Mega Man X3: diferenças entre revisões
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Revisão das 12h43min de 16 de outubro de 2012
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Megaman X3 é o terceiro jogo da série Megaman X.
Personagens Principais
X: o robô original construído por Thomas Light. Foi encontrado por Cain que originou a nova geração de robôs conhecida como "reploids". É o personagem principal da série X, não sofreu nenhuma alteração de jogabilidade neste jogo.
Zero: parceiro e melhor amigo de X, considerado por alguns coadjuvante ou personagem principal, tem seu papel secundário neste jogo, se tornando jogável só em alguns momentos. Apresenta jogabilidade diferente da apresentada nos jogos seguintes, podendo ainda utilizar seu Z-buster, mas seu Z-saber pode apenas ser utilizado como combo, após acumular energia.
Dr.Doppler: cientista reploid que criou um computador neural capaz de neutralizar as atividades Mavericks, que os impede de agirem sem controle ou em desacordo com o ordenado. Muitos reploids se juntaram e criaram uma cidade junto a ele, nomeando de "Doppler Town", uma comunidade utópica perfeita. Mas após alguns meses, os Mavericks que deveriam ter sido neutralizados pelo computador neural se mostraram de novo como inimigos, e todos os investigadores do Maverick Hunters apontaram Dr.Doppler como o organizador da revolta.
Dr.Cain: cientista humano que descobriu X e criou os "reploids" baseados na estrutura dele. Neste jogo, Cain aparece raras vezes apenas para comunicar X e Zero sobre algo incomum ocorrido.
Sigma: o ex-comandante dos Maverick Hunters que organizou a 1a revolta contra os humanos e espalhou o Zero Virus, iniciando a Marverick Wars. Retorna para manipular Doppler através do virus, fazendo-o criar um novo e muito mais poderoso corpo para destruir X e Zero definitivamente.
Resumo
A Doppler Town entra em rompimento pela revolta dos Mavericks liderada por seu próprio fundador, Dr.Doppler. X e Zero eliminam muitos Mavericks pelos arredores da Doopler Town, e a partir dos dados dos Mavericks analizados pelo Dr.Cain, a localização da base de Doppler é revelada. Após o confronto com Doppler, foi descoberto que ele fora manipulado pelo vírus de Sigma, e induzido a construir um terrível novo corpo para o mesmo. Após mais um duro confronto, X derrota Sigma mais uma vez.
Chefes, Armas e Fraquezas
Chefes | Espécie | Armas | Fraquezas |
---|---|---|---|
Blast Hornet | Vespa | Parasitic Bomb | Gravity Well |
Blizzard Buffalo | Búfalo | Frost Shield | Parasitic Bomb |
Gravity Beetle | Besouro | Gravity Well | Ray Splasher |
Toxic Seahorse | Cavalo Marinho | Acid Burst | Frost Shield |
Volt Catfish | Peixe Gato | Triad Thunder | Tornado Fang |
Crush Crawfish | Lagosta | Spinning Blade | Triad Thinder |
Tunnel Rhino | Rinoceronte | Tornado Fang | Acid Burst |
Neon Tiger | Tigre | Ray Splasher | Spinning Blade |
- Uma curiosidade: O personagem Auto (Mega Man 7-10) aparece na introdução de Volt Catfish (exceto na versão para SNES). Não se sabe ao certo se isso é apenas um Easter Egg, ou se quer dizer algo sobre o série clássica de Mega Man.
Armaduras e atualizações
- Max Armor ou Hyper Armor:
Armadura obtida por X nas fases dos oito chefes. As cápsulas estão dispostas de forma que em cada fase pode-se encontrar ou uma cápsula de chip (rosa) ou uma de parte da Max Armor (verde). Só se pode obter uma das quatro cápsulas de chip, e é necessário ter a parte da Max Armor correspondente.
Cabeça:possibilita X de receber dados via satélite sobre a fase em que se encontra, podendo visualizar inclusive as áreas de localização de cápsulas, sub-tanks e hearth tanks e, inclusive CHIPS (exceto a Golden armor). O chip da parte da cabeça permite que X recarregue sua energia apenas ao ficar parado.
Braços: X poderá atirar dois tiros carregados de uma vez, de forma similar ao X2. Se os dois tiros se encontrarem, suas energias se fundem e se amplificam.O chip dos braços garantem a X a habilidade de "Hyper Charge", que como um especial, pode ser recarregada ao receber dano. X pode atirar diversos tiros carregados seguidos sem precisar carregar, mas tal função consome a energia necessária.
Corpo: Se X receber dano, um campo de energia o envolverá e protegerá por tempo limitado. O chip aumenta o poder defensivo de X, recebendo ainda menos dano.
Pernas: permitem X realizar o air-dash, podendo até direcioná-lo para cima. Com o chip, X poderá realizar um dash duplo.
- Hyper Special Armor,Golden Armor, Hyper Gold Armor ou Max Gold Armor:
Armadura que contém todas as habilidades que podem ser adquiridas individualmente com cada chip. Pode ser encontrada no primeiro estágio do Dr.Doppler (Godkarmachine O'Inary ou Press Disposer), de forma similar a como se obtinha o Shoryuken no X2. Necessita-se ter todos os hearth tanks, sub-tanks, todas as partes da Max Armor, nenhum chip e com life cheio.
- Heart Thanks:
Assim como em Megaman X1 e Megaman X2, são itens que podem ser encontrados um em cada fase, que aumentam o tamanho da barra de life do X.
- Sub-Tanks:
Com tais items, X pode armazenar energia para uso posterior. Uso de forma similar ao de Megaman X1 e X2.
- Ride Armors:
Ride armors na verdade são como robôs móveis, os quais, quando você controla o megaman x, você pode, digamos, montar neles. Eles são como se fosse uma armadura móvel e possuem um tanque de vida, assim como o X. Bem, só que antigamente, você encontrava essas armaduras no meio da fase, e simplesmente montava nelas. No X3, no entanto, você pode "invocar" o poder delas em locais específicos depois de pegar os itens respectivos, que são os corações pequenos com as letrinhas.
No entanto, no X3, você não pode usar essas armaduras sem pegar a armadura ride armor principal antes, que é a Chimera armor. Diferentemente das outras, esta não é um item em forma de coração, e sim um robô mesmo que fica escondido na fase do Blast Hornet.
- Z-Saber:
X pode obter a Z-Saber de seu amigo, o utilizando de forma similar a que Zero o usa neste jogo. Para obtê-la, derrote Bit, Byte e 6 dos 8 mavericks. Depois, vá até a fase do Volt Catfish e na primeira plataforma, desça por ela e entre na cápsula. Assim você será teleportado para uma fase diferente onde o chefe inimigo é Vile MK2. Derrote Vile MK2 com o X-Buster(quando Vile estiver no Ride Armor) e o ataque Ray Splasher(quando Vile estiver fora do Ride Armor). Depois de Vile ser destruído, escape da fase em 50 segundos. Depois, na segunda fase do Doppler, se aparecer uma curta parte da fase cheia de água depois da cápsula do Ride Armor, o truque funcionará. Passe pela parte da água sem receber dano e na porta do inimigo, troque para Zero, entre, e lute contra o sub chefe Moskitus e vença. Então ele cairá em cima de Zero deixando-o fraco e assim Zero irá dar a Saber para X. A Saber com X, lancará um ataque que pode tirar até metade da energia de um chefe inimigo.
Extras
Versão para PSX, Saturn,PC, Ps2 e GameCube.
Megaman X3 foi o primeiro jogo da Série a sair para Playstation , Saturn, PS2 e GC como MMX Collection, e teve como maior novidade a aparição de Animes durante o jogo, na abertura do jogo, contando um pouco a história do jogo e principalmente porque é o único jogo da série até hoje que as apresentações do chefe também estão em animes, dando um novo charme ao jogo. As músicas e efeitos sonoros foram remixados, com qualidade melhor que aqueles do Super Nintendo, porém retirando a nostalgia anterior. A Versão para 32 Bits saiu no ano de 1996.
Versão não oficial para Mega Driver
Existe uma versão hackeada para mega driver, com alguns defeitos, músicas trocadas, erros de partes do jogo que o faz ficar incompleto. Esse jogo não é muito popular entre os jogadores, que preferem suas versões originais (SNES, Playstation, Sega Saturn e PS2).