Naar inhoud springen

Sam Houser: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
[[Bestand:Sam Houser at Rockstar Games.png|thumb|Sam Houser]]
'''Sam Houser''' ([[Londen]], [[24 mei]] [[1972]]) is een [[Verenigd Koninkrijk|Brits]] [[computerspelontwikkelaar]], die samen met [[Terry Donovan]], zijn broer [[Dan Houser]], [[Jamie King]] en [[Gary J. Foreman]] in het jaar 1998 de dochteronderneming van [[Take-Two Interactive]], [[Rockstar Games]], oprichtte en daarvan algemeen directeur is.
'''Sam Houser''' ([[Londen]], [[24 mei]] [[1972]]) is een [[Verenigd Koninkrijk|Brits]] [[computerspelontwikkelaar]], die samen met [[Terry Donovan]], zijn broer [[Dan Houser]], [[Jamie King]] en [[Gary J. Foreman]] in het jaar 1998 de dochteronderneming van [[Take-Two Interactive]], [[Rockstar Games]], oprichtte en daarvan algemeen directeur is.



Versie van 2 sep 2021 12:15

Sam Houser

Sam Houser (Londen, 24 mei 1972) is een Brits computerspelontwikkelaar, die samen met Terry Donovan, zijn broer Dan Houser, Jamie King en Gary J. Foreman in het jaar 1998 de dochteronderneming van Take-Two Interactive, Rockstar Games, oprichtte en daarvan algemeen directeur is.

Biografie

Sinds maart 1998 is Houser adjunct-directeur van Take 2 Interactive.[1] Houser was een van de bedenkers, schrijvers en uitvoerend producenten van de Grand Theft Auto-spellenreeks; bij het eerste spel nam hij de regie. Sinds het derde spel is hij algemeen directeur van deze spellenreeks.

Referenties

  1. (en) mobygames.com, (geraadpleegd op 26 augustus 2009)