Элизабет (BioShock): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 35: Строка 35:


{{Плохой перевод|оригинал=Elizabeth (BioShock)|язык=en|дата=2022.01.05}}
{{Плохой перевод|оригинал=Elizabeth (BioShock)|язык=en|дата=2022.01.05}}
[[Категория:Вымышленные персонажи]]
[[Категория:Женские персонажи компьютерных игр]]

Версия от 12:44, 5 января 2023

Элизабет
англ. Elizabeth
Вселенная BioShock
Создание
Вдохновлена Девушки Гибсона, Рита Хейворт, Лорен Бэколл и Вероника Лейк
Прообраз Анна Молева
Воплощение
Исполнения роли

Кортни Дрейпер (озвучка)

Анна Молева (фанатская озвучка)
Озвучена Кортни Дрейпер[вд]
Первое появление BioShock Infinite
Последнее появление BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two
Появления
Биография
Полное имя Анна ДеВитт
Прозвища

Семя Пророка,

Агнец Колумбии, Особь, Анна ДеВитт, Элизабет Комсток, Соловей Коэна.
Пол женский
Дата рождения 1892(1892)
Дата смерти 14 января 1959
Социальный статус
Род занятий неизвестно
Семья
Родственники
  • Букер ДеВитт (Отец)
  • Аннабель ДеВитт (Мать)
Характеристики
Рост 1.68
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Элизабет — вымышленный персонаж из компьютерной игры BioShock Infinite. Действие игры разворачивается в 1912 году в плавучем стимпанковском городе Колумбия, который был основан на принципах американской исключительности. Элизабет готовили в контролируемой обстановке, чтобы она взяла бразды правления городом в свои руки после смерти его нынешнего лидера, отца Закари Хейла Комстока. Элизабет обладает способностью открывать «разрывы» в ткани реальности; она способна видеть каждое событие во всех бесконечных временных линиях одновременно и без усилий открывать к ним двери, позволяя ей получить доступ к параллельным вселенным.

Отзывы критиков

Перед выпуском игры Николь Таннер из IGN, хотя поначалу и была обескуражена её большим декольте, похвалила её реалистичную индивидуальность и идею привнести в игры более реалистичных женских персонажей. Она также чувствовала, что отношения между ней и Певчей птицей были «одними из самых сложных, которые [она] видела исследованными» в играх[1]. В сравнении между Dishonored и Infinite Кирк Гамильтон из Kotaku сравнил Элизабет и Эмили в категории «Девушка», отдав предпочтение Элизабет, сказав, что она «более безобразна, чем BioShock Infinite» и похвалив её правдоподобие[2]. IGN в подкасте сравнили персонажа с Элли из «Последних из нас», отметив их схожие роли, но заметно отличающиеся личности[3].

Лукас Салливан из GamesRadar назвал её внедрение в качестве партнёра по искусственному интеллекту для управляемого игроком Букера «совершенно гениальным»[4], а Фитч и Маккаффри заявили, что это главный аспект, который отличает Infinite от её предшественников[5][6]. Патрисия Эрнандес прокомментировала, что Элизабет чувствовала себя более человечной, чем сам игрок, и её живость заставляла других персонажей казаться «мёртвыми по сравнению»[7].

Примечания

  1. Nicole Tanner. Female Game Characters Get Real (англ.). IGN (15 июня 2011). Дата обращения: 5 января 2023.
  2. BioShock Infinite vs. Dishonored: The Comparison We Had To Make (англ.). Kotaku (17 апреля 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
  3. The Last of Us' Ellie vs. BioShock Infinite's Elizabeth - IGN (англ.). Дата обращения: 5 января 2023.
  4. Lucas Sullivan published. BioShock Infinite review (англ.). gamesradar (25 марта 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
  5. Andrew Fitch. BioShock Infinite review (амер. англ.). EGM (26 марта 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
  6. Ryan McCaffrey. BioShock Infinite PC Review (англ.). IGN (22 марта 2013). Дата обращения: 5 января 2023.
  7. An Effin' AI In BioShock Infinite Is More Of A Human Than I Am (англ.). Kotaku (12 апреля 2013). Дата обращения: 5 января 2023.