Программы чтения с экрана
Програ́ммы чте́ния с экра́на / програ́ммы экра́нного до́ступа[1][2], или скри́н-ри́деры (от англ. screen reader «читатель экрана») — это один из видов компьютерных тифлотехнологий - технических средств реабилитации, предназначенных для слепых и слабовидящих людей, а также людей, имеющих затруднения при обучении (дислексия). Программы экранного доступа (чтения с экрана) — это специальное программное обеспечение, с помощью которого пользователь может получать информацию с экрана визуального дисплея без использования зрения через её озвучивание (компьютерный синтез речи из печатного текста) или её вывод на тактильный Брайлевский дисплей[3].
В операционных системах Windows, начиная с версии Windows 2000, встроено экранное считывающее устройство Microsoft Narrator. Компания Apple также встроила в macOS, iOS и tvOS экранный считыватель VoiceOver, а Google разработала Talkback для платформы Android. Также использующие Android устройства от Amazon разработали VoiceView для считывания экранов.
Также имеются популярные устройства для чтения экранов с открытым исходным кодом. Например, Speakup и Orca[англ.] для ОС Linux и Unix-подобных систем и NonVisual Desktop Access для Windows.
Наиболее популярные устройства для считывания экранов, как правило, являются отдельными коммерческими проектами: JAWS от Freedom Scientific, Window-Eyes от GW Micro, Dolphin Supernova от Dolphin, System Access от Serotek и ZoomText считыватель от AiSquared являются яркими примерами
Типы средств экранного доступа
[править | править код]Средства, работающие в режиме командной строки
[править | править код]В ранних операционных системах, таких как MS-DOS, которые предоставляли интерфейс командной строки для работы с ними (CLIs), вся информация отображалась в текстовом виде, из буфера памяти относительно позиции курсора. Ввод совершался при помощи клавиатуры. Таким образом, вся информация с экрана могла быть извлечена из системы либо через перехват потока информации и чтения буфера экрана либо посредством использования стандартного выходного гнезда и сообщения результатов пользователю.
Графические
[править | править код]«Off-screen» Модели
[править | править код]С прибытием графического интерфейса пользователя (GUI), стало значительно труднее интерпретировать информацию на экранах. GUI интерфейс имеет текста и другие графические элементы расположенные в произвольных позициях. Следовательно, нельзя интерпретировать информацию с экрана полностью в текстовом виде. Таким образом, было предложено другое решение о том как считывать информацию об экранах, при помощи сбора сообщений поступающих от операционной системы. На основе этих данных строится модель независящая от информации на экране («off-screen»), в которой хранится только требуемая текстовая информация.
Например, операционная система может послать сообщение отрисовать кнопку и её заголовок. Эти сообщения перехватываются считывателем экрана и обрабатываются. Пользователь может переключатся между элементами управления (такими как кнопки), доступными на экране и их заголовки будут прочитаны вслух или показаны на Брайлевском дисплее.
Интерфейсы доступа
[править | править код]Разработчики операционных систем и программных обеспечений пытались решить проблемы чтения экранов с пользовательским интерфейсом без необходимости поддерживать «off-screen» модель. Были предложены способы передачи информации от экранов при помощи так называемых интерфейсов доступа (accessibility API).
- Android Accessibility Framework[4]
- Apple Accessibility API[5]
- AT-SPI
- IAccessible2
- Microsoft Active Accessibility (MSAA)
- Microsoft UI Automation
- Java Access Bridge[6]
Экранные считыватели могут напрямую запрашивать информацию об элементах показанных на экране и об его обновлении у операционной системы или приложения. Например, считыватели могут узнать какая кнопка была нажата. Данный подход значительно облегчает задачу для разработчиков считывателей экранов, но только в случаях, если приложение поддерживает интерфейс доступа. Например, Microsoft Word не реализует MSAA интерфейс, следовательно считыватели могут только работать с «off-screen» моделью.
Облачные
[править | править код]Некоторые телефонные сервисы позволяют взаимодействовать с интернетом удаленно. Например, TeleTender может считывать информацию с web страниц через телефон и не требует никаких специальных программ или вспомогательных устройств на стороне пользователя.
Интернет сервисы
[править | править код]Относительно новый вид экранных считывателей, реализованных как интернет порталы, которые могут предоставлять информацию о погоде, новостях, научных статьях людям с ухудшенным зрением или слепым. В качестве примеров таких сервисов могут быть названы ReadSpeaker, BrowseAloud или Spoken-Web.
Внешние ссылки
[править | править код]- Обзор программ для чтения с экрана людьми с ограниченными возможностями . minzdrav.gov.ru. Дата обращения: 21 ноября 2023.
- Программы экранного доступа для Windows . win.tiflocomp.ru. Дата обращения: 21 ноября 2023.
Примечания
[править | править код]- ↑ Обзор программ для чтения с экрана людьми с ограниченными возможностями . minzdrav.gov.ru. Дата обращения: 21 ноября 2023.
- ↑ Программы экранного доступа для Windows . win.tiflocomp.ru. Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.
- ↑ What is a Screen Reader . Nomensa. Дата обращения: 9 июля 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
- ↑ Implementing Accessibility on Android Архивная копия от 1 октября 2017 на Wayback Machine.
- ↑ Apple Accessibility API Архивная копия от 11 июня 2009 на Wayback Machine.
- ↑ Oracle Technology Network for Java Developers – Oracle Technology Network – Oracle . Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано 5 июля 2008 года.