Ripple Effect Studios
Ripple Effect Studios | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания Electronic Arts |
Основание |
1995 (как DreamWorks Interactive, LLC.) 2000 (как EA Los Angeles) 2010 (как Danger Close Games) 2013 (как DICE Los Angeles) 2021 (как Ripple Effect Studios) |
Предшественник | Danger Close Games[вд] |
Прежние названия | DreamWorks Interactive |
Расположение | |
Ключевые фигуры | Винс Зэмпелла |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | Electronic Arts |
Сайт | ea.com/ea-studios… (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Ripple Effect Studios — компания-разработчик компьютерных игр, во время основания в 1995 году называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC. (была дочерней компанией DreamWorks SKG). В 2000 году студия была выкуплена EA Games и преобразована в EA Los Angeles, а в 2010 — в Danger Close Games. Когда серия Medal of Honor была заморожена в январе 2013 года, Danger Close была закрыта, а небольшое количество старших сотрудников было переведено в DICE LA, подразделение EA DICE.
История
[править | править код]В марте 1995 года корпорации DreamWorks Pictures и Microsoft анонсировали о создании совместного предприятия DreamWorks Interactive. Офисы компании были созданы в Редмонде, штат Вашингтон, и Лос-Анджелесе[1].
После успеха серии Medal of Honor корпорация Electronic Arts в 2000 году выкупила студию у её родителей DreamWorks SKG и Microsoft[2]. Студия была переименована в EA Los Angeles, и занялась дальнейшей разработкой игр серии с последующим выпуском Medal of Honor: Underground в том же году[3].
В 2003 году была объединена с Westwood Studios — создателями серии Command & Conquer — и Westwood Pacific[4]. Вскоре после этого многие из сотрудников, которые работали в Westwood Studios, добровольно покинули компанию, чтобы сформировать Petroglyph Games[5].
В июле 2010 года студия EA Los Angeles была переименована в Danger Close Games и сосредоточилась на разработке игр серии Medal of Honor[6]. С ребрендингом, основанном на термине из серии Medal of Honor студия занялась исключительно играми, посвященными Medal of Honor[7]. Их первым проектом стала Medal of Honor 2010 года, которая 12 октября того же года была выпущена для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360[8].
В январе 2013 года компания Electronic Arts объявила о том, что серия игр Medal of Honor была заморожена в связи с плохим критическим приёмом, полученным Warfighter[9]. С этим компания Danger Close была закрыта, некоторые разработчики были переведены в другие студии EA, а другие покинули территорию Лос-Анджелеса[10][11]. Некоторые старшие сотрудники Danger Close заложили основу для создания DICE LA, подстудии EA DICE, которая была создана в мае 2013 года[12].
Разработанные игры
[править | править код]Как DreamWorks Interactive
[править | править код]- Someone's in the Kitchen! — (PC, 1996)
- Goosebumps: Escape from Horrorland — (PC, 1996)
- Goosebumps: Attack of The Mutant — (PC, 1996)
- The Neverhood — (PC, 1996)
- Dilbert's Desktop Games — (PC, 1997)
- Chaos Island: The Lost World Jurassic Park — (PC, 1997)
- The Lost World: Jurassic Park — (PlayStation, 1997)
- Skullmonkeys — (PlayStation, 1998)
- Small Soldiers — (PlayStation, 1998)
- Jurassic Park: Trespasser — (PC, 1998)
- BoomBots — (PlayStation, 1999)
- Warpath: Jurassic Park — (PlayStation, 1999)
- T'ai Fu: Wrath of the Tiger — (PlayStation, 1999)
- Medal of Honor — (PlayStation, 1999)
- Medal of Honor: Underground — (PlayStation, 2000)
- Clive Barker's Undying — (PC, 2001)
Как EA Los Angeles
[править | править код]- Medal of Honor: Frontline — (PlayStation 2, 2002)
- Medal of Honor: Allied Assault Spearhead — (Дополнение для PC, 2002)
- Medal of Honor: Rising Sun — (Xbox, PlayStation 2, GameCube, 2003)
- Command & Conquer: Generals - Zero Hour — (Дополнение для PC, 2003)
- GoldenEye: Rogue Agent — (Xbox, PlayStation 2, GameCube, 2004)
- Medal of Honor: Pacific Assault — (PC, 2004)
- Medal of Honor: European Assault — (Xbox, PlayStation 2, GameCube, 2005)
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — (PC, 2004)
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — (PC, Xbox 360, 2006)
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king — (PC, 2006)
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars — (PC, Mac, Xbox 360, 2007)
- Medal of Honor: Airborne — (PlayStation 3, Xbox 360, PC, 2007)
- Command & Conquer 3: Kane's Wrath — (PC, Xbox 360, 2008)
- Boom Blox — (Wii, 2008)
- Command & Conquer: Red Alert 3 — (PlayStation 3, Xbox 360, PC, 2008)
- Command & Conquer Red Alert 3: Uprising — (PC, 2009)
- Boom Blox Bash Party — (Wii, 2009)
- Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — (PC, 16 марта 2010)
Как Danger Close Games
[править | править код]Danger Close Games — новая студия, сформированная из группы сотрудников EA Los Angeles. Её первой разработкой стал одиночный режим для Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3)[8].
- Medal of Honor — (PC, Xbox 360, PlayStation 3, 2010)
- Medal of Honor: Warfighter — (PC, Xbox 360, PlayStation 3, 2012)
Как DICE LA
[править | править код]DICE Los Angeles — новая студия Electronic Arts DICE, созданная на основе Danger Close Games после провала Medal of Honor: Warfighter в 2013 году[12]. Ответственна за поддержку серии Battlefield.
- Battlefield 4 — Поддержка игры после релиза EA DICE совместно с Visceral Games (PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, 2013)
- Battlefield 4 Second Assault
- Battlefield 4 Legacy Operations
- Battlefield 4 Night Operations
- Battlefield 4 Dragon’s Teeth
- Battlefield 4 Final Stand
- Battlefield 1 — Поддержка игры после релиза EA DICE (PC, Xbox One, PlayStation 4, 2016)
- Так же ответственны за все DLC к игре.
- Battlefield V — Поддержка игры после релиза EA DICE (PC, Xbox One, PlayStation 4, 2018)
Как Ripple Effect
[править | править код]Ripple Effect была сформирована на основе DICE LA после назначения главой студии Винсента Зампеллы и получения независимости от DICE в 2021 году[13]. После разгромной критики Battlefield 2042 со стороны игроков после релиза в Steam[14] и на сайтах агрегаторах[15], Винсент Зампелла был назначен куратором серии Battlefield (серия игр), а Ripple Effect ответственной за следующие игры серии[16][17].
- Battlefield 2042 — Соразработчик совместно с EA DICE, Criterion Games и EA Gothenburg (PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, 2021)
- Battlefield Portal[18]
Примечания
[править | править код]- ↑ Fabrikant, Geraldine (1995-03-23). "THE MEDIA BUSINESS; Dreamworks and Microsoft in Multimedia Venture". «Нью-Йорк таймс» (англ.). Архивировано 26 мая 2015. Дата обращения: 7 октября 2019.
- ↑ Kary, Tiffany EA buys Dreamworks Interactive . zdnet.com (24 февраля 2000). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 30 июля 2020 года.
- ↑ Farmer, Melanie Austria Electronic Arts to buy DreamWorks, Microsoft venture (англ.). CNET.com (24 февраля 2000). Дата обращения: 19 июня 2009. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
- ↑ Parker, Sam EA consolidates studios, closes Westwood (англ.). GameSpot (29 января 2003). Дата обращения: 19 июня 2009. Архивировано 25 сентября 2009 года.
- ↑ Crews, Steven Petroglyph Studios CEO Chuck Kroegel on Their Upcoming Action-Strategy MMO, Mytheon (англ.). MMOGamer.com (28 апреля 2009). Дата обращения: 19 июня 2009. Архивировано из оригинала 17 июня 2012 года.
- ↑ Ben Gilbert. 'Danger Close' studio formed at EA by Medal of Honor team (англ.). Engadget (22 июля 2010). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 29 января 2016 года.
- ↑ Ben Gilbert. Danger Close: The story behind EA LA's new name (англ.). Engadget (23 июля 2010). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 17 августа 2016 года.
- ↑ 1 2 Jim Reilly. Medal of Honor Team Forms New Studio - IGN (англ.). IGN (23 июля 2010). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 21 сентября 2019 года.
- ↑ Shaun Prescott. No more Medal of Honor: EA pulls from rotation due to poor reception (англ.). PC Gamer (31 января 2013). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 14 июля 2019 года.
- ↑ Wesley Yin-Poole. Star Wars: Battlefront is "DICE's interpretation of what Battlefront should be" (англ.). Eurogamer (13 июня 2013). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 16 августа 2019 года.
- ↑ Andy Chalk. Electronic Arts Confirms Danger Close Closure | The Escapist (англ.). The Escapist (15 июня 2013). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 21 сентября 2019 года.
- ↑ 1 2 Mitch Dyer. DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN (англ.). IGN (16 мая 2013). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 21 сентября 2019 года.
- ↑ Announcing Ripple Effect Studios . www.ea.com. Дата обращения: 10 декабря 2021. Архивировано 7 июля 2021 года.
- ↑ Игроки жёстко раскритиковали Battlefield 2042 в Steam . www.igromania.ru. Дата обращения: 10 декабря 2021. Архивировано 10 декабря 2021 года.
- ↑ Battlefield 2042 Currently Has the Series’ Lowest Metacritic Score to Date (амер. англ.). GamingBolt. Дата обращения: 10 декабря 2021. Архивировано 1 декабря 2021 года.
- ↑ Battlefield Series To Be Overseen By Apex Legends Studio Co-Founder (амер. англ.). ScreenRant (2 декабря 2021). Дата обращения: 10 декабря 2021. Архивировано 9 декабря 2021 года.
- ↑ Создатель Call of Duty будет курировать франшизу Battlefield . www.cybersport.ru. Дата обращения: 10 декабря 2021. Архивировано 10 декабря 2021 года.
- ↑ Electronic Arts. Инструктаж Battlefield: знакомство с Battlefield™ Portal . Electronic Arts Inc. (22 июля 2021). Дата обращения: 10 декабря 2021.