Silent Hill 3
Silent Hill 3 | |
---|---|
Geliştirici | |
Yayımcı | Konami |
Yönetmen | Kazuhide Nakazawa |
Yapımcı | Akira Yamaoka |
Programcı | Yukinori Ojima |
Sanatçı | Masahiro Ito |
Senarist | Hiroyuki Owaku |
Besteci | Akira Yamaoka |
Seri | Silent Hill |
Platform | |
Çıkış | PlayStation 2Windows |
Tür | Hayatta kalma-korku |
Mod | Tek oyunculu |
Silent Hill 3, Konami Computer Entertainment Tokyo bünyesindeki bir geliştirici grubu olan Team Silent tarafından geliştirilen ve Konami tarafından PlayStation 2 konsolu için yayınlanan bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill serisinin üçüncü bölümü ve ilk Silent Hill oyununun doğrudan devamı niteliğindedir.[1] Oyun, kötü niyetli bir tanrıyı canlandırmaya çalışan kasabanın tarikatının entrikalarına bulaşan bir genç olan Heather Mason'ın hikâyesini anlatmaktadır. Mayıs 2003'te çıkan oyun aynı yılın Ekim ayında Microsoft Windows'a port edildi. Silent Hill HD Collection'ın (2012) bir parçası olarak PlayStation 3 ve Xbox 360 için yeniden düzenlenmiş yüksek çözünürlüklü bir sürümü yayınlandı.[2][3][4]
Silent Hill 2'nun Japonya'daki çıkışında yavaş olan satışlarının bir sonucu olarak başlangıçta bir rail shooter oyunu olması planlanan Silent Hill 3, serinin bir sonraki bölümü olan Silent Hill 4: The Room (2004) ile neredeyse aynı anda geliştirildi. Silent Hill 3 üzerinde etkisi olanlar arasında Dehşetin Nefesi filmi ve korku romanı yazarı Stephen King'in eserleri yer almaktadır. Silent Hill 3, Kasım 2003'e kadar 300.000'den fazla kopya sattı ve eleştirel bir başarı elde etti. Ortamlar, grafikler ve ses dâhil olmak üzere sunumu için övgü topladı, ayrıca genel korku unsurları ve önceki oyunlardan devam eden temalar beğenildi. Oyunun kısa uzunluğu ve oynanış mekaniği az da olsa olumsuz tepkiler aldı. Oyunun konusu genel hatlarıyla 2012 çıkışlı Sessiz Tepe: Karabasan 3D filmine uyarlandı.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Silent Hill 3, oyuncunun bir alışveriş merkezindeki kabustan uyanıp babasına geri dönmeye çalışan ve gerçeklik ile gerçekliğin daha kanlı, doğaüstü bir versiyonu olan "Otherworld" ("Öteki Dünya") arasında gidip gelen ortamlarda gezinen Heather adlı genç kızı kontrol ettiği bir hayatta kalma-korku video oyunudur.[1] Silent Hill 3'deki oynanış, üçüncü şahıs görünümünde ayarlanmış ve savaş, keşif ve bulmaca çözme unsurları arasında bölünmüş oynanışla serinin önceki oyunlarına çok benzemektedir.[5][6] Oyunun hem savaş hem de bulmaca unsurlarının zorluğu ayrı ayrı ayarlanabilmektedir.[7] Bulmaca zorlukları söz konusu olduğunda, "orta" zorluk seviyesi ile "zor" zorluk seviyesi arasında önemli bir fark vardır; "orta" seviyedeki bulmacalardan biri sadece basit örüntü tanımayı gerektirirken, aynı bulmacanın "zor" zorluk seviyesi versiyonunun tamamlanması için Shakespeare oyunlarının bilgisi gerekir.[5]
Keşfe yardımcı olması için Heather oyunun başında bir el feneri ve radyo alır; radyo, yaratıklar yakınlarda olduğunda parazit sesi çıkarmaktadır.[8] İlk yardım çantaları ve enerji içecekleri gibi "sağlık" yenileyici ürünler bulunabilir; ayrıca canavarları uzaklaştırmaya ve onlardan kaçınmaya yarayan kurutulmuş etler ve canavarları savuşturmak için kullanılan bir dizi ateşli silah ve yakın dövüş silahı mevcuttur.[6] Düşmanlardan kaçınmak için ek olarak koruma adımı manevraları yapılabilir.[5] Bölgenin ilgili haritaları, Heather tarafından bulunduktan sonra kilitli kapılara, erişilemeyen alanlara ve bulmacalara ilişkin olası ipuçlarıyla ilgili notlarla güncellenmektedir. Çeşitli ortamların kat planları, gerçeklik ve Otherworld arasında büyük ölçüde tutarlı kalır ancak Otherworld'de belirli alanlar erişilemez hâle getirilebilir. Buna örnek olarak sokakta beliren bariyerler veya dipsiz uçurumlar verilebilir.[5] Oyunda ayrıca açılabilir silahlar ve kostümler de bulunmaktadır.[9]
Konu
[değiştir | kaynağı değiştir]Silent Hill 3, Silent Hill serisinin kurgusal evreninde geçmektedir. Heather'ın (Heather Morris) terkedilmiş bir eğlence parkında kapana kısılıp hız treni tarafından öldürüldüğü kâbusuyla oyun başlar. Bir burger restoranında uyanan Heather, alışveriş merkezinden ayrılıp babasının yanına dönmeden önce özel dedektif Douglas Cartland (Richard Grosse) ile karşılaşır. Heather, doğumu hakkında bilgi sahibi olduğunu iddia eden bu dedektiften kaçar ve alışveriş merkezinin canavarlar dışında çoğunlukla terk edildiğini keşfeder. Daha sonra, Heather'ın dünyaya cenneti getirmede etkili olacağını söyleyen gizemli bir kadın olan Claudia (Donna Burke) ile yüzleşir.[10] Heather kısa süre sonra kendini alışveriş merkezinin canavarlarla dolu, kanlı ve çürüyen "Otherworld" versiyonunda bulur ve sonunda Douglas ile tekrar karşılaştığı orijinal alışveriş merkezine geri döner. Douglas, Claudia'nın onu Heather'ı bulması için tuttuğunu itiraf etse de Otherworld veya Claudia'nın daha büyük planları hakkında bir şey bilmediğini söyler. Heather alışveriş merkezinden ayrılır ve metroyla eve gitmeye karar verir.[11] Dairesine döndüğünde babasının Claudia'nın emriyle öldürüldüğünü keşfeder. Claudia, Heather'da nefret uyandırmak için ve intikam almak için Harry'yi öldürmüştür. Claudia ayrılmadan önce Heather'ı Silent Hill'de bekleyeceğini söyler.[12]
Claudia'yı öldürmeye niyetli olan Heather, Silent Hill'e gitmeye karar verir ve Douglas'ın onu oraya götürme teklifini kabul eder.[12] Arabadaki yolculukta Heather, babası Harry Mason'ın bıraktığı bir günlükten ilk Silent Hill oyununun sonunda babasına verilen bebek olduğunu öğrenir. Önceden tarikatın tanrısını doğurmak için kullanılan kız olan Alessa'nın reenkarnasyonu olan Heather'ın Claudia tarafından tanrıyı ortaya çıkarması istenmektedir.[13] Görünüşe göre terk edilmiş ve sisle kaplı kasabaya gelen Heather, Leonard'ı yerel bir hastanede bulmak için yola koyulur. Claudia'nın tacizci babası olduğu ortaya çıkan Leonard, Claudia'yı tarikat lideri olmaktan çıkarmayı planlamaktadır ve Heather tarafından öldürülmeden önce tarikatın bir üyesi olmadığı için Heather'a saldırır.[14] Varsayıldığına göre Douglas'ın isteği üzerine yerel bir eğlence parkı aracılığıyla yerel kiliseye gider.[15] Heather eğlence parkına geldiğinde Claudia'yı durdurmaya çalışırken yaralanan Douglas'ı bulur. Douglas, tanrının doğmasını engellemek için Heather'ı öldürmeyi düşünür ama vazgeçer.[16] Heather kiliseye ulaşır ve Alessa'nın çocukluk arkadaşı olan Claudia'nın, dünyayı bir cennete dönüştürmek için tanrının doğumunu gerçekleştirmeyi planladığını öğrenir. Heather onunla yüzleşir ve nefretinden beslenen cenin tanrısını, Harry'nin ölümünden önce ona verdiği doğaüstü bir maddenin yardımıyla kusar. Claudia, fetüsü hemen yutar ve onu doğurduktan sonra ölür. Heather daha sonra yeni doğan tanrıyı yener.[17]
