Участник:TakingOver/Первая статья: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки Метка: редактор вики-текста 2017 |
|||
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1:
{{Компьютерная игра
| заголовок = Phoenix Wright: Ace Attorney — Spirit of Justice
| изображение =
| подпись = Обложка японского издания для Nintendo 3DS
| разработчик = {{Флаг Японии}} [[Capcom]]
| издатель = {{Флаг Японии}} [[Capcom]]
| языки интерфейса = японский, английский
| композитор = [[Нориюки Ивадарэ]]
| продюсер = Мотохидэ Эсиро
| серия = [[Ace Attorney]]
| даты выпуска =
{{Флаг США}}{{Флаг ЕС}} 8 сентября 2016
| жанры = [[визуальная новелла]], [[квест]], [[adventure]]
| платформы = Nintendo 3DS, Android, iOS
| платформа = [[Nintendo 3DS]], [[iOS]], [[Android]]
| движок = MT Framework
| сайт = ace-attorney.com
}}
'''''Phoenix Wright: Ace Attorney — Spirit of Justice''''' ({{Lang-ja|逆転裁判 6}}, ''Gyakuten Saiban 6,'' букв. «Переворотный суд 6») — компьютерная игра в жанре [[Визуальный роман|визуальной новеллы]], разработанная и изданная японской компанией ''[[Capcom]]'' в [[2016 год|2016]] году. ''Phoenix Wright:'' ''Ace Attorney — Spirit of Justice'' входит в состав серии игр [[Ace Attorney]] и является шестой, без учёта [[Спин-офф|спин-оффов]], игрой серии. Главным отличием её от своей предшественницы —
▲'''''Phoenix Wright: Ace Attorney — Spirit of Justice''''' ({{Lang-ja|逆転裁判 6}}, ''Gyakuten Saiban 6,'' букв. «Переворотный суд 6») — компьютерная игра в жанре [[Визуальный роман|визуальной новеллы]], разработанная и изданная японской компанией ''[[Capcom]]'' в [[2016 год|2016]] году. ''Phoenix Wright:'' ''Ace Attorney — Spirit of Justice'' входит в состав серии игр [[Ace Attorney]] и является шестой, без учёта [[Спин-офф|спин-оффов]], игрой серии. Главным отличием её от своей предшественницы — {{Не переведено|Phoenix Wright: Ace Attorney — Dual Destinies|4=Phoenix_Wright:_Ace_Attorney_%E2%80%93_Dual_Destinies}} — стало появление второго места действия: кроме [[Лос-Анджелес|Лос-Анджелеса]]<ref>Лос-Анджелес — место действия игры в англоязычной локализации. В японском оригинале им является неизвестный город в Японии.</ref>, события разворачиваются в небольшом вымышленном [[Дальний Восток|дальневосточном]] государстве, носящем название Королевство Кураин<ref>Могут встречаться другие варианты транскрипции, например: «Королевство Кхурайн», «Королевство Кхура'ин» и так далее.</ref> ({{Lang-en|Kingdom of Khura'in}}). В [[Судебная система|судебной системе]] королевства действует делающий работу адвоката смертельной «Закон об ответственности защиты» ({{Lang-en|Defence Culpability Act}}), а судьбы обвинённых решаются при помощи [[Спиритический сеанс|спиритических сеансов]], названных «Сеансами прорицания» ({{Lang-en|Divination Seances}}). Она и [[Революция|революционное движение]] «Непокорных драконов» ({{Lang-en|Defiant Dragons}}) играют важную роль в сюжете игры. В общем в игре представлено пять эпизодов, которые представляют из себя истории о пяти убийствах. Протагонистам — Фениксу Райту, Аполло Джастису и Афине Сайкс — предстоит защитить невиновного клиента в [[Суд|суде]] и попутно раскрыть [[преступление]], в котором он обвиняется.
== Разработка ==
[[Файл:Motohide Eshiro at Anime Expo 2016, cropped.jpg|альт=Мотохидэ Эсиро — продюсер игры|слева|мини|Мотохидэ Эсиро — продюсер игры]]
Продюсером игры стал Мотохидэ Эсиро, а директорами — Такэси Ямадзаки<ref name="gematsu1">{{Cite web|url=https://www.gematsu.com/2015/09/ace-attorney-6-announced-3ds|title=Ace Attorney 6 announced for 3DS|author=Sal Romano|website=Gematsu}}</ref> и Такуро Фусэ, притом Ямадзаки отвечал за сценарий, а Фусэ — за графическую составляющую игры. Композитором выступил [[Ивадарэ, Нориюки|Нориюки Ивадарэ]], до этого уже работавший над саундтреками игр серии [[Ace Attorney|''Ace Attorney'']]. Отдельные мелодии создал Тосихико Хорияма — один из композиторов ''Apollo Justice: Ace Attorney''.
