Hitman: Codename 47: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Сюжет: Качественно изменил, дополнил ссылками
 
(не показаны 44 промежуточные версии 27 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Hitman: Codename 47
| заголовок = Hitman: Codename 47
| стиль заголовка =
| изображение = HitmanC47.jpg
| изображение = HitmanC47.jpg
| подпись = Обложка российского издания игры
| подпись = Обложка российского издания игры
| разработчик = {{Флаг|Дания}} [[IO Interactive]]
| разработчик = [[IO Interactive]]
| издатели = {{Флаг|Великобритания}} [[Eidos Interactive]]
| издатели = {{Флаг|Великобритания}} [[Eidos Interactive]]
| локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Новый Диск]]
| издатель =
| серия = [[Hitman]]
| локализатор = {{Флаг|Россия}} [[Новый диск]]
| дата выпуска = 21 ноября [[2000 год в компьютерных играх|2000]] года<ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/news/28147.html|title=News Briefs|date=2000-11-21|website=[[IGN]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20010417055418/http://pc.ign.com/news/28147.html|archive-date=2001-04-17|deadlink=yes|access-date=2019-10-25}}<br>'''Hitman in Stores Today''': "You might want to steer clear of the retail software outlets because Eidos' Hitman: Codename 47...landed in stores today."</ref>
| серия = [[Hitman (франшиза)|Hitman]]
| дата выпуска = [[19 ноября]] {{vgy|2000}} года
| платформа = [[Windows]]
| платформа = [[Windows]]
| движок = [[Glacier engine]]
| движок = [[Glacier engine]]
| жанр = [[стелс-экшен]], [[шутер]]
| лицензия =
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| версия =
| носитель = [[CD]], [[цифровая дистрибуция]]
| жанр = [[Стелс-экшен]], [[Шутер]]
| режим = [[Однопользовательская игра|Однопользовательский]]
| рейтинг =
| носитель = [[CD]], [[Steam]]
| системные требования = [[Intel]] [[Pentium II]] 300 [[Герц (единица измерения)|МГц]] <br> 64 [[Мегабайт|MB]] [[ОЗУ]]
| системные требования = [[Intel]] [[Pentium II]] 300 [[Герц (единица измерения)|МГц]] <br> 64 [[Мегабайт|MB]] [[ОЗУ]]
<br> 12 [[Мегабайт|MB]] [[Видеопамять|видеопамяти]]
<br> 12 [[Мегабайт|MB]] [[Видеопамять|видеопамяти]]
Строка 23: Строка 18:
[[Windows 95]]/[[Windows 98|98]]/[[Windows ME|ME]]
[[Windows 95]]/[[Windows 98|98]]/[[Windows ME|ME]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
| композитор = [[Кюд, Йеспер|Йеспер Кюд]]
| дизайнеры =
| сценаристы =
| художники =
| композитор = [[Йеспер Кид]]
| последняя версия = 1.92
| последняя версия = 1.92
| дата последней версии = [[25 декабря]] [[2000 год в компьютерных играх|2000 года]]
| дата последней версии = 25 декабря 2000 года
| сайт = www.hitman.com
| сайт = www.hitman.com
}}
}}
'''''Hitman: Codename 47''''' ({{Lang-ru|Hitman: Агент 47}}) — [[компьютерная игра]] 2000 года в жанре [[Стелс-экшен|стелс-экшена]], разработанная [[Дания|датской]] студией [[IO Interactive]] и изданная [[Eidos Interactive]]. Игра является родоначальницей игровой серии ''[[Hitman (серия)|Hitman]]''.
'''''Hitman: Codename 47''''' (букв. {{tr-en|Наёмный убийца: Позывной 47}}, официально локализована как «'''Hitman: Агент 47'''») — [[компьютерная игра]] 2000 года в жанре [[стелс-экшен]]а, разработанная [[Дания|датской]] студией [[IO Interactive]] и изданная [[Eidos Interactive]]. Игра является родоначальницей игровой серии ''[[Hitman]]''.


