TimeZero: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 8: Строка 8:
Множество недочетов, неточностей исправлено. Станислав.
Множество недочетов, неточностей исправлено. Станислав.


==НАШ МИР==
==Наш мир==
Поля цветов, журчание воды, блеск водной глади озер, слепящая белизна горных вершин – забудь об этом.
Поля цветов, журчание воды, блеск водной глади озер, слепящая белизна горных вершин – забудь об этом.



Версия от 00:39, 24 января 2007


Online игра нового поколения

Проект не предусматривает абонентской платы, администрация зарабатывает на продаже специальной игровой валюты игрокам. Спец валюту, продаваемую администрацией можно так же купить за внутриигровые деньги у других игроков, которые до этого купили её у администрации.

--85.140.163.49 00:37, 24 января 2007 (UTC) Множество недочетов, неточностей исправлено. Станислав.

Наш мир

Поля цветов, журчание воды, блеск водной глади озер, слепящая белизна горных вершин – забудь об этом.

Планета ядерной катастрофы, ранее колыбель человечества, а ныне – заброшенное пепелище, на котором пытаются выжить те, кто уцелел в безумии белого пламени, в пожарах, в эпидемиях и разрухе. Каждый, кто родился здесь, знает, что он обречен. Обречен, либо на смерть, либо на славу и, так уж вышло, что оба этих понятия практически сплелись воедино на выжженных пустошах Земли.

Есть Город, да, единственный, известный Город, в котором живут те, кто нашел в себе силы подняться с колен и не пасть перед лицом опасностей и лишений. У них есть цели – у каждого свои, но они есть. Ради них живут, ради них убивают. Да, в Городе есть наука, производство, медицина – все это по крупицам собрали те, кто верил и верит, что человечество еще будет жить, еще проявит себя.

Город и все те, кто уже живут там, дадут силу, дадут оружие, дадут тебе поддержку на нелегком пути, на пути человечества, на пути славы и возвышения.

Конечно, враги выжившего человечества, за время ядерной зимы и времен безызвестности, окрепли и набрали силу. В первую очередь, это мутанты – изгои, жертвы экспериментов клонирования, радиации и исследований ДНК. Они создали целое государство где-то в глубинах черных земель. Их массированные рейды и внезапные нападения не дают людям возможности основывать поселения и города вдалеке от единственного Города. Мутанты безжалостны и беспощадны и, что особенно пугающе, их много, убийственно много.

Эволюция фауны, вследствие повышенного уровня радиации, сделала любопытный скачок вперед. Все, те твари божьи, что выжили, так приспособились к новым условиям жизни, что стали являть собой серьезную угрозу путешественникам и смельчакам, рискнувшим покинуть пределы Города.

Мир вне Города жесток, и выжить в нем сможет только опытный воин и боец, такой, как ты.

Здесь и сейчас мы говорим – присоединяйся, докажи свою силу, свою готовность к борьбе, волю к победе. Вступи в мир TimeZero и попробуй покорить его.

Впервые вступив в Город, помни, что жить в нем трудно, смертельно опасно, но вне Города жить невозможно. Только ненадолго можно выйти за границы, чтобы познать внешний мир, не забудь, только ненадолго. В самих же пределах Города, в магазине можно приобрести нужное и подходящее тебе снаряжение и оружие, в госпитале можно подлечить травмы и ранения.

Для того, чтобы повысить свои навыки владения оружием и другие боевые умения, вы можете заглянуть на городскую арену, где бойцы, начинающие и более опытные, оттачивают свое мастерство, совершенствуют свое тело и разум. Тем же, кто считает, что мог бы принимать более активное участие в жизни Города, правительство предлагает получить гражданство, принять участие в решении городских проблем. В муниципалитете военные и гражданские специалисты получают лицензии на свою деятельность.

Общедоступны почта, бары и банки, суд, пункты телепортации, позволяющие транспортировать грузы и людей на некоторые расстояния в такие же места телепортов. За порядком в Городе следит полиция, чьи эмиссары бдительны и неподкупны, фактически это военная сила города.

Шахты, заводы, фабрики, лаборатории объединены в единую производственную цепочку, производящую оружие, медикаменты и снаряжения.

Кланы - организованные объединения бойцов имеют свои представительства среди городских построек, однако, вход туда разрешен далеко не всем.

Это все, что доступно на сегодняшний день. В ходе игры тебе предстоит найти и исследовать множество скрытых объектов и локаций, понять их предназначение и выгоду.

Описание мира

Весь мир TimeZero соcтоит из поля состоящего из 128881 локации. Но основная деятельность персонажей сосредоточена около городов, которых на данный момент насчитывается 10.

Не всегда деятельность разворачивается вокруг городов. Пример: Профессия сталкер подразумевает собой путешествие по по всему миру. Исследования, открытия.


Мир TimeZero - это планета, пережившая ужасающую катастрофу. Ядерная война опустошила цветущие земли и практически уничтожила цивилизацию. Возросший уровень радиации вызвал огромное количество мутаций, отчего в мире появились такие твари, которые до войны были бы названы ночным кошмаром. Точка Отсчета - начало новой эпохи. Время, в котором нет места слабым и немощным. Только самые стойкие сыны человечества смогут выйти победителями из смертельной схватки между людьми и окружающим их миром.

