Hitman: Codename 47: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
Нет описания правки |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
| сайт = www.hitman.com |
| сайт = www.hitman.com |
||
}} |
}} |
||
'''''Hitman: Codename 47''''' (букв. {{tr-en|Наёмный убийца: Позывной 47}}, официально локализована как «'''Hitman: Агент 47'''») |
'''''Hitman: Codename 47''''' (букв. {{tr-en|Наёмный убийца: Позывной 47}}, официально локализована как «'''Hitman: Агент 47'''») — [[компьютерная игра]] 2000 года в жанре [[стелс-экшен]]а, разработанная [[Дания|датской]] студией [[IO Interactive]] и изданная [[Eidos Interactive]]. Игра является родоначальницей игровой серии ''[[Hitman]]''. |
||
Следующая игра серии |
Следующая игра серии — ''[[Hitman 2: Silent Assassin]]''. |
||
''Hitman: Codename 47'' стала одной из первых игр, использующих [[Ragdoll-физика|«кукольную» физику]]. |
''Hitman: Codename 47'' стала одной из первых игр, использующих [[Ragdoll-физика|«кукольную» физику]]. |
||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Главный герой игры — клон-[[киллер]] с позывным «47», созданный выдающимся [[Учёный|учёным]]-[[Генетика|генетиком]] доктором Орт-Майером. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде Орт-Майер сначала дистанционно обучает клона владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из [[бухарест]]ской психиатрической больницы, где 47-й был выращен. |
Главный герой игры — клон-[[киллер]] с позывным «47», созданный выдающимся [[Учёный|учёным]]-[[Генетика|генетиком]] доктором Орт-Майером. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде Орт-Майер сначала дистанционно обучает клона владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из [[бухарест]]ской психиатрической больницы, где 47-й был выращен. |
||
Спустя год 47-й начинает работать на таинственное Международное Контрактное Агентство (или просто Агентство), которое предлагает услуги профессиональных киллеров по всему миру. Через своего связного Агентства Диану Бёрнвуд 47-й получает контракт на свою первую цель — лидера [[гонконг]]ской [[Триада (организация)|триады]] «Красный дракон» Ли Хонга. Чтобы подобраться к нему, 47-й разявзывает войну между триадами [[Гонконг]]а. Сначала он метким выстрелом убивает эмиссара «Красных драконов», приехавшего на встречу с представителем «Синих лотосов»; затем он подрывает машину эмиссара «Синих лотосов», приехавшего в ресторан Ли Хонга с извинениями. Последняя попытка не допустить раздора срывается в кафе, где при посредничестве шефа полиции должны были встретиться эмиссары враждующих группировок, но на встрече 47-й убивает их всех. Между триадами разгорается война, и Ли Хонг вынужден скрыться в своём ресторане-крепости, где 47-й наконец его находит и убивает. |
|||
* '''Пабло Белисарио Очоа''' — [[Колумбия|колумбийский]] [[наркобарон]]. Сняв дорогой костюм и надев камуфляж, 47-й отправляется в джунгли [[Колумбия|Колумбии]]. Здесь ему приходится помочь местному племени найти потерянного идола, чтобы получить доступ к базе Очоа. Он извлекает идола из обломков разбившегося самолёта и прорывается через оцепление наркокартеля. 47-й возвращает идола индейцам, после чего вождь племени просит спасти его брата, которого взяла в плен армия Пабло. 47-й справляется с этим, после чего пробирается через проход, указанный вождем племени и охраняемый [[ягуар]]ом, на базу Очоа. 47-й слышит жуткие истории от жителей племени, будто бы Пабло — злой дух и имеет 9 жизней. 47-й на себе ощущает правдивость этих сказок. Пабло накачан [[наркотик]]ами, и, чтобы убить его, 47-му приходится потратить не один десяток патронов (впрочем, можно уничтожить Пабло с одного выстрела используя снайперскую винтовку). |
|||
* '''Франц Фукс''' — международный [[террорист]]. 47-й приезжает в [[Будапешт]] в роскошный отель. Именно здесь поселился Фукс, который собирается провести теракт в отеле во время проведения международной конференции. 47-й убивает Фукса в его номере, пока тот принимает душ. Затем он убивает пособника Фукса, работающего под видом стоматолога, и выносит из отеля химическую бомбу. |
|||
⚫ | |||
Следующей целью становится [[наркобарон]] Пабло Белисарио Очоа, скрывающийся на своей плантации в джунглях [[Колумбия|Колумбии]]. Прибыв на место, 47-му приходится помочь индейскому племени найти потерянного идола и спасти брата вождя племени, чтобы те помогли пробраться к базе Очоа по секретной тропе. 47-й слышит жуткие истории от жителей племени, будто бы Пабло — злой дух и имеет 9 жизней. 47-й на себе ощущает правдивость этих сказок. Пабло накачан [[наркотик]]ами, и, чтобы убить его, 47-му приходится потратить не один десяток патронов. |
|||
Во время выполнения заказов 47-й находит письма, которые указывают на то, что все его цели были знакомы и некогда вместе служили во [[Французский иностранный легион|Французском иностранном легионе]]. |
|||
Очередной целью становится международный [[террорист]] Франц Фукс, планирующий во время международной конференции устроить теракт в фешенебельном отеле [[Будапешт]]а. 47-й расправляется с пособниками Фукса, а его самого убивает в душевой комнате собственного номера, после чего разоружает и вывозит из гостиницы химическую бомбу. |
