F1 2015
F1 2015 | |
---|---|
Разработчик | Codemasters Birmingham |
Издатель | Codemasters |
Часть серии | F1 |
Дата выпуска | 10 июля 2015 |
Жанр | автосимулятор |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
Windows Linux PlayStation 4 Xbox One |
Движок | EGO 3.0 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], бразильский португальский[2], японский[2], польский[2] и русский[2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows
МИНИМАЛЬНЫЕ:
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
|
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
F1 2015 — гоночная игра, основанная на сезоне 2015 Формулы-1. Это седьмая игра про Формулу-1 выпущенная Codemasters. Релиз состоялся 10 июля 2015 года, в игре представлены команды и пилоты, принимавшие участие в этом сезоне. Также в игре есть команды и пилоты сезона 2014 Формулы-1 (включая трассу Хоккенхаймринг, которого не было в календаре сезона 2015). Это первая игра Codemasters, представленная для восьмого поколения консолей.
Геймплей
[править | править код]Игра работает на новой версии движка EGO Engine, была сильно переработана игровая физика. Появился "Чемпионат Среди Профессионалов", этот режим отличался от обычного чемпионата полным отсутствием интерфейса и помощи в управлении, а также самой высокой сложностью. Режим карьеры, который был в предыдущих частях серии, не появился в игре.
В версии игры для PlayStation 4 и Xbox One представлена функция распознавания речи, с помощью которой игрок может общаться по радио с представителями своей команды во время гонки и спрашивать об изменениях в погоде, состоянии шин, состоянии болида, а также запрашивать внеплановую смену резины.
Разработка и выход
[править | править код]В отличие от предыдущих F1 игр Codemasters, которые обычно выходили осенью, релиз F1 2015 состоялся в июле. Игра была сделана практически с нуля и работала на абсолютно новой версии движка по решению Codemasters. Это решение было принято для того, чтобы улучшить визуальную составляющую и способности ИИ.
22 мая 2015 года Codemasters выпустили тизер-трейлер, в котором сообщалось о переносе даты выхода игры с 12 июня на 10 июля 2015 года для Европы и Австралии, 21 июля для Северной Америки и 24 июля для Бразилии. Несмотря на это релиз PC версии игры состоялся раньше, это случилось 9 июля в сервисе цифровой дистрибуции Steam.
Отзывы
[править | править код]Конечный продукт получил смешанные отзывы критиков. Версия для PlayStation 4 имела рейтинг 65 из 100 на Metacritic и 64.6% на GameRankings. Американский игровой портал IGN хвалил игровую графику и систему управления, однако негативно отзывался об игровых режимах и ИИ. Другие положительно отмечали погодные эффекты в игре.
Выпущенная на PC версия также получила смешанные отзывы. Рейтинг на Metacritic составлял 56 из 100. На GameRankings получился примерно такой же рейтинг, который составил 56.33%.
Игра заняла первое место в чартах продаж Великобритании.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 64,64 % |
Metacritic | 65/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameRevolution | |
IGN | 69[4] |
PC Gamer (UK) | 67 %[3] |
Play (UK) | 80 % |
VideoGamer | 60 % |
Metro | 3/5[5] |
Примечания
[править | править код]- ↑ F1 2015 в Steam . Дата обращения: 15 октября 2016. Архивировано 10 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- ↑ White, Sam. Formulaic (неизв.) // PC Gamer (UK). — 2015. — October (№ 283). — С. 84.
- ↑ F1 2015 - Recensione - Deportanze e mancanze | IGN Italia . Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 5 июня 2016 года.
- ↑ Project Cars review, Rik Henderson, Metro, July 10, 2015