Hearts of Iron IV
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | |
Silnik |
Clausewitz Engine |
Wersja |
1.9.3 "Husky" |
Data wydania |
6 czerwca 2016 |
Gatunek |
strategiczna gra czasu rzeczywistego, grand strategy wargame |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
angielski, polski, niemiecki, francuski, portugalski, rosyjski, hiszpański |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
DVD, dystrybucja cyfrowa |
Wymagania |
procesor Intel Core i3-2100 3,1 GHz lub AMD Phenom II X4 850 3,3 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 1 GB GeForce GTX 560 Ti/Radeon 6850 lub lepsza, 2 GB HDD, Windows 7/8 64-bit[1] |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii |
Hearts of Iron III (2009) |
Strona internetowa |
Hearts of Iron IV – gra komputerowa z gatunku grand strategy wargame z serii Hearts of Iron osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez szwedzkie przedsiębiorstwo Paradox Interactive. Gra została wydana 6 czerwca 2016 roku[1].
Rozgrywka
W grze Hearts of Iron IV gracz wciela się w przywódcę jednego z państw istniejących w 1936 lub 1939 (na początku gry można wybrać scenariusz, czyli rok rozpoczęcia się rozgrywki). Akcja kończy się w roku 1948[2], ale istnieje możliwość jej kontynuowania. Podczas rozgrywki gracz podejmuje decyzje dotyczące dyplomacji, rozwoju wojska i technologii[3]. Istnieje możliwość grania w trybie jedno lub wieloosobowym.
Decyzje polityczne
Podczas gry, zyskuje się tzw. punkty polityczne[4]. Te punkty umożliwiają dobieranie ministrów, wykonywanie tzw. celów narodowych oraz uzyskania casus belli.
Cele narodowe
Każde państwo posiada tzw. „cele narodowe”[5]. Pozwalają one na wystąpienie specjalnych wydarzeń stanowiących odstępstwo od standardowych zasad. Kraje: III Rzesza, USA, Wielka Brytania, Francja, Włochy, Japonia i ZSRR posiadają swoje unikalne cele. Gdy gracz posiada odpowiednie DLC, to kraje takie jak: Polska, RPA, Kanada, Australia, Indie, Nowa Zelandia, Czechosłowacja, Węgry, Rumunia, Jugosławia, Chiny, Mandżukuo, Holandia, Meksyk, Hiszpania i Portugalia również posiadają unikalne cele. Reszta państw korzysta ze wspólnych celów.
Ideologia
W grze istnieją cztery ideologie: komunizm, faszyzm, demokracja i bez powiązań[6]. W czasie gry jest możliwa zmiana ideologii danego państwa dzięki celom politycznym, doradcom w rządzie oraz zwiększaniu poparcia dla swojej ideologii w innych państwach.
Wojsko
Większość krajów w grze posiada armię. Wojsko dzieli się na dywizje lądowe, marynarkę i lotnictwo. Gracz może wydawać polecenia jednostkom gdzie mają się udać.
Wojsko lądowe
Armia lądowa składa się z dywizji[7]. Każdą dywizją można sterować. Dywizje, żeby walczyć, potrzebują ludzi i sprzętu. Kiedy jednostce skończy się jedno i drugie, to się wycofuje, a jeśli jest w okrążeniu, to „znika”. Dywizje można przydzielać do generałów. Każdy generał może mieć maksymalnie 24 jednostki, lub jeśli posiada umiejętność "sprawny sztabowiec", 30 dywizji. Generałowie są przypisani do marszałków, którzy mogą rządzić maksymalnie 5 generałami, lub 7 jeśli marszałek posiada specjalną zdolność. Dywizje posiadają swój „szablon”, który składa się z dwóch rodzajów batalionów: „zwykłych” i pomocy. Specjalne typy szablonów umożliwiają dokonywanie desantów. Szablony „zwykłe” dzielą się na dywizje piechoty, mobilne i pancerne.
Marynarka
W skład marynarki wchodzą statki[8], których istnieją różne typy: okręty podwodne, lekkie i ciężkie krążowniki, niszczyciele, krążowniki liniowe, lotniskowce, pancerników i super ciężkich pancerników. Statki można przydzielać do marynarek. Każdą marynarką może rządzić admirał. Samym statkom nie można wydawać poleceń, ale marynarce można wydawać polecenia, typu: gdzie mają patrolować, czy muszą atakować itp. Marynarka umożliwia topienie konwojów, które są potrzebne do zaopatrywania kraju w surowce oraz desanty morskie. Statki potrzebują portów do napraw.
Lotnictwo
W grze istnieje także lotnictwo[9]. Samoloty wchodzą w skład eskadr. Tak samo jak w marynarce można wydawać polecenia eskadrom(a nie pojedynczym samolotom) typu: nad jakim regionem mają latać, i co tam mają robić. W grze istnieją różne typy samolotów: bombowce, myśliwce, samoloty transportowe, szturmowe i morskie oraz rakiety[10]. Eskadrą może władać as lotnictwa. Same samoloty pomagają podczas bitew i umożliwiają desanty spadochronowe oraz zrzucanie bomb atomowych.
Produkcja, technologia i budownictwo
W grze można produkować sprzęt, odkrywać nowe technologie oraz budować różne rzeczy, takie jak: fabryki cywilne, fabryki wojskowe, stocznie itp.[11]. Sprzęt jest potrzebny do szkolenia dywizji piechoty. Aby produkować sprzęt, potrzebne jest zbadanie go, i rozpoczęcie jego produkcji w fabryce wojskowej. Do budowy potrzebne są fabryki cywilne, dzięki którym, można budować bunkry, radary, infrastrukturę, inne fabryki, itd.. Technologie odkrywa się dzięki zespołom badawczym. Od ilości fabryk cywilnych zależy szybkość budowy budynków.
Do gry stworzono 11 DLC, z czego 6 zawierają zmiany kosmetyczne.
DLC | Data wydania | Główne zmiany | Uwagi |
---|---|---|---|
Man the Guns | 28 lutego 2019 | cele narodowe dla Holandii i Meksyku, zmienione cele narodowe dla USA i Wielkiej Brytanii, zmienienie mechanik marynark[12] | |
Waking the Tiger | 8 marca 2018 | cele narodowe dla Chin i Mandżukuo, dodatkowe cele dla Japonii i Niemiec, nowy system ulepszania cech i umiejętności generałów[13] | |
Death or Dishonor | 14 czerwca 2017 | cele narodowe dla Węgier, Jugosławii, Rumuni i Czechosłowacji, nowy system licencji[14] | |
Together for Victory | 15 grudnia 2016 | nowe cele dla Indii, Nowej Zelandii, Australii, Kanady i RPA, nowy system państw marionetkowych[15]. | |
La Résistance | 25 lutego 2020 | rozbudowane drzewko dla Francji, dodanie drzewka dla Francji Vichy, Hiszpanii oraz Portugalii, nowa mechanika szpiegowania i ruchu oporu[16]. | |
Radio Pack | 4 czerwca 2019 | nowe ścieżki dźwiękowe[17] | DLC kosmetyczne |
Axis Armor Pack | 4 czerwca 2019 | 59 nowych modeli czołgów dla Niemiec, Włoch i Japonii[18]. | DLC kosmetyczne |
Music – Hearts of Iron IV: Sabaton Soundtrack Vol. 2 | 26 stycznia 2017 | nowa ścieżka dźwiękowa[19] | DLC kosmetyczne |
Music – Hearts of Iron IV: Sabaton Soundtrack | 6 czerwca 2016 | nowa ścieżka dźwiękowa[20] | DLC kosmetyczne |
Hearts of Iron IV: Anniversary Pack | 6 czerwca 2017 | cele narodowe dla Polski[21] | darmowe DLC |
Hearts of Iron IV: Colonel Edition Upgrade Pack | 3 czerwca 2017 | różne zmiany kosmetyczne[22] |
Produkcja
Podczas „Ask Me Anything” w serwisie Reddit, kiedy można było zadawać pytania pracownikom Paradox Interactive zespół potwierdził, że zaplanowano produkcję Hearts of Iron IV. Nie podano priorytetu projektu poza tym, że gra może zostać wydana przed sequelem Victorii II[23], a także „przed 2020”[24]. Późniejszą planowaną datą premiery był I kwartał 2015[25].
Kierownik Paradox Development Studio Johan Andersson obiecał lepszą sztuczną inteligencję w porównaniu do Hearts of Iron III[26], a także mniej sztywną i wymuszoną rozgrywkę, bardziej przypominającą piaskownicę[27]. Zapowiedział też wydanie gry na platformę Linux[28].
23 stycznia 2014 ujawniono, że Hearts of Iron IV tworzono pod kryptonimem Armstrong[29].
Podczas Game Developers Conference 2016 zostało ogłoszone, że premiera gry odbędzie się 6 czerwca 2016[30].
Przypisy
- ↑ a b c Hearts of Iron IV (PC). Gry-Online. [dostęp 2016-07-08].
- ↑ Hearts of Iron 4 Wiki [online], hoi4.paradoxwikis.com [dostęp 2019-03-09] (ang.).
- ↑ Hearts of Iron IV PC [online], Gry-Online [dostęp 2018-10-15] .
- ↑ Rząd – Hearts of Iron 4 PL Wiki [online], hoi4-pl.paradoxwikis.com [dostęp 2019-04-19] (pol.).
- ↑ Cel narodowy – Hearts of Iron 4 PL Wiki [online], hoi4-pl.paradoxwikis.com [dostęp 2019-04-19] (pol.).
- ↑ Ideology - Hearts of Iron 4 Wiki [online], hoi4.paradoxwikis.com [dostęp 2020-07-08] (ang.).
- ↑ Land units - Hearts of Iron 4 Wiki [online], hoi4.paradoxwikis.com [dostęp 2020-07-08] (ang.).
- ↑ Ship - Hearts of Iron 4 Wiki [online], hoi4.paradoxwikis.com [dostęp 2020-07-08] (ang.).
- ↑ Air warfare - Hearts of Iron 4 Wiki [online], hoi4.paradoxwikis.com [dostęp 2020-07-08] (ang.).
- ↑ Jednostki powietrzne – Hearts of Iron 4 PL Wiki [online], hoi4-pl.paradoxwikis.com [dostęp 2020-07-08] (pol.).
- ↑ Mechanics - Hearts of Iron 4 Wiki [online], hoi4.paradoxwikis.com [dostęp 2020-07-08] (ang.).
- ↑ Hearts of Iron IV: Man The Guns. Gry-Online. [dostęp 2019-08-18].
- ↑ Waking the Tiger - Hearts of Iron 4 Wiki [online], hoi4.paradoxwikis.com [dostęp 2020-07-08] (ang.).
- ↑ Hearts of Iron IV: Death or Dishonor PC [online], Gry-Online [dostęp 2018-10-17] .
- ↑ Hearts of Iron IV: Together for Victory PC [online], Gry-Online [dostęp 2018-10-17] .
- ↑ Expansion - Hearts of Iron IV: La Résistance [online] [dostęp 2019-11-21] .
- ↑ Hearts of Iron IV: Radio Pack on Steam. store.steampowered.com. [dostęp 2019-08-18].
- ↑ Hearts of Iron IV: Axis Armor Pack on Steam. store.steampowered.com. [dostęp 2019-08-18].
- ↑ Music – Hearts of Iron IV: Sabaton Soundtrack Vol. 2 on Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2018-10-15] (ang.).
- ↑ Music – Hearts of Iron IV: Sabaton Soundtrack on Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2018-10-15] (ang.).
- ↑ Hearts of Iron IV: Anniversary Pack on Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2018-10-15] (ang.).
- ↑ Hearts of Iron IV: Colonel Edition Upgrade Pack on Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2018-10-15] (ang.).
- ↑ AMA Hearts of Iron 4. Reddit, 2013-10-23. [dostęp 2014-04-30]. (ang.).
- ↑ AMA Hearts of Iron 4. Reddit, 2013-10-23. [dostęp 2014-04-30]. (ang.).
- ↑ Hearts of Iron IV Announced – Victory at all costs. paradoxplaza.com, 2014-01-24. [dostęp 2016-10-14]. (ang.).
- ↑ AMA Hearts of Iron 4. Reddit, 2013-10-23. [dostęp 2014-04-30]. (ang.).
- ↑ AMA Hearts of Iron 4. Reddit, 2013-10-23. [dostęp 2014-04-30]. (ang.).
- ↑ AMA Hearts of Iron 4. Reddit, 2013-10-23. [dostęp 2014-04-30]. (ang.).
- ↑ Paradox Con 2014: Hearts of Iron 4, Runemaster Announced. GameFront, 2014-01-23. [dostęp 2014-04-30]. (ang.).
- ↑ Ustalono datę premiery Hearts of Iron IV. Gry-Online, 2016-03-16. [dostęp 2016-03-16]. (pol.).