Следующая игра серии — [[Hitman 2: Silent Assassin]].
Следующая игра серии ''[[Hitman 2: Silent Assassin]]''.


Hitman стала одной из первых игр, использующих [[Ragdoll-физика|«кукольную» физику]].
''Hitman: Codename 47'' стала одной из первых игр, использующих [[Ragdoll-физика|«кукольную» физику]].


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Главный герой игры — клон-[[киллер]] с позывным «47», созданный выдающимся [[Учёный|учёным]]-[[Генетика|генетиком]] доктором Орт-Мейером, в подвале [[бухарест]]ской психиатрической больницы, где тот работал. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде, Орт-Мейер сначала дистанционно обучает клона владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из больницы. Спустя год 47-й начинает работать на таинственное Агентство, которое предлагает услуги профессиональных киллеров по всему миру. 47-й получает четыре цели:
Главный герой игры — клон-[[киллер]] с позывным «47», созданный выдающимся [[Учёный|учёным]]-[[Генетика|генетиком]] доктором Орт-Майером. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде Орт-Майер сначала дистанционно обучает героя владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из [[бухарест]]ской психиатрической больницы, где 47-й содержался.


* '''Ли Хонг''' — лидер [[гонконг]]ской [[Триада (организация)|триады]] «Красный Дракон». Для того, чтобы подобраться к Ли Хонгу, 47-му приходится развязать между триадами [[Гонконг]]а войну. Сначала он метким выстрелом с крыши убивает эмиссара «Красных драконов», приехавшего на встречу с бандой «Синих лотосов». Затем подрывает машину эмиссара «Синих лотосов», приехавшего в ресторан Ли Хонга с извинениями. Последняя попытка помириться срывается в кафе, где при посредничестве шефа полиции должны были встретиться эмиссары враждующих банд. 47-й под видом эмиссара «Красных драконов» убивает комиссара полиции и представителя «Синих лотосов». Между триадами разгорается война, и Ли Хонг скрывается в своём ресторане-крепости, но 47-й настигает его.
Спустя некоторое время 47-й начинает работать на таинственное Международное Контрактное Агентство (или просто Агентство), которое предлагает услуги профессиональных киллеров по всему миру. Через своего связного Агентства Диану Бёрнвуд 47-й получает контракт на свою первую цель — лидера [[гонконг]]ской [[Триада (организация)|триады]] «Красный дракон» Ли Хонга. Чтобы подобраться к нему, 47-й развязывает войну между триадами [[Гонконг]]а. Сначала он метким выстрелом убивает эмиссара «Красных драконов», приехавшего на встречу с представителем «Синих лотосов»; затем он подрывает машину эмиссара «Синих лотосов», приехавшего в ресторан Ли Хонга с объяснениями. Последняя попытка не допустить раздора срывается в кафе, где при посредничестве шефа полиции должны были встретиться эмиссары двух группировок, но на встрече 47-й убивает их всех. Между триадами разгорается война, и Ли Хонг вынужден скрыться в своём ресторане-крепости, где 47-й наконец его находит и убивает.
* '''Пабло Белисарио Очоа''' — [[Колумбия|колумбийский]] [[наркобарон]]. Сняв дорогой костюм и надев камуфляж, 47-й отправляется в джунгли [[Колумбия|Колумбии]]. Здесь ему приходится помочь местному племени найти потерянного идола, чтобы получить доступ к базе Очоа. Он извлекает идола из обломков разбившегося самолёта и прорывается через оцепление наркокартеля. 47-й возвращает идола индейцам после чего вождь племени просит спасти его брата, которого взяла в плен армия Пабло. 47-й удачно справляется с просьбой и возвращается к вождю племени и пробирается через проход, охраняемый [[ягуар]]ом, на базу Очоа. 47-й слышит жуткие истории от жителей племени, будто бы Пабло — злой дух и имеет 9 жизней. 47-й на себе ощущает правдивость этих сказок. Пабло накачан [[наркотик]]ами, и чтобы убить его, 47-му приходится потратить не один десяток патронов.
* '''Франц Фукс''' — международный [[террорист]]. 47-й приезжает в [[Будапешт]] на конференцию в роскошном отеле. Именно здесь поселилась его цель. 47-й убивает Фукса в его номере, пока тот принимает душ. Затем он убивает стоматолога-пособника Фукса и выносит из отеля химическую бомбу.
* '''Аркадий Егоров''' или '''Борис Дерюжка''' — успешный торговец оружием. 47-й прицепляет маячок к машине бандитов, желающих купить оружие у Бориса, который приводит его к их складу. Туда приезжает подчинённый Бориса. 47-й, выдав себя за покупателя оружия отдает чемодан с деньгами и маячком внутри, который и выводит его на тайное убежище Бориса — грузовой корабль с [[ядерная бомба|ядерной бомбой]] на борту. 47-й пробирается через охраняемый порт к кораблю, устраняет Бориса, после чего обезвреживает бомбу, которую успел взвести Борис.


