 to 5) werd gepubliceerd door IDW Publishing. Daarvoor verscheen al een graphic novel gebaseerd op het eerste spel.

  1. Silent Hill 2 Sales [1]
  2. Consolidated Financial Results for the Six Months Ended September 30, 2003 (PDF). Konami (13 november 2003). Geraadpleegd op 5 oktober 2008.
  3. "Silent Hill Origins Impressions and Interview" at IGN.com
  4. Book of Lost Memories (per Translated Memories translation.) Konami, 2003. 28-29, "Silent Hill Ending Analysis" with translator's notes.
Zie de categorie Silent Hill van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.