ฟาร์คราย 4 (อังกฤษ: Far Cry 4) เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แอ็กชันผจญภัย พัฒนาโดยยูบิซอฟต์มอนทรีออล และจัดจำหน่ายโดยยูบิซอฟต์สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 เพลย์สเตชัน 4 เอกซ์บอกซ์ 360 และเอกซ์บอกซ์ วัน และไมโครซอฟท์ วินโดวส์[2] เป็นเกมภาคต่อของเกมฟาร์คราย 3 (ค.ศ. 2012) และเป็นเกมลำดับที่สี่ของเกมชุดฟาร์คราย เกมวางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับเพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4,ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์ 360 และเอกซ์บอกซ์วันในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2014[3]

ฟาร์คราย 4
ผู้พัฒนายูบิซอฟท์มอนทริออล[a]
ผู้จัดจำหน่ายยูบิซอฟท์
กำกับ
อำนวยการผลิตCedric Decelle
โปรแกรมเมอร์
  • Cedric Decelle
ศิลปิน
เขียนบท
แต่งเพลงCliff Martinez
ชุดฟาร์คราย
เครื่องเล่น
วางจำหน่ายพีเอส 3, พีเอส 4, วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์วัน
18 พฤศจิกายน 2014
แอมะซอน ลูนา
23 พฤศจิกายน 2020
แนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

โครงเรื่อง

แก้
 
คีแรต (มีแรงบันดาลใจจากอาณาจักรคีราตะ)[4] เป็นดินแดนสมมุติที่มีแรงบันดาลใจจากพื้นที่หลายบริเวณในเทือกเขาหิมาลัยของเนปาล[5]

ระบบการเล่นแบบคนเดียวมีเนื้อเรื่องเกิดขึ้นในคีแรต (Kyrat) ดินแดนสมมุติตั้งอยู่ในเทือกเขาหิมาลัย ประเทศเนปาล ปกครองโดยราชาเผด็จการ พาแกน มิน (Pagan Min) ตัวละครที่ผู้เล่นบังคับคือ เอเจย์ กาเล (Ajay Ghale) ชาวคีแรตที่เติบโตในอเมริกาและกลับมาเพื่อนำเถ้ากระดูกของแม่โปรยไปตามสถานที่ต่าง ๆ หลังจากที่ย้ายออกไปอยู่กับแม่ขณะอายุได้สามขวบ อาจเพื่อหลบหนีอำนาจของมินหรือเป็นการลงโทษที่ไม่ได้ลูกสาวอย่างที่ตั้งใจไว้กับมินตั้งแต่ก่อนเอเจย์เกิด ไม่นานหลังจากเขามาถึงคีแรต เขาก็เข้าไปพัวพันกับสงครามกลางเมืองระหว่างพาแกน มินและองค์กรกบฏที่รู้จักกันในชื่อ โกลเดนพาต (Golden Path) (พ่อแม่ของเอเจย์เป็นผู้ริเริ่ม) ผู้เล่นสามารถเลือกได้อิสระว่าจะอยู่ข้างใคร และจะนำไปสู่ฉากจบที่ต่างกัน

หมายเหตุ

แก้

อ้างอิง

แก้
  1. Steinman, Gary (May 15, 2014). "Far Cry 4 – Welcome to Kyrat". UbiBlog. Ubisoft. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 18, 2014. สืบค้นเมื่อ October 21, 2014.
  2. Kain, Erik (June 10, 2014). "'Far Cry 4' First Gameplay Footage, Screenshots From E3". Forbes. สืบค้นเมื่อ June 13, 2014.
  3. Ivan, Tom (June 9, 2014). "Video: Far Cry 4's first 5 minutes". Computer and Video Games. สืบค้นเมื่อ June 11, 2014.
  4. http://www.kirat.org/
  5. IGN (August 22, 2014). "How a trip to Nepal influenced the development of Far Cry 4". IGN. สืบค้นเมื่อ August 22, 2014.

แหล่งข้อมูลอื่น

แก้