Следующей целью становится [[наркобарон]] Пабло Белисарио Охойа, скрывающийся на своей плантации в джунглях [[Колумбия|Колумбии]]. Прибыв на место, 47-му приходится помочь индейскому племени [[Тунебо|Ю-Ва]] найти потерянного идола и спасти брата вождя племени, чтобы те помогли пробраться к базе Охойа, по секретной тропе. 47-й слышит жуткие истории от жителей племени, будто бы Пабло — злой дух и имеет 9 жизней. 47-й на себе ощущает правдивость этих сказок: Пабло накачан [[наркотик]]ами, и носит бронежилет, и чтобы убить его, 47-му приходится потратить не один десяток патронов (впрочем, можно уничтожить Пабло с одного выстрела, используя снайперскую винтовку).
Во время выполнения миссий 47-й находит письма, которые указывают на то, что все его цели были знакомы и некогда служили вместе во [[Французский иностранный легион|Французском иностранном легионе]].


Очередной целью становится международный [[террорист]] Франц Фукс, планирующий во время международной конференции устроить теракт в [[Геллерт (отель)|фешенебельном отеле]] [[Будапешт]]а. 47-й расправляется с пособниками Фукса, а его самого убивает в душевой комнате собственного номера, после чего разоружает и вывозит из гостиницы химическую бомбу.
Последняя миссия приводит 47-го в [[Румыния|Румынию]], где он должен убить профессора Ковача. Увидев жертву, 47-й узнаёт в ней «одного из людей с иголками», ставивших на 47-м опыты. Перепуганный Ковач заявляет, что во всём виноват профессор Орт-Мейер. В это время Орт-Мейер вызывает полицию. В психбольницу прибывает многочисленный отряд [[SWAT]]. 47-й вынужден спуститься в подвал, где он находит лабораторию по клонированию. По громкоговорителю доктор Орт-Мейер рассказывает 47-му всю правду о том, что он всего лишь клон. Все цели, которых он убил, были участниками проекта клонирования. Чтобы не делиться своим детищем, Орт-Мейер «заказал» их. 47-й же получился не такой, как предыдущие попытки — слишком своенравный, разумный — всё благодаря 47 хромосомам. Теперь 47-й хочет добраться до своего «отца». Но Орт-Мейер высылает на 47-го армию клонов нового типа — «48-х», бездушных, бездумно верных клонов. Однако, 47-й справляется с ними со всеми и добирается до Орт-Мейера.


Следуя новому контракту Агентства, 47-й прибывает в [[роттердам]]скую гавань, где находится пришвартованный корабль торговца оружием Аркадия Егорова (также известного мононимно как Борис). Чтобы выследить цель, 47-й прикрепляет маячок к машине местных бандитов, желающих приобрести оружие у цели. На месте встречи 47-й, устранив членов банды, выдает себя за покупателя и отдаёт подчинённому Аркадия чемодан с деньгами и маячком внутри. С помощью маячка 47-й наконец выслеживает убежище Аркадия — грузовой корабль с [[ядерная бомба|ядерной бомбой]] на борту. 47-й пробирается через охраняемый порт к кораблю, устраняет Аркадия, после чего обезвреживает бомбу, которую тот успел взвести.
В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает шею Орт-Мейеру. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Мейера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом [[электрошокер]]а, после чего 47-й просыпается в камере, прикованный к кровати.