После завершения работ над ''Dual Destinies'' Ямадзаки хотел покинуть команду разработки ''Ace Attorney'', но Эсиро переубедил его, показав отношение и энтузиазм фанатов на мероприятиях по типу ''[[San Diego Comic-Con International|San Diego Comic-Con]]''. Чтобы облегчить работу Ямадзаки, на место ко-директора был назначен Фусэ<ref name="ndream"/>.
=== Сюжет ===
Группу сценаристов ''Spirit of Justice'' возглавлял Ямадзаки: он вместе с коллегами придумывал новые идеи, которые выглядели бы свежо, но при этом не выбивались из атмосферы серии. В частности, они пришли к теме «судебной революции», ставшей главной сюжетной веткой игры<ref>{{Cite web|url=https://www.gematsu.com/2015/09/ace-attorney-6-theme-courtroom-revolution|title=Ace Attorney 6’s theme is “courtroom revolution”|author=Sal Romano|website=Gematsu}}</ref>. После того как они определились с общей темой игры, началась проработка сюжета каждого из эпизодов. За каждый из них отвечал отдельный сценарист. Все идеи обсуждались с Ямадзаки.
Сценаристы решили сфокусироваться на мире игры больше, чем в предыдущей части. У них создавалось ощущение того, что Фениксу Райту не найдётся равного оппонента в Америке, так что они отправили его заграницу с целью привнести что-нибудь необычное в сюжет. Также больше внимания уделили Аполло Джастису, что стало
== Сюжет ==
Строка 30 ⟶ 35 :
=== Эпизоды ===
Сюжет игры поделён на пять эпизодов (без учёта DLC-дела), каждый из которых представляет собой отдельную историю об убийстве, связанную с главной сюжетной канвой. Единственным исключением вышло четвёртое дело: оно абсолютно не связано с основным сюжетом игры.
# ''The Foreign Turnabout'' (букв. «Заграничный поворот») — вводное дело, которое проводит экскурс по основным понятиям и механикам игры: игрок знакомится с Королевством Кураин, Сеансами прорицания и Прозрениями ({{Lang-en|Insights}}).
Строка 40 ⟶ 43 :
== Геймплей ==
{{Основная статья|Ace Attorney|l1=}}
Общий [[геймплей]] довольно схож с ''Dual Destinies'' и типичен для всей серии ''Ace Attorney''. Каждый эпизод игры условно поделён на две части: расследование и судебное заседание, притом судебное разбирательство есть во всех делах, а этап расследования отсутствует в первом и четвёртом эпизодах. Во время расследования игрок собирает улики и различные сведения о деле, которые помогут ему в суде. В этом ему помогают некоторые персонажи. Например, бывший [[Детектив (профессия)|детектив]], а теперь научный специалист Эма Скай вносит в процесс расследования такие механики, как снятие [[Дактилоскопия|отпечатков пальцев]] и поиск пятен крови с помощью распыления [[Люминол|люминоловой жидкости]].
Вторая часть игры — суд, в которой игроку предстоит, используя собранные данные, защитить своего клиента. Основной механикой во время суда является перекрёстный допрос: игрок ищет противоречия между показаниями свидетеля и имеющимися уликами. В ''Spirit of Justice'' были добавлены Сеансы прорицания, что стали ещё одной механикой, используемой во время судебного процесса. Сеансы прорицания показывают последние минуты жизни жертвы, а также то, что она чувствовала в этот момент. Вся эта информация
.
== Критика ==
{{Оценки игры
|Fam =
|IGN = 6,5/10<ref name = "a">
|rev1 = Adventure Gamers
|rev1Score = {{рейтинг|5|5}}<ref name="b">{{Cite web|lang=en|url=https://adventuregamers.com/articles/view/37076|title=Review for Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice review|author=Pascal Tekaia|website=Adventure Gamers}}</ref>
|ИМ = 7,5/10<ref>[https://www.igromania.ru/article/28224/Vot_yeto_povorot!_Obzor_Phoenix_Wright_Ace_Attorney-Spirit_of_Justice.html ''Igromania.ru'']</ref>
|
|MC = 81/100<ref name="c">
}}Игра получила в основном положительные отзывы критиков: на сайте [[Metacritic]] у неё стоит 81 балл из 100<ref
== Примечания ==
<references />
== Комментарии ==
<references group="комментарий"/>{{Внешние ссылки|d=Q20897325}}{{Ace Attorney}}
|