|||
⚫ | |||
⚫ | Следуя новому контракту Агенства, 47-й прибывает в [[роттердам]]скую гавань, где находится пришвартованный корабль торговца оружием Аркадия Егорова (также известного как Борис Дерюжка). Чтобы выследить цель, 47-й прикрепляет маячок к машине местных бандитов, желающих приобрести оружие у Аркадия-Бориса. На месте встречи 47-й, устранив членов банды, выдает себя за покупателя и отдаёт подчинённому Аркадия чемодан с деньгами и маячком внутри. С помощью маячка 47-й наконец выслеживает убежище Аркадия — грузовой корабль с [[ядерная бомба|ядерной бомбой]] на борту. 47-й пробирается через охраняемый порт к кораблю, устраняет Аркадия, после чего обезвреживает бомбу, которую тот успел взвести. |
||
⚫ | Во время выполнения заказов у всех целей 47-й находит письма, которые указывают на то, что те были знакомы между собой и некогда вместе служили во [[Французский иностранный легион|Французском иностранном легионе]]. Последний контракт приводит 47-го в [[Румыния|Румынию]], где он должен убить профессора Ковача. Увидев жертву, 47-й узнаёт в ней «одного из людей с иглами», ставивших на 47-м опыты. Перепуганный Ковач заявляет, что во всём виноват профессор Орт-Майер. В это время Орт-Майер вызывает полицию. В психбольницу прибывает многочисленный отряд [[SWAT]]. 47-й вынужден спуститься в подвал, где он находит лабораторию по клонированию. По громкоговорителю доктор Орт-Майер рассказывает 47-му всю правду о том, что он всего лишь клон. Все цели, которых он до этого убил, были участниками проекта по клонированию. Все они поделились своими образцами ДНК, чтобы создать идеального убийцу — сильного, послушного и хладнокровного. Чтобы не делиться своим детищем, Орт-Майер их и заказал. Но 47-й получился не такой, как предыдущие попытки — слишком своенравный, разумный — всё благодаря 47 [[хромосома]]м. Теперь 47-й хочет добраться до своего «отца». Орт-Майер высылает на 47-го армию клонов нового типа — «48-х», бездушных, бездумно верных клонов. Однако 47-й справляется с ними со всеми и добирается до Орт-Майера. |
||
В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает Орт-Майеру шею. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Майера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом [[электрошокер]]а, после чего 47-й проснётся прикованным в кровати в камере. |
В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает Орт-Майеру шею. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Майера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом [[электрошокер]]а, после чего 47-й проснётся прикованным в кровати в камере. |
Версия от 03:16, 14 января 2023
Hitman: Codename 47 | |
---|---|
| |
Разработчик | IO Interactive |
Издатель | Eidos Interactive |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Hitman |
Дата выпуска | 21 ноября 2000 года[1] |
Последняя версия |
1.92 (25 декабря 2000 года) |
Жанры | стелс-экшен, шутер |
Создатели | |
Композитор | Йеспер Кюд |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Glacier engine |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и японский |
Носители | CD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Intel Pentium II 300 МГц |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Hitman: Codename 47 (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Позывной 47», официально локализована как «Hitman: Агент 47») — компьютерная игра 2000 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Игра является родоначальницей игровой серии Hitman.
Следующая игра серии — Hitman 2: Silent Assassin.
Hitman: Codename 47 стала одной из первых игр, использующих «кукольную» физику.
Сюжет
Главный герой игры — клон-киллер с позывным «47», созданный выдающимся учёным-генетиком доктором Орт-Майером. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде Орт-Майер сначала дистанционно обучает клона владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из бухарестской психиатрической больницы, где 47-й был выращен.
Спустя год 47-й начинает работать на таинственное Международное Контрактное Агентство (или просто Агентство), которое предлагает услуги профессиональных киллеров по всему миру. Через своего связного Агентства Диану Бёрнвуд 47-й получает контракт на свою первую цель — лидера гонконгской триады «Красный дракон» Ли Хонга. Чтобы подобраться к нему, 47-й разявзывает войну между триадами Гонконга. Сначала он метким выстрелом убивает эмиссара «Красных драконов», приехавшего на встречу с представителем «Синих лотосов»; затем он подрывает машину эмиссара «Синих лотосов», приехавшего в ресторан Ли Хонга с извинениями. Последняя попытка не допустить раздора срывается в кафе, где при посредничестве шефа полиции должны были встретиться эмиссары враждующих группировок, но на встрече 47-й убивает их всех. Между триадами разгорается война, и Ли Хонг вынужден скрыться в своём ресторане-крепости, где 47-й наконец его находит и убивает.