Во время выполнения заказов у всех целей 47-й находит письма, которые указывают на то, что все цели были знакомы между собой и некогда вместе служили во [[Французский иностранный легион|Французском иностранном легионе]]. Последний контракт приводит 47-го в [[Румыния|Румынию]], где он должен убить профессора Ховача. Увидев жертву, 47-й узнаёт в ней «одного из людей с иглами», ставивших на 47-м опыты. Перепуганный Ховач заявляет, что во всём виноват профессор Орт-Майер, и пытается сбежать, после чего 47-й его убивает. В это же самое время, в психбольницу прибывает тяжеловооруженный отряд [[SWAT]]. 47-й вынужден спуститься в подвал, где он находит лабораторию по клонированию. По громкоговорителю доктор Орт-Майер рассказывает 47-му всю правду о том, что он всего лишь клон. Все цели, которых он до этого убил, были участниками проекта по клонированию. Все они поделились своими образцами ДНК, чтобы создать идеального убийцу — сильного, послушного и хладнокровного. Чтобы ни с кем не делиться своим детищем, Орт-Майер их и заказал. Но 47-й получился не такой, как предыдущие попытки — слишком своенравный, разумный — всё благодаря 47 [[хромосома]]м. Теперь 47-й хочет добраться до своего «отца». Орт-Майер высылает на 47-го армию клонов нового типа — «48-х», бездушных, бездумно верных клонов. Однако 47-й убивает всех клонов и добирается до Орт-Майера.
== Миссии ==
* '''Тренировка''' {{флаг Румынии}} ([[Румыния]], [[Бухарест]])
: Тренировка в лаборатории клонирования. Пройти тренировку и выбраться наружу.
* '''Триады начинают войну''' {{Флаг Китая}} ([[Китай]], [[Гонконг]])
: Убить представителя «Красного дракона», чтобы разжечь войну между триадами. Представитель «Синего лотоса» должен выжить.
* '''Засада в ресторане «Ванг Фу»''' {{Флаг Китая}} ([[Китай]], [[Гонконг]])
: Убить всех представителей «Синего лотоса».
* '''Резня в рыбном ресторане''' {{Флаг Китая}} ([[Китай]], [[Гонконг]])
: Убить представителя «Красного дракона» и начальника полиции. Спрятать тело представителя. Оставить улики против «Красного дракона».
* '''Убийство Ли Хонга''' {{Флаг Китая}} ([[Китай]], [[Гонконг]])
: Убить Ли Хонга. Забрать нефритовую статуэтку.
* '''Поиски племени Ува''' {{флаг Колумбии}} ([[Колумбия]], [[Аурес (Колумбия)|Аурес]] ([[Валье-дель-Каука]])
: Найти племя и выйти с ним на контакт.
* '''Бог джунглей (Лесное божество)''' {{флаг Колумбии}} ([[Колумбия]], [[Аурес (Колумбия)|Аурес]] ([[Валье-дель-Каука]])
: Найти путь к поместью Пабло Белисарио Очоа.
* '''Поздоровайся с моим маленьким другом''' {{флаг Колумбии}} ([[Колумбия]], [[Аурес (Колумбия)|Аурес]] ([[Валье-дель-Каука]])
: Убить Очоа, уничтожить лабораторию по производству наркотиков, скрыться.
* '''Торговые традиции''' {{флаг Венгрии}} ([[Венгрия]], [[Будапешт]])
: Убить Франца Фукса, эвакуировать химическую бомбу.
* '''Рай торговца оружием''' {{флаг Нидерландов}} ([[Нидерланды]], [[Роттердам]])
: Подобраться к кораблю Аркадия Егорова.
* '''Утечка плутония (Плутоний бежит свободно)''' {{флаг Нидерландов}} ([[Нидерланды]], [[Роттердам]])
: Убить Аркадия Егорова, обезвредить ядерную бомбу на судне.
* '''Подготовка (Установка)''' {{флаг Румынии}} ([[Румыния]], [[Бухарест]])
: Убить Одона Ковача, найти подземную лабораторию.
* '''Встреча с братом (Познакомься со своим братом)''' {{флаг Румынии}} ([[Румыния]], [[Бухарест]])
: Убить всех клонов 48-й серии, убить Отто Вольфганга Орт-Мейера.