Oyunda üç son bulunur. Oyunun ilk oynanışında mevcut olan tek son olan "Normal" son, Heather ve Douglas'ın hayatta kaldığını görürken, "Çarpılmış" sonda Heather, Douglas'ı öldürür.[18][19] Bazı oyun içi eylemleri gerçekleştirerek erişilebilen bir şaka sonu olan "İntikam" sonunda Heather, Harry ile yeniden bir araya gelir ve Harry, UFO'lara Silent Hill'i havaya uçurma emri verir.[20]
Geliştirme
[değiştir | kaynağı değiştir]Silent Hill 3, Konami Computer Entertainment Tokyo bünyesindeki bir oyun geliştirme grubu olan Team Silent tarafından yaratıldı.[21][22][23] PlayStation 2 sürümündeki geliştirme, Eylül 2001'de Silent Hill 2'nun piyasaya sürülmesinden sonra başladı. Seri için farklı bir yönü keşfetmeyi ve ana serinin bir parçası olmayıp Room 302 olarak adlandırılmış başka bir Silent Hill oyununun geliştirilme aşamasıyla neredeyse aynı anda geliştirildi.[24] Room 302 daha sonra Silent Hill 4: The Room olarak ana seriye entegre edildi.[25] Bu tekrarlayan oyun geliştirme sürecindeki ekip, yaklaşık 40 kişiyle Silent Hill 2 üzerinde çalışan ekipten daha az kişiye sahipti. Bu 40 kişilik geliştirici grup arasında ikinci oyunu yapan çekirdek ekip ve bazı yeni gelenler bulunuyordu.[26] Microsoft Windows sürümü, daha küçük bir Konami Computer Entertainment Tokyo eleman grubu tarafından geliştirildi.[27]
Silent Hill 3, Silent Hill 2'nun Japonya'da hayranlardan aldığı olumsuz eleştirilerinin ve başlangıçta çok fazla satamamasının bir sonucu olarak ilk Silent Hill oyununun doğrudan bir devamı olmayan bir rail shooter olarak planlanmıştı. Masahiro Ito'ya göre bu karar geliştirme süresi ve oyun bütçesinin bir kısmını önemli ölçüde harcadı. Neticede bu plan hayata geçirilemedi; fakat Silent Hill rail shooter konsepti daha sonra 2007'de Silent Hill: The Arcade ile kullanıldı.[28]
Tüm Silent Hill oyunlarında olduğu gibi Silent Hill 3'nin etkilerinden biri de Dehşetin Nefesi filmidir:[26] oyundaki metro platformlarından birinin adı olan "Bergen Street Station", filmin başında ana karakter Jacob'ın sorduğu istasyondur.[6] Geliştiriciler ayrıca korku yazarı Stephen King'i de etkilendikleri arasında gösterdi.[26] Silent Hill 3, gerçek hayattaki aktör ve aktrislerden alınan referansları içerir. Douglas Cartland'ın adı Amerikalı aktör Douglas Fairbanks'tan geldi.[29] Geliştiriciler, adının "sadece ona uygun göründüğünü" ve adaşı ile gerçek bir bağlantı olmadığını belirtti. Bu karakter konsept ve karakter tasarımı çizimlerinin yapıldığı süreçte aktör Giancarlo Giannini ve Ian Holm'dan sonra modellendi. Cartland'ın orta yaşlı bir dedektif olarak tasarlandığı konsept tasarımlar sırasında bile not edildi.[29] Claudia Wolf'un, tasarlanması en zor karakter olduğu bildirildi. İlk eskizler, yaratıcıların onu kutsal bir varlık gibi giydirmek istediklerini ve bir noktada vücudu dövmelerle kaplı kel bir kadın olduğunu ortaya çıkardı, ancak yaratıcılar onun kötü tarafını bu şekilde göstermenin çok açık olduğunu düşündü. Sonunda, yaratıcılar onu Julianne Moore'dan modellemeye ve ardından kaşlarını kaldırmaya karar verdi, böylece görünüm biraz "çarpık" oldu. Karakter aslen "Christie" olarak adlandırılmıştı; ancak bu isim çok "sevimli" olarak kabul edildiğinden sonradan değiştirilerek İtalyan aktris Claudia Cardinale'nin adını aldı.[29] Vincent'ın adı, tıraşsız görünümüyle bağlantılı olarak aktör Vincent Gallo'dan gelmektedir. Karakterin ilk tasarımları, aktör Ethan Hawke'a dayanıyordu ve "delilik ve karamsarlık" görünümünü yakalamaya odaklandı.[29]