Сейчас каждый, кто берет в руки оружие, выбирает свой путь - многие вооружаются лишь для защиты от мутантов, другие же, не принявшие урока войны, начинают сражаться с себе подобными. Деньги, вода, патроны и снаряжение стали достаточным предлогом для возможных нападений. На осколках былых технологий был разработан и возведен защитный купол - строение, оберегающее стоящий внутри город от нападений и радиации. Поселение было названо Новая Москва. Здесь и сейчас начинается история нового мира...

Города мира TimeZero

На конец июля 2006 года существует 10 городов: Четыре первых города, официально считаются под управлением администрации игры:

  • New Moscow (глава - ЗавСкладом)
  • Oasis (глава Халиф)
  • Neva City (глава - иоМэр)
  • Isle De Muerto - город считается городом корсаров мира TimeZero.

Частные города:

  • Al Kabul - город основан(куплен) игроком Corvus
  • Old Jerusalem - предположительно, основан(куплен) игроками клана Divers
  • Babylon - город основан(куплен) игроками Bran и Juvenger,
  • Atlantic - город основан(куплен) кланом Holders Of Life
  • SynCity - город основан(куплен) кланом Trade Syndicate
  • Kitezh - город основан(куплен) кланом The Alliance

Примечание: На данный момент город Babylon является полуразрушенным, старая администрация города отстранена олт управления. Причина - попытка продажи города за не игровую валюту. (Доллары)

Профессии мира TimeZero

В мире TimeZero игрок может выбрать себе одну из 7 профессий:

  • КОРСАР: Корсары - неутомимые странники пустошей, способные передвигаться на огромные расстояния. Скитаясь по разрушенным городам прошлого, они научились избегать нападений тварей, таящихся в темных подвалах и подземельях. Да, многие называют их бандитами, и это недалеко от истины. Грабежи и убийства - вот их стезя, их кредо. Корсары редко используют тяжелое вооружение - оно слишком громоздко для них. Приходя в обитаемые Города, корсары чувствуют себя неуютно и стремятся как можно быстрее покинуть неприятное им место. Не любят они и бесконечные коридоры шахт и горные штольни. Постоянная работа на фабриках угнетает их и они редко задерживаются на ней надолго.
  • СТАЛКЕР: Сталкеры - вольные кочевники, проводящие свою жизнь в странствиях по необитаемым землям. Опыт нескольких поколений помогает им избегать встреч с живностью, населяющей дальние, чужие края. Каждый, кто удостоен чести называть себя сталкером - отличный стрелок. Говорят, что радиация не так сильно влияет на них как на жителей Города. Предпочитая легкие виды вооружения, сталкеры обычно передвигаются налегке, не обременяя себя лишними вещами. Высокие технологии чужды им. В Городах они не живут и, находясь в закрытых помещениях, испытывают беспокойство. Могут выполнять механическую работу, но чураются ее и избегают.
  • СТАРАТЕЛЬ: Старатели - потомственные шахтеры и, фактически, обитатели шахт. Проводя в них большую часть жизни, они достигли значительных успехов в горном промысле. Там же, в глубинах, где имприходится сражаться с гигантскими крысами, они мастерски научились пользоваться ножами и пистолетами. Яды крыс действуют на них не так сильно, как на простых людей. Умение объединяться в

группы и действовать сообща делает их очень опасными врагами, особенно в их шахтах. Природная бережливость дает шанс представителю этой профессии вынести некоторую часть добытых ресурсов даже при неудачном исходе боя. Тяжелое оружие они не признают - тащить на огромном мешке с рудой еще и тяжелый пулемет это не для них. Открытая местность не радует старателей, заставляя передвигаться медленно и с осторожностью; при этом, дальнобойное оружие пользуется у них крайне малой популярностью, если не сказать больше.