В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает Орт-Майеру шею. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Майера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом [[электрошокер]]а, после чего 47-й проснётся прикованным в кровати в камере.
<br />


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
В отличие от множества шутеров того времени, Hitman обладает стильным и необычным стелс-игровым процессом, хотя стелс её можно назвать только по сравнению с современниками — например, никто не мешает убить цель на глазах у всех и убежать, в отличие от следующих частей, где появилась система рейтингов, учитывающая выстрелы, убитых, кроме цели, провалы маскировки. Игра не поощряет массовые убийства, снижая денежное вознаграждение после миссии за смерть гражданских. Сама игра построена так, что пройти миссию, убивая всех, довольно тяжело. 47-й может переодеваться в одежду убитого им человека, чтобы предстать перед людьми «своим». В итоге от игрока требуется не красться в тени, а теряться в толпе, убивать только в крайних случаях. Главная задача любой миссии — убить цель. И для этого обычно всегда есть множество способов, что позволяет проходить игру несколько раз.
В отличие от множества шутеров того времени, ''Hitman: Codename 47'' обладает стильным и необычным стелс-геймплеем, хотя стелсом её можно назвать только по сравнению с современниками — например, никто не мешает убить цель на глазах у всех и убежать, в отличие от следующих игр серии, где появилась система рейтингов, учитывающая выстрелы, убитых, кроме цели, провалы маскировки. Игра не поощряет массовые убийства, снижая денежное вознаграждение после миссии за смерть гражданских. Сама игра построена так, что пройти миссию, убивая всех, довольно тяжело. 47-й может переодеваться в одежду убитого им человека, чтобы предстать перед людьми «своим». В итоге от игрока требуется не красться в тени, а теряться в толпе, убивать только в крайних случаях. Как правило, главная задача любой миссии — убить цель, для чего обычно всегда есть множество способов, что позволяет проходить игру несколько раз.


== Критика ==
== Критика ==
{{Оценки игры
{{Video game reviews
| GR = 74%<ref name="GR">{{cite web |url=https://www.gamerankings.com/pc/257912-hitman-codename-47/index.html |title=Hitman: Codename 47 for PC |website=[[GameRankings]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=13 April 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170614051209/http://www.gamerankings.com/pc/257912-hitman-codename-47/index.html |archivedate=14 June 2017 |deadurl=no}}</ref>
|GR=73,65 %<ref name=GR>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/257912-hitman-codename-47/index.html|title=Hitman: Codename 47 for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209014550/https://www.gamerankings.com/pc/257912-hitman-codename-47/index.html|deadlink=yes}}</ref>
| MC = 73/100<ref name="MC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/hitman-codename-47 |title=Hitman: Codename 47 for PC Reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=13 April 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170109134259/http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-codename-47 |archivedate=9 January 2017 |deadurl=no}}</ref>
|MC = 73/100<ref name="MC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/hitman-codename-47 |title=Hitman: Codename 47 for PC Reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=2013-04-13 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170109134259/http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-codename-47 |archivedate=2017-01-09 }}</ref>
}}
}}


''Hitman: Codename 47'' получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 74 % на [[GameRankings]]<ref name="GR" /> и 73 % на [[Metacritic]].<ref name="MC" />
''Hitman: Codename 47'' получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 73,65 % на [[GameRankings]]<ref name=GR/> и 73 % на [[Metacritic]]<ref name="MC" />.


