Diferencia entre revisiones de «Ruta 223»
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Línea 208: | Línea 208: | ||
| T1P1 = Agua | | T1P1 = Agua | ||
| T2P1 = Volador | | T2P1 = Volador | ||
| HabP1 = Vista Lince | |||
| M1P1 = | | M1P1 = | ||
| M2P1 = | | M2P1 = |
Revisión del 13:54 23 oct 2024
La ruta 223 es una ruta marítima, con algunas zonas terrestres, que se encuentra en el este de Sinnoh. Conecta Ciudad Marina, al sur, con la isla en la que se encuentra la Liga Pokémon, al norte. Se podría decir que es la última ruta que recorrerán los entrenadores que hayan iniciado su aventura para participar en la Liga Pokémon y enfrentarse al Alto Mando.
Descripción
Se trata de una ruta en la que es preciso dominar la MO surf. Es de larga extensión, aunque su transcurso es un tanto tortuoso por encontrarse plagada de rocas, entrenadores y varias dunas en las que podremos abandonar surf y caminar normalmente.
En este lugar se encuentran escondidos varios objetos, tanto ocultos como no ocultos, por lo que resulta recomendable recorrerla con calma.
Pokémon
Los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Cuarta generación
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Surfeando | |||
Tentacruel | 35 - 45 | 60% | |
Tentacruel | 30 - 50 | 60% | |
Pelipper | 35 - 45 | 30% | |
Pelipper | 30 - 50 | 30% | |
Mantyke | 30 - 45 | 10% | |
Mantyke | 30 - 40 | 10% | |
Pescando | |||
Magikarp | 3 - 10 | 100% Caña vieja | |
Magikