Морхейм, Майкл

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Майк Морхейм
Mike Morhaime
Дата рождения 3 ноября 1967(1967-11-03) (57 лет)
Страна
Род деятельности предприниматель, специалист в области информатики, исполнительный продюсер, геймдевелопер
Супруга Эми Морхейм[1]
Награды и премии
Technology and Engineering Emmy Award[вд] (2008)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Майкл (Майк) Морхейм (англ. Michael Morhaime; род. 3 ноября 1967 года, США) — американский разработчик компьютерных игр и предприниматель. Он является генеральным директором и основателем компании Dreamhaven, расположенной в Ирвайне, штат Калифорния. Морхейм наиболее известен как соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment, дочерней компании Activision Blizzard, Inc., которая была основана в 1991 году как Silicon & Synapse. Он входил в правление Vivendi Games с января 1999 года, когда Blizzard Entertainment, Inc. стала дочерней компанией Vivendi Games.

Ранние годы

[править | править код]

Майк Морхейм родился в Соединённых Штатах Америки в еврейской семье. В шестом классе он вместе с братом и сестрой купил игровую приставку Bally Professional Arcade, впервые выпущенную в 1978 году. Морхейм выяснил, что на консоли можно программировать самостоятельно, и научился писать на ней простые игры, основываясь на примерах исходного кода, которые он нашел в игровом журнале[2].

В 1985 году Майк Морхейм окончил школу Granada Hills High School, а после поступил в Университет University of California в Лос-Анджелесе. В 1990 году Майк окончил учебное заведение с академической степенью бакалавра[3].

Будучи студентом электротехнического факультета Калифорнийского университета, Морхейм больше внимания уделял «железу», чем программированию. «Я очень часто прокрастинировал» — признавался он[2]. Все изменилось после того, как он прошел стажировку в компании по производству микрочипов в Сан-Хосе. Во время стажировки он многое узнал о проектировании схем, а когда вернулся в школу, то оказалось, что уже знал больше остальные его сокурсники по компьютерной архитектуре. «Раньше я был парнем, который сидел сзади», — говорил он, но после поездки в Кремниевую долину, по его словам, «я стал сидеть впереди»[2].

Blizzard Entertainment

[править | править код]

Именно в Калифорнийском университете Морхейм познакомился с двумя людьми, вместе с которыми он создал Silicon & Synapse, компанию, которая позже будет переименована в Blizzard Entertainment. Будущие основатели — Морхейм, Аллен Адхам и Фрэнк Пирс — арендовали небольшой офис в Ирвайне, штат Калифорния, надеясь выиграть от близости с другими игровыми и компьютерными студиями[2].

В 1995 году Blizzard выпустила Warcraft II, свою первую игру, ставшую бестселлером. «Вероятно, именно эта игра принесла Blizzard известность», — говорил Морхейм. Помимо больших продаж, «это была первая игра, в которую можно было комфортно играть через Интернет», что было новинкой в то время, а также стало важной частью последующих игр[2].

Величайший успех Blizzard обернулся тяжелым, но важным уроком. Планируя выход World of Warcraft (WoW) в конце 2004 года, Морхейм полагал, что рынок для новой, гораздо более крупной и интерактивной игры — первой в истории компании, требующей от игроков ежемесячной абонентской платы, — будет расти медленно и станет неприятной неожиданностью для игрового сообщества. «Мы считали, что плата за подписку может отпугнуть людей и что WoW не будет продаваться так же быстро, как некоторые из наших предыдущих игр», — сказал он. Все решения Blizzard были основаны на этом предположении. Однако WoW после запуска продавалась очень быстро, и Blizzard оказалась не готова сразу же передавать игровым магазинам новые копии игры. «Весь первый год мы пытались угнаться за спросом», — говорил он. В итоге, на 2010 год у World of Warcraft было около 12 миллионов подписчиков[4]. В 2017 году Морхейм заработал 12,3 миллиона долларов в качестве генерального директора Blizzard[5].

3 октября 2018 года Морхейм объявил, что уходит с поста президента и генерального директора компании и станет её стратегическим советником. Морхейма заменил Дж. Аллен Брэк, исполнительный продюсер World of Warcraft[6]. Он управлял компанией больше 27 лет. 7 апреля 2019 года Майк Морхейм покинул свою должность советника компании[7].