К апрелю 2009 года издатель игры [[Square Enix]] заявлял, что ''Hitman: Codename 47'' разошёлся более чем 500 тыс. копий по всему миру.<ref name=mill>{{cite report | archiveurl=https://web.archive.org/web/20101224023520/http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20090422_02en.pdf| url=http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20090422_02en.pdf| title=Corporate Strategy Meeting (Eidos Integration) | date=April 22, 2009 | archivedate=December 24, 2010 | publisher=[[Square Enix]] | deadurl=yes }}</ref>
К апрелю 2009 года издатель игры [[Square Enix]] заявлял, что ''Hitman: Codename 47'' разошёлся тиражом более 500 тысяч копий по всему миру.<ref name=mill>{{cite report | archiveurl=https://web.archive.org/web/20101224023520/http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20090422_02en.pdf| url=http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20090422_02en.pdf| title=Corporate Strategy Meeting (Eidos Integration) | date=2009-04-22 | archivedate=2010-12-24 | publisher=[[Square Enix]] | url-status=dead }}</ref>


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 110: Строка 73:
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Дании]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Дании]]
[[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]]
[[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]]
[[Категория:Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»]]

Текущая версия от 12:17, 3 ноября 2024

Hitman: Codename 47
Обложка российского издания игры
Обложка российского издания игры
Разработчик IO Interactive
Издатель Великобритания Eidos Interactive
Локализатор Россия Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата выпуска 21 ноября 2000 года[1]
Последняя версия 1.92
(25 декабря 2000 года)
Жанры стелс-экшен, шутер
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформа Windows
Движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и японский
Носители CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Intel Pentium II 300 МГц
64 MB ОЗУ
12 MB видеопамяти DirectX 7.0a

Windows 95/98/ME
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Hitman: Codename 47 (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Позывной 47», официально локализована как «Hitman: Агент 47») — компьютерная игра 2000 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Игра является родоначальницей игровой серии Hitman.

Следующая игра серии — Hitman 2: Silent Assassin.

Hitman: Codename 47 стала одной из первых игр, использующих «кукольную» физику.

Главный герой игры — клон-киллер с позывным «47», созданный выдающимся учёным-генетиком доктором Орт-Майером. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде Орт-Майер сначала дистанционно обучает героя владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из бухарестской психиатрической больницы, где 47-й содержался.

Спустя некоторое время 47-й начинает работать на таинственное Международное Контрактное Агентство (или просто Агентство), которое предлагает услуги профессиональных киллеров по всему миру. Через своего связного Агентства Диану Бёрнвуд 47-й получает контракт на свою первую цель — лидера гонконгской триады «Красный дракон» Ли Хонга. Чтобы подобраться к нему, 47-й развязывает войну между триадами Гонконга. Сначала он метким выстрелом убивает эмиссара «Красных драконов», приехавшего на встречу с представителем «Синих лотосов»; затем он подрывает машину эмиссара «Синих лотосов», приехавшего в ресторан Ли Хонга с объяснениями. Последняя попытка не допустить раздора срывается в кафе, где при посредничестве шефа полиции должны были встретиться эмиссары двух группировок, но на встрече 47-й убивает их всех. Между триадами разгорается война, и Ли Хонг вынужден скрыться в своём ресторане-крепости, где 47-й наконец его находит и убивает.

Следующей целью становится наркобарон Пабло Белисарио Охойа, скрывающийся на своей плантации в джунглях Колумбии. Прибыв на место, 47-му приходится помочь индейскому племени Ю-Ва найти потерянного идола и спасти брата вождя племени, чтобы те помогли пробраться к базе Охойа, по секретной тропе. 47-й слышит жуткие истории от жителей племени, будто бы Пабло — злой дух и имеет 9 жизней. 47-й на себе ощущает правдивость этих сказок: Пабло накачан наркотиками, и носит бронежилет, и чтобы убить его, 47-му приходится потратить не один десяток патронов (впрочем, можно уничтожить Пабло с одного выстрела, используя снайперскую винтовку).

Очередной целью становится международный террорист Франц Фукс, планирующий во время международной конференции устроить теракт в фешенебельном отеле Будапешта. 47-й расправляется с пособниками Фукса, а его самого убивает в душевой комнате собственного номера, после чего разоружает и вывозит из гостиницы химическую бомбу.