  • ИНЖЕНЕР: Инженеры - ученые, выпускники училищ и институтов. Достаточно редкая специализация. Обладая широким спектром знаний в оружейном, саперном деле, в медицине, электронике, они плохие воины. Впрочем, они и не стремятся в окопы. Их место на заводах, хотя частенько инженеров используют для саботажа или остановки производства конкурентов. Их навыки и умения позволяют избегать влияния радиации и паранормальных воздействий. Пустошей ученые стараются избегать, т.к передвигаются по ним исключительно медленно и любой мало-мальски крупный хищник - серьезная угроза для них. Но на сегодняшний день число инженеров среди высокоуровневых персонажей увеличивается из-за их мощного вооружения и оборудования, которое позволяет справляться с псиониками.
  • НАЕМНИК: Наемники - каста, порожденная войной. Профессиональные солдаты, специалисты в своем деле. Предпочитая тяжелое вооружение, они, как правило, не вмешиваются в чужие бои, куда их не звали, но правил без исключений не бывает. Войдя в бой, они крайне неохотно отступают, и справится с наемниками - не такое простое дело, как может показаться. Из-за искусственно исправленного метаболизма они более восприимчивы к ядам и радиации, чем обычные горожане.
  • ПСИОНИК : Псионик — человек обладающий сверхъестественными способностями, по сравнению с подавляющим большинством людей этого мира. Лишь усилием мысли он способен перемещать предметы, вызывать панический ужас или даже убивать. Подобные мутации постатомного мира не прошли даром для человеческого организма. Физические показатели псиоников заметно слабее, чем у людей, не обремененных пси силой. Во время бега усталость копится значительно быстрее, переносимый вес также серьезно меньше, скорость пешего передвижения — ниже. Владение любым оружием практически сведено на нет. В шахтах и подземельях, при воздействии на людей, псионик может получить временное ослепление, длительность которого зависит от сложности примененного заклинания. Однако есть и положительные эффекты изменения генов человека-псионика — защита от зомбирования, паники и галлюцинаций несравнимо лучше. Среди псиоников много хороших врачей. Основная расходная «энергия» при работе с псионикой — мана. Скорость ее восстановления выше примерно в два раза, а специальные методики позволяют восстанавливать запас практически полностью.
    В профессии псионика выделилось три под-профессии: пси-кинетики (применяют свои навыки с целью уничтожения противника), пси-медиумы (используют свои способности с целью помощи своим союзникам, не сильны в атаке) и пси-лидеры (способны призывать различных монстров, не сильны ни в атаке, ни в помощи союзникам).
  • ЖУРНАЛИСТ: Журналисты - люди, которые всегда и везде успевают узнать обо всем. Они в курсе всех мировых событий и происшествий. Любой, даже самый незначительный повод может быть использован ими для создания сенсации, которая способна потрясти аудиторию. Обычно они работают новостных клановых сайтах; война не их стихия, однако некоторые из журналистов очень неплохо стреляют из винтовок и автоматов, а также, используют электронные приборы. Остальные навыки из-за нечастого использования развиты плохо. Из особенностей стоит отметить повышенную скорость передвижения по местности, как в пределах города, так и вне его. Получение профессии: Стать журналистом не так-то просто. Имя этого человека должно быть на слуху у жителей городов и, при этом, соискатель профессии должен иметь несколько значимых публикаций на серьезных новостных сайтах.
  • КАТОРЖНИККаторжники - люди в полосатых одеждах, с кирками в руках и пудовыми гирями на ногах - вот образ заключенного в послевоенном мире. Профессия дается при назначении персонажу наказания и высылке его на каторгу. Только изгои общества и нарушители законов могут быть отправлены на дальний предел мира, на каторгу, где они будут работать на благо общества. Младшим персонажам там не выжить.

Ячейки и счета осужденных замораживаются, то есть доступ к ним закрывается до освобождения (если, разумеется, наказание не связано с хищениями - в этом случае процедура может быть изменена и часть или все содержимое ячейки может быть конфисковано, в соответствии с приговором).


Так же есть несколько вспомогательных профессий:

  • ТОРГОВЕЦ: Торговец - профессия, которая во все времена TimeZero была дополнительной. Это означает, что берут ее только мультами (yt основными персонажами) , так как профессия эта не боевая и не ресурсодобывающая. Кланам, да и персонажам одиночкам, начиная с достаточно высоких уровней, торговцы просто необходимы. Ими можно продавать и покупать вещи и ресурсы, а также использовать их в качестве грузовиков-переносчиков.
  • ДИЛЕР: Дилер - неигровая профессия, это представитель администрации игры, имеющий полномочия на представление услуг за реальные деньги (продажа серебряных монет и т.д.)


И специальные профессии для полиции мира TimeZero:

  • КОП.ПАТРУЛЬНЫЙ:Все полицейские в свое время прошли через это. Первая ступень карьеры. Трудная, но необходимая работа - следить за соблюдением порядка на улицах города. Да, служители закона обличены властью, но каждый из них знает и помнит, что только они смогут защитить горожан от беспредела и бандитизма.
  • КОП.ШТУРМОВИК:Элитные боевые подразделения полиции, которые набираются из профессионалов, прошедших "огонь и воду". Мастерское владение любыми видами оружия, умение вести городские бои и огромная мобильность делает их, в пределах города, самым серьезным противником даже для сплоченных формирований. Полицейский вариант профессии "наемник".
  • КОП.СПЕЦИАЛИСТ:Специалист - полицейский аналог инженера. Группа технической поддержки основных отделов полиции. Знание всех видов инженерных работ, лучевого оружия, медицины делает их опасным противником, несмотря на невысокие стрелковые достижения. Высокий боевой дух и отменное снаряжение позволяют сотрудникам специального отдела выполнять задания исключительной сложности даже в одиночку.

Ссылки

Официальный сайт игры

Новостные ленты.

Старейшая Новостная лента. StalkerZ. Самая популярная новостная лента Точки Отсчета

Нацарапанные новости. FightCats. Вторая по популярности новостная лента Точки Отсчета

Спокойные новости. Alliance Третья по популярности новостная лента Точки Отсчета


Организации.

Сайт исследователей мира Точки Отсчета

Развлекательный портал (конкурсы, пособия)

Научный порта (пособия, статьи)