Metroid: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки |
м →Оценки |
||
Строка 71:
Игра получила в целом положительные оценки критиков своего времени и была коммерчески успешна, особенно в США. Появившись в 1987 году на западном рынке, ''Metroid'' оставалась одной из популярнейших игр для платформы вплоть до 1989 года<ref name="CVG">{{cite journal |title=Complete Games Guide |journal=[[Computer and Video Games]] |date=16 October 1989 |issue=Complete Guide to Consoles |pages=46–77 |url=https://retrocdn.net/images/9/98/CompleteGuideToConsoles_UK_01.pdf#page=46}}</ref>. В многом благодаря тому, что ''Metroid'', вслед за ''[[The Legend of Zelda (игра)|The Legend of Zelda]]'', являлась сложной нелинейной игрой со множеством секретов, вокруг неё сформировалось сообщество игроков, начавших делиться открытиями в игре. Это потребовало от Nintendo of America создать единую площадку, объединявшую игроков NES, которой стал бесплатный бюллетень Fun Club, позднее преобразовавшийся в полноценное печатное издание [[Nintendo Power]]. В ретроспективном обзоре 1990 года журнал присудил игре оценки 5/5 за графику и звук, 4,5/5 — за управление, 5/5 — за сложность и 5/5 — за развлекательность<ref name="Pak Source">{{cite magazine|title=Pak Source|magazine=[[Nintendo Power]]|publisher=[[Nintendo of America]]|location=United States|date=January 1990}}</ref>. В 2006 году Nintendo Power поместил ''Metroid'' на 11-е место в [[Nintendo Power Top 200|Топ-200 игр]] для всех консолей Nintendo, выходивших с 1985 по 2006 год<ref>{{статья|заглавие=NP Top 200|страницы=58—66|номер=200|месяц=2|год=2006|издание=[[Nintendo Power]]|язык=en}}</ref>.
Обозревая серию ''[[Metroid (серия)|Metroid]]'' в целом, издание [[GameTrailers]] отметило особый вклад первой игры в индустрию компьютерных игр: своим появлением ''Metroid'' запустила новый игровой жанр исследовательских игр, который впоследствии будет назван как «[[метроидвания]]». ''Metroid'' предложила множество инновационных подходов, включая погружение игрока в клаустрофобическое состояние с помощью окружения и тревожной музыки. Кульминационная часть игры — победа
== Примечания ==
|