Следующей целью становится наркобарон Пабло Белисарио Очоа, скрывающийся на своей плантации в джунглях Колумбии. Прибыв на место, 47-му приходится помочь индейскому племени найти потерянного идола и спасти брата вождя племени, чтобы те помогли пробраться к базе Очоа по секретной тропе. 47-й слышит жуткие истории от жителей племени, будто бы Пабло — злой дух и имеет 9 жизней. 47-й на себе ощущает правдивость этих сказок. Пабло накачан наркотиками, и, чтобы убить его, 47-му приходится потратить не один десяток патронов.
Очередной целью становится международный террорист Франц Фукс, планирующий во время международной конференции устроить теракт в фешенебельном отеле Будапешта. 47-й расправляется с пособниками Фукса, а его самого убивает в душевой комнате собственного номера, после чего разоружает и вывозит из гостиницы химическую бомбу.
Следуя новому контракту Агенства, 47-й прибывает в роттердамскую гавань, где находится пришвартованный корабль торговца оружием Аркадия Егорова (также известного как Борис Дерюжка). Чтобы выследить цель, 47-й прикрепляет маячок к машине местных бандитов, желающих приобрести оружие у Аркадия-Бориса. На месте встречи 47-й, устранив членов банды, выдает себя за покупателя и отдаёт подчинённому Аркадия чемодан с деньгами и маячком внутри. С помощью маячка 47-й наконец выслеживает убежище Аркадия — грузовой корабль с ядерной бомбой на борту. 47-й пробирается через охраняемый порт к кораблю, устраняет Аркадия, после чего обезвреживает бомбу, которую тот успел взвести.
Во время выполнения заказов у всех целей 47-й находит письма, которые указывают на то, что те были знакомы между собой и некогда вместе служили во Французском иностранном легионе. Последний контракт приводит 47-го в Румынию, где он должен убить профессора Ковача. Увидев жертву, 47-й узнаёт в ней «одного из людей с иглами», ставивших на 47-м опыты. Перепуганный Ковач заявляет, что во всём виноват профессор Орт-Майер. В это время Орт-Майер вызывает полицию. В психбольницу прибывает многочисленный отряд SWAT. 47-й вынужден спуститься в подвал, где он находит лабораторию по клонированию. По громкоговорителю доктор Орт-Майер рассказывает 47-му всю правду о том, что он всего лишь клон. Все цели, которых он до этого убил, были участниками проекта по клонированию. Все они поделились своими образцами ДНК, чтобы создать идеального убийцу — сильного, послушного и хладнокровного. Чтобы не делиться своим детищем, Орт-Майер их и заказал. Но 47-й получился не такой, как предыдущие попытки — слишком своенравный, разумный — всё благодаря 47 хромосомам. Теперь 47-й хочет добраться до своего «отца». Орт-Майер высылает на 47-го армию клонов нового типа — «48-х», бездушных, бездумно верных клонов. Однако 47-й справляется с ними со всеми и добирается до Орт-Майера.
В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает Орт-Майеру шею. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Майера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом электрошокера, после чего 47-й проснётся прикованным в кровати в камере.
Игровой процесс
В отличие от множества шутеров того времени, Hitman: Codename 47 обладает стильным и необычным стелс-геймплеем, хотя стелсом её можно назвать только по сравнению с современниками — например, никто не мешает убить цель на глазах у всех и убежать, в отличие от следующих игр серии, где появилась система рейтингов, учитывающая выстрелы, убитых, кроме цели, провалы маскировки. Игра не поощряет массовые убийства, снижая денежное вознаграждение после миссии за смерть гражданских. Сама игра построена так, что пройти миссию, убивая всех, довольно тяжело. 47-й может переодеваться в одежду убитого им человека, чтобы предстать перед людьми «своим». В итоге от игрока требуется не красться в тени, а теряться в толпе, убивать только в крайних случаях. Как правило, главная задача любой миссии — убить цель, для чего обычно всегда есть множество способов, что позволяет проходить игру несколько раз.
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 74%[3] |
Metacritic | 73/100[4] |
Hitman: Codename 47 получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 74 % на GameRankings[3] и 73 % на Metacritic.[4]
К апрелю 2009 года издатель игры Square Enix заявлял, что Hitman: Codename 47 разошёлся тиражом более 500 тысяч копий по всему миру.[5]
Примечания
- ↑ News Briefs . IGN (21 ноября 2000). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года.
Hitman in Stores Today: "You might want to steer clear of the retail software outlets because Eidos' Hitman: Codename 47...landed in stores today." - ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Hitman: Codename 47 for PC . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 14 июня 2017 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Codename 47 for PC Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 9 января 2017 года.
- ↑ Corporate Strategy Meeting (Eidos Integration) (PDF) (Report). Square Enix. April 22, 2009. Архивировано (PDF) 24 декабря 2010.
{{cite report}}
: Неизвестный параметр|deadurl=
игнорируется (|url-status=
предлагается) (справка)
Ссылки
- Официальный сайт Io Interactive (англ.)