20 Mart 2012 tarihinde[2] PlayStation 3 ve Xbox 360 konsollarında Silent Hill HD Collection'ın bir parçası olarak yeniden düzenlenmiş yüksek çözünürlüklü bir sürümü yayınlandı.[30][31]
Müzik
[değiştir | kaynağı değiştir]Akira Yamaoka tarafından bestelenen Silent Hill 3 müzikleri 25 Mart 2003 tarihinde Avrupa'da ve 16 Temmuz 2003 tarihinde Japonya'da piyasaya sürüldü.[32][33] "You're Not Here" şarkısı Dance Dance Revolution Extreme'in PS2 portuna[34] ve The Silent Hill Experience UMD medya paketine dâhil edildi.[35] Oyunun müzikleri, vokalleri belirgin bir şekilde kullanan serideki ilk oyundur. Mary Elizabeth McGlynn (kredilerde adı Melissa Williamson olarak geçmektedir), vokal içeren parçaların çoğunu icra etti. Joe Romersa, "Prayer" parçasındaki ilahiyi söyledi ve "Hometown" adlı kapanış temasında vokalist olarak yer aldı.[36]
Eleştiriler
[değiştir | kaynağı değiştir]Derleyici | Puan |
---|---|
Metacritic | 85/100 (PS2)[37] 72/100 (PC)[38] |
Yayıncı | Puan |
---|---|
Game Informer | 8.75/10 (PS2)[39] |
GameSpot | 8.4/10 (PS2)[6] 7.6/10 (PC)[41] |
GameSpy | 8.7/10 (PS2)[9] 6.8/10 (PC)[42] |
GameZone | 8.5/10 (PS2)[40] 8.0/10 (PC)[7] |
IGN | 8.8/10 (PS2)[1] 9.0/10 (PC)[8] |
Silent Hill 3'nin PlayStation 2 sürümü Metacritic'te 100 üzerinden 85 puan aldı.[37] PC portu 100 üzerinden 72 puan aldı.[38] PC versiyonu oyunun orijinal sürümünden daha az başarılı oldu; bazı yorumcular PC platformunda bulunan diğer savaş tabanlı oyunlarla olumsuz karşılaştırmalar yaparken,[41] diğerleri yetersiz gamepad denetleyicisi desteği gibi bazı teknik sorunları vurguladı.[42]
Oyunun genel korku ve atmosferi, "gerçekten dehşet verici bölümler"e yer veren,[43] "hakiki korku" sahnelerini barındıran[42] ve "ürkütücülük ve kıyamet hissi"nin "çok kuvvetli"[9] olduğunu belirten olumlu yorumlar aldı.[5][7] Atmosferin bir parçası olarak anlatılan hikâye de olumlu karşılandı[43] ve "tatmin edici, tutarlı bir devam oyunu" olduğu söylendi.[44] "İnsanların [ilk oyun ile] arayı kapatmasına yardımcı olmak için övgüye değer bir çaba" göstermesine rağmen oyun, "ilk oyunu oynamamış insanlar için [hikâyeyi] takip etmesi biraz zor olabilir" bir durumdaydı. Ek olarak, grafik, ses ve prodüksiyon değerlerinin tümü, atmosfere olumlu katkıda bulunmakla ödüllendirildi.[42]
Olumsuz eleştiriler, büyük ölçüde oynanışta herhangi bir yeniliğin olmamasından kaynaklandı; oyun "serinin daha önceden yapmadığı önemli bir şeyi yapmıyor",[40] "yenilik açısından çok az şey yapıyor"[43] ve "serinin diğer oyunlarının ötesinde pek bir şey sunmuyor"du.[9] Ayrıca, önceki oyunlara göre geliştirilmiş olmasına rağmen, "garip, kafa karıştırıcı" ve hareket hastalığının nedeni olarak tanımlanan[41] oyunun kamera ve kontrol sistemi de olumsuz yorumlar aldı.[5][40] Bazı negatif eleştiriler oyunun uzunluğundan kaynaklandı,[40] çünkü "birkaç saat içinde kolayca bitirilebilir"di.[9]
Silent Hill 3, Kasım 2003'e kadar 300.000'den fazla kopya sattı.[45] Oyun, piyasaya sürülmesinden sonra Japonya'daki satış listelerinde de zirveye yerleşti.[46]
Film uyarlaması
