Ręka Oberona: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m poprawa linków |
m zamieniam magiczny ISBN na szablon |
||
Linia 21: | Linia 21: | ||
|wikicytaty = |
|wikicytaty = |
||
}} |
}} |
||
'''''Ręka Oberona''''' ({{ang.|The Hand of Oberon}}) – czwarta część [[Kroniki Amberu|Kronik Amberu]] autorstwa [[Roger Zelazny|Rogera Zelaznego]], opublikowana pierwotnie w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]] przez wydawnictwo [[Doubleday]] w [[1976]] r. (ISBN |
'''''Ręka Oberona''''' ({{ang.|The Hand of Oberon}}) – czwarta część [[Kroniki Amberu|Kronik Amberu]] autorstwa [[Roger Zelazny|Rogera Zelaznego]], opublikowana pierwotnie w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]] przez wydawnictwo [[Doubleday]] w [[1976]] r. ({{ISBN|0385085419}}). |
||
W Polsce wydana w 1995 roku w tłumaczeniu [[Piotr W. Cholewa|Piotra W. Cholewy]] (ISBN |
W Polsce wydana w 1995 roku w tłumaczeniu [[Piotr W. Cholewa|Piotra W. Cholewy]] ({{ISBN|83-207-1415-X}}), a następnie w [[2000]] r. przez Zysk i S-ka ({{ISBN|83-7150-650-3}}). |
||
== Opis fabuły == |
== Opis fabuły == |
Wersja z 23:00, 1 gru 2016
Autor |
Roger Zelazny | ||
---|---|---|---|
Typ utworu |
fantastyka | ||
Wydanie oryginalne | |||
Miejsce wydania |
Stany Zjednoczone | ||
Język |
angielski | ||
Data wydania |
1976 | ||
Wydawca |
Doubleday | ||
Pierwsze wydanie polskie | |||
Data wydania polskiego |
1995 | ||
Wydawca | |||
Przekład | |||
|
Ręka Oberona (ang. The Hand of Oberon) – czwarta część Kronik Amberu autorstwa Rogera Zelaznego, opublikowana pierwotnie w Stanach Zjednoczonych przez wydawnictwo Doubleday w 1976 r. (ISBN 0-385-08541-9).
W Polsce wydana w 1995 roku w tłumaczeniu Piotra W. Cholewy (ISBN 83-207-1415-X), a następnie w 2000 r. przez Zysk i S-ka (ISBN 83-7150-650-3).
Opis fabuły
Corwin odnajduje prawdziwy Amber. Uszkodzenie pierwotnego Wzorca okazuje się być źródłem Czarnej Drogi. By naprawić Wzorzec potrzebny jest Klejnot Wszechmocy, który pozostawił na Cieniu Ziemi.
Corwin, w mieście na niebie Tir na Nog'th, zdobywa oprócz zbiorów znaków i wróżb, także mechaniczną rękę, która odgrywa znaczącą rolę na końcu książki, łącznie z Klejnotem Wszechmocy.