Следуя новому контракту Агентства, 47-й прибывает в роттердамскую гавань, где находится пришвартованный корабль торговца оружием Аркадия Егорова (также известного мононимно как Борис). Чтобы выследить цель, 47-й прикрепляет маячок к машине местных бандитов, желающих приобрести оружие у цели. На месте встречи 47-й, устранив членов банды, выдает себя за покупателя и отдаёт подчинённому Аркадия чемодан с деньгами и маячком внутри. С помощью маячка 47-й наконец выслеживает убежище Аркадия — грузовой корабль с ядерной бомбой на борту. 47-й пробирается через охраняемый порт к кораблю, устраняет Аркадия, после чего обезвреживает бомбу, которую тот успел взвести.

Во время выполнения заказов у всех целей 47-й находит письма, которые указывают на то, что все цели были знакомы между собой и некогда вместе служили во Французском иностранном легионе. Последний контракт приводит 47-го в Румынию, где он должен убить профессора Ховача. Увидев жертву, 47-й узнаёт в ней «одного из людей с иглами», ставивших на 47-м опыты. Перепуганный Ховач заявляет, что во всём виноват профессор Орт-Майер, и пытается сбежать, после чего 47-й его убивает. В это же самое время, в психбольницу прибывает тяжеловооруженный отряд SWAT. 47-й вынужден спуститься в подвал, где он находит лабораторию по клонированию. По громкоговорителю доктор Орт-Майер рассказывает 47-му всю правду о том, что он всего лишь клон. Все цели, которых он до этого убил, были участниками проекта по клонированию. Все они поделились своими образцами ДНК, чтобы создать идеального убийцу — сильного, послушного и хладнокровного. Чтобы ни с кем не делиться своим детищем, Орт-Майер их и заказал. Но 47-й получился не такой, как предыдущие попытки — слишком своенравный, разумный — всё благодаря 47 хромосомам. Теперь 47-й хочет добраться до своего «отца». Орт-Майер высылает на 47-го армию клонов нового типа — «48-х», бездушных, бездумно верных клонов. Однако 47-й убивает всех клонов и добирается до Орт-Майера.

В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает Орт-Майеру шею. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Майера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом электрошокера, после чего 47-й проснётся прикованным в кровати в камере.

Игровой процесс

[править | править код]

В отличие от множества шутеров того времени, Hitman: Codename 47 обладает стильным и необычным стелс-геймплеем, хотя стелсом её можно назвать только по сравнению с современниками — например, никто не мешает убить цель на глазах у всех и убежать, в отличие от следующих игр серии, где появилась система рейтингов, учитывающая выстрелы, убитых, кроме цели, провалы маскировки. Игра не поощряет массовые убийства, снижая денежное вознаграждение после миссии за смерть гражданских. Сама игра построена так, что пройти миссию, убивая всех, довольно тяжело. 47-й может переодеваться в одежду убитого им человека, чтобы предстать перед людьми «своим». В итоге от игрока требуется не красться в тени, а теряться в толпе, убивать только в крайних случаях. Как правило, главная задача любой миссии — убить цель, для чего обычно всегда есть множество способов, что позволяет проходить игру несколько раз.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,65 %[3]
Metacritic73/100[4]

Hitman: Codename 47 получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 73,65 % на GameRankings[3] и 73 % на Metacritic[4].

К апрелю 2009 года издатель игры Square Enix заявлял, что Hitman: Codename 47 разошёлся тиражом более 500 тысяч копий по всему миру.[5]

Примечания

[править | править код]
  1. News Briefs. IGN (21 ноября 2000). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года.
    Hitman in Stores Today: "You might want to steer clear of the retail software outlets because Eidos' Hitman: Codename 47...landed in stores today."
  2. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  3. 1 2 Hitman: Codename 47 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 1 2 Hitman: Codename 47 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 9 января 2017 года.
  5. Corporate Strategy Meeting (Eidos Integration) (PDF) (Report). Square Enix. 2009-04-22. Архивировано из оригинала (PDF) 24 декабря 2010.