[değiştir | kaynağı değiştir]Silent Hill 3'nin Sessiz Tepe: Karabasan 3D adlı bir film uyarlaması, 26 Ekim 2012 tarihinde Open Road Films tarafından dağıtılarak gösterime girdi.[47] Film, Silent Hill serisinin ilk bölümünün film uyarlamasının devamı niteliğindedir.[48] M. J. Bassett'in yönettiği filmde[49] Heather rolünde Adelaide Clemens, Vincent Cooper rolünde Kit Harington, Harry Mason rolünde Sean Bean, Claudia Wolf rolünde Carrie-Ann Moss ve Leonard Wolf rolünde Malcolm McDowell yer almaktadır.[50] Film, eleştiri toplayan web sitesi Rotten Tomatoes'ta 60 incelemenin sadece %10'undan pozitif tepkiler aldı. Eleştirilerin ortak kanısında "Video oyunu uyarlamalarının standartlarına göre bile vasat bir çaba, Sessiz Tepe: Karabasan 3D, zayıf karakterlere ve korku eksikliği olan anlaşılmaz bir olay örgüsüne sahip." yazmaktadır.[50]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ a b c Perry, Douglass (5 Ağustos 2003). "IGN: Silent Hill 3 Review (PS2)". IGN. 29 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b Makuch, Eddie (29 Şubat 2012). "Silent Hill HD Collection delayed further - Report". GameSpot. CBS Interactive. 8 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2012.
- ^ Eykemans, Peter. "Silent Hill Collection, NGP Title Announced". IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 10 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2011.
- ^ Reilly, Jim (17 Ağustos 2011). "Gamescom: Silent Hill HD Collection Hitting Xbox 360". IGN. IGN Entertainment, Inc. 27 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2011.
- ^ a b c d e f "Game Revolution Playstation 2 Review Page – Silent Hill 3". Game Revolution. 3 Ağustos 2003. 26 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b c d "Silent Hill 3 for PlayStation 2 Review". GameSpot. 6 Ağustos 2003. 17 Temmuz 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b c "Silent Hill 3 Review – PC". GameZone. 18 Aralık 2003. 20 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b "IGN: Silent Hill 3 Review (PC)". IGN. 11 Aralık 2003. 29 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b c d e "GameSpy.com – Review – Silent Hill 3 (PS2)". GameSpy.com. 10 Ağustos 2003. 11 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Shopping Mall.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Return from Otherworld Shopping Mall.
- ^ a b Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Harry's Apartment.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Driving to Silent Hill.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Brookhaven Hospital.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Motel.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Lakeside Amusement Park.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Church.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Normal Ending.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Possessed Ending.
- ^ Konami (Team Silent) (23 Mayıs 2003). Silent Hill 3. PlayStation 2. Konami. Bölüm/seviye: Revenge ending.
- ^ "ゲームソフト プレイステーション2". Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. 12 Ekim 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "E3 2001: Silent Hill 2 Interview". IGN. IGN Entertainment, Inc. 17 Mayıs 2001. 25 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2010.
- ^ "IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2". IGN. IGN Entertainment, Inc. 2007. 16 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2010.
- ^ Reed, Kristan (25 Temmuz 2004). "Silent Hill 4: Two Guys In A Room Interview". Eurogamer. 10 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2008.
- ^ "Silent Hill 4: The Room Preview". 1UP. 17 Eylül 2004. 29 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2008.
- ^ a b c "IGN: Silent Hill 3 Interview". IGN. 12 Haziran 2002. 30 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2008.
- ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. (31 Ekim 2003). Silent Hill 3. Microsoft Windows. Konami of Europe GmbH. Sahne: staff credits.
- ^ Wilson, Mike (19 Şubat 2019). "Masahiro Ito: 'Silent Hill 3' Was Originally Planned as a Rail Shooter". Bloody Disgusting. 23 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019.
- ^ a b c d "Silent Hill 3 Character Commentary". Book of Lost Memories. Konami. 2003. ss. 66-67.
- ^ Eykemans, Peter. "Silent Hill Collection, NGP Title Announced". IGN. IGN Entertainment, Inc. 7 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2011.
- ^ Reilly, Jim (17 Ağustos 2011). "Gamescom: Silent Hill HD Collection Hitting Xbox 360". IGN. IGN Entertainment, Inc. 27 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2011.
- ^ "SILENT HILL 3 original soundtrack". KOE-CDS-300. VGMdb.net. 11 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2015.
- ^ "SILENT HILL 3 ORIGINAL SOUNDTRACKS". KOLA-038. VGMdb.net. 11 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2015.
- ^ "Dance Dance Revolution Extreme Hints & Cheats". GameSpot. 27 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2008.
- ^ Bedigian, Louis (11 Nisan 2006). "Silent Hill Experience Review – PSP". 30 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ Johnson, Michael. "Silent Hill 3 Original Soundtracks". Monsters at Play. 3 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2008.
- ^ a b "Silent Hill 3 (ps2: 2003): Reviews". Metacritic. 26 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b "Silent Hill 3 (pc: 2003): Reviews". Metacritic. 26 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ "Silent Hill 3". Game Informer: 88. August 2003.
- ^ a b c d Bedigian, Louis (11 Ağustos 2003). "Silent Hill 3 Review – PlayStation 2". GameZone. 5 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b c Osborne, Scott (9 Aralık 2003). "Silent Hill 3 for PC Review". GameSpot. 10 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b c d Rausch, Allen (16 Ocak 2004). "GameSpy: Silent Hill 3 Review". GameSpy.com. 1 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ a b c Reed, Kristan (22 Mayıs 2003). "Silent Hill 3 – Page 1". Eurogamer. 15 Nisan 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ Dingo, Star (4 Ağustos 2003). "Review: Silent Hill 3 (PS2) – from GamePro.com". GamePro. 27 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2008.
- ^ "Consolidated Financial Results for the Six Months Ended September 30, 2003" (PDF). Konami. 13 Kasım 2003. 5 Şubat 2009 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2008.
- ^ Fahey, Rob (14 Temmuz 2003). "Japan Charts: Silent Hill 3 brings terror to the top of the charts". Gamesindustry.biz. 28 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2008.
- ^ Miska, Brad (18 Nisan 2012). "Open Road To Distribute 'Silent Hill: Revelation 3D' This Halloween!!!!". Bloody Disgusting. 20 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2012.
- ^ IGN staff (6 Nisan 2011). "Matrix's Moss Joins Silent Hill 2". IGN. 10 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Haziran 2011.
- ^ Staff (8 Kasım 2010). "Silent Hill 2 Filming This Winter". IGN. IGN Entertainment. 8 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2014.
- ^ a b "Silent Hill: Revelation". Rotten Tomatoes. 6 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2014.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Avrupa - resmi website, Wayback Machine sitesinde (15 Haziran 2011 tarihinde arşivlendi)
- Japonya - resmi website 15 Eylül 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Microsoft Windows oyunları
- Konusu Maine'de geçen video oyunları
- Farklı sonlar içeren video oyunları
- Başkahramanı kadın olan video oyunları
- Japonya'da geliştirilen video oyunları
- Akira Yamaoka'nın müziğini yaptığı video oyunları
- Video oyun devamları
- Tek oyunculu video oyunları
- Silent Hill oyunları
- Psikolojik korku oyunları
- PlayStation 2 oyunları
- Video oyunlarında hareket yakalama
- Konami oyunları
- Korku video oyunları
- 2003 video oyunları