В 2020 году Майк Морхейм совместно с другими ветеранами игровой индустрии основал Dreamhaven, новую компанию по разработке видеоигр. Компания находится в Ирвине, штат Калифорния, и имеет две студии по разработке игр под названием Secret Door и Moonshot Games[8][9].

Почетные звания и награды

[править | править код]

В 2008 году Морхейм был введен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук[10]. В том же году Майк был удостоен ежегодной престижной награды Annual Technology & Engineering Emmy Awards — за создание World of Warcraft[11].

В 2012 году он получил национальную премию Предприниматель года от Ernst & Young в категории «Технологии»[12]. В 2019 году Морхейм был удостоен почетной награды на Gamelab Barcelona в Испании за успехи в игровой индустрии[13].

В 2012 году Морхейм снялся в гостевой роли в «Гильдии», веб-сериале о жизни геймеров в MMORPG, в котором есть отсылки к World of Warcraft[14]. Также он продюсировал, вышедший в 2016 году, фильм «Варкрафт»[15].

Личная жизнь

[править | править код]

В 2010 году Морхейм женился на своей давней подруге Эми Чен[1]. В 2017 году Морхейм купил особняк в закрытом поселке Ранчо-Мираж в округе Риверсайд, штат Калифорния, за 2,25 миллиона долларов[16]. Он играет на бас-гитаре в Elite Tauren Chieftain, метал-группе, созданной сотрудниками Blizzard[17].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 "Amy and Mike Morhaime take questions about their new venture, Dreamhaven". Washington Post (англ.). 2020-09-23. 0190-8286. Архивировано 28 января 2021. Дата обращения: 12 февраля 2024.
  2. 1 2 3 4 5 Sarno, David. "Video games are serious business for Blizzard CEO Michael Morhaime" (англ.). Los Angeles Times. Архивировано из оригинала 20 августа 2010 года.
  3. M. Abraham. "UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner" (англ.). UCLA Henry Samueli School of Engineering and Applied Science. Архивировано из оригинала 22 декабря 2007 года.
  4. World of Warcraft registers 12 million (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 9 декабря 2023 года.
  5. Blizzard CEO Mike Morhaime Is Leaving A Very Lucrative Job (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 30 июня 2019 года.
  6. Activision Blizzard Names World of Warcraft® Executive Producer J. Allen Brack As New President of Blizzard Entertainment (англ.). www.businesswire.com (3 октября 2018). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 31 октября 2020 года.
  7. Departure of Directors or Certain Officers; Election of Directors; Appointment of Certain Officers; Compensatory Arrangement of Certain Officers (англ.). Activison Blizzard. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 22 февраля 2021 года.
  8. Skrebels, Joe (2020-09-23), Blizzard Co-Founder Opens New Game Company, Dreamhaven, Developing Two Games - IGN (англ.), Архивировано из оригинала 24 сентября 2020, Дата обращения: 24 сентября 2020
  9. Schiesel, Seth (2020-09-23). "Longtime Blizzard CEO Mike Morhaime starting new game studios and publishing company". Washington Post (англ.). ISSN 0190-8286. Архивировано 18 февраля 2021. Дата обращения: 23 сентября 2020.
  10. Academy of Interactive Arts & Sciences Special Awards. www.interactive.org. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 30 мая 2022 года.
  11. The King of Games, Michael Morhaime's 27-Year Journey (англ.). InvenGlobal (6 апреля 2019). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 27 июня 2019 года.
  12. "Ernst & Young Engineer Of The Year Award winner" (англ.). ey.com. Архивировано из оригинала 21 января 2016 года.
  13. Takahashi, Dean Mike Morhaime, cofounder of Blizzard Entertainment, to be honored at Gamelab Barcelona (амер. англ.). VentureBeat (29 мая 2019). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 21 марта 2023 года.
  14. iJustine Guest Stars As 'The Guild' Season 6 Rolls Along (амер. англ.). Tubefilter (7 ноября 2012). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 3 октября 2023 года.
  15. Warcraft - Legendary (англ.). Legendary - (22 мая 2015). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 23 февраля 2024 года.
  16. Blizzard president Mike Morhaime expands his realm in Rancho Mirage (амер. англ.). Los Angeles Times (13 февраля 2017). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 7 октября 2018 года.
  17. Gilliam, Ryan; Sarkar, Samit Blizzard co-founder Mike Morhaime stepping down after 27 years (амер. англ.). Polygon (3 октября 2018). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 5 февраля 2024 года.