Элизабет (BioShock): различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
{{Плохой перевод|оригинал=Elizabeth (BioShock)|язык=en|дата=2022.01.05}} |
{{Плохой перевод|оригинал=Elizabeth (BioShock)|язык=en|дата=2022.01.05}} |
||
[[Категория:Вымышленные персонажи]] |
|||
[[Категория:Женские персонажи компьютерных игр]] |
Версия от 12:44, 5 января 2023
Элизабет | |
---|---|
англ. Elizabeth | |
Вселенная | BioShock |
Создание | |
Вдохновлена | Девушки Гибсона, Рита Хейворт, Лорен Бэколл и Вероника Лейк |
Прообраз | Анна Молева |
Воплощение | |
Исполнения роли |
Кортни Дрейпер (озвучка) Анна Молева (фанатская озвучка) |
Озвучена | Кортни Дрейпер[вд] |
Первое появление | BioShock Infinite |
Последнее появление | BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two |
Появления | |
Биография | |
Полное имя | Анна ДеВитт |
Прозвища |
Семя Пророка, Агнец Колумбии, Особь, Анна ДеВитт, Элизабет Комсток, Соловей Коэна. |
Пол | женский |
Дата рождения | 1892 |
Дата смерти | 14 января 1959 |
Социальный статус | |
Род занятий | неизвестно |
Семья | |
Родственники |
|
Характеристики | |
Рост | 1.68 |
Медиафайлы на Викискладе |
Элизабет — вымышленный персонаж из компьютерной игры BioShock Infinite. Действие игры разворачивается в 1912 году в плавучем стимпанковском городе Колумбия, который был основан на принципах американской исключительности. Элизабет готовили в контролируемой обстановке, чтобы она взяла бразды правления городом в свои руки после смерти его нынешнего лидера, отца Закари Хейла Комстока. Элизабет обладает способностью открывать «разрывы» в ткани реальности; она способна видеть каждое событие во всех бесконечных временных линиях одновременно и без усилий открывать к ним двери, позволяя ей получить доступ к параллельным вселенным.
Отзывы критиков
Перед выпуском игры Николь Таннер из IGN, хотя поначалу и была обескуражена её большим декольте, похвалила её реалистичную индивидуальность и идею привнести в игры более реалистичных женских персонажей. Она также чувствовала, что отношения между ней и Певчей птицей были «одними из самых сложных, которые [она] видела исследованными» в играх[1]. В сравнении между Dishonored и Infinite Кирк Гамильтон из Kotaku сравнил Элизабет и Эмили в категории «Девушка», отдав предпочтение Элизабет, сказав, что она «более безобразна, чем BioShock Infinite» и похвалив её правдоподобие[2]. IGN в подкасте сравнили персонажа с Элли из «Последних из нас», отметив их схожие роли, но заметно отличающиеся личности[3].
Лукас Салливан из GamesRadar назвал её внедрение в качестве партнёра по искусственному интеллекту для управляемого игроком Букера «совершенно гениальным»[4], а Фитч и Маккаффри заявили, что это главный аспект, который отличает Infinite от её предшественников[5][6]. Патрисия Эрнандес прокомментировала, что Элизабет чувствовала себя более человечной, чем сам игрок, и её живость заставляла других персонажей казаться «мёртвыми по сравнению»[7].
Примечания
- ↑ Nicole Tanner. Female Game Characters Get Real (англ.). IGN (15 июня 2011). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ BioShock Infinite vs. Dishonored: The Comparison We Had To Make (англ.). Kotaku (17 апреля 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ The Last of Us' Ellie vs. BioShock Infinite's Elizabeth - IGN (англ.). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ Lucas Sullivan published. BioShock Infinite review (англ.). gamesradar (25 марта 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ Andrew Fitch. BioShock Infinite review (амер. англ.). EGM (26 марта 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ Ryan McCaffrey. BioShock Infinite PC Review (англ.). IGN (22 марта 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ An Effin' AI In BioShock Infinite Is More Of A Human Than I Am (англ.). Kotaku (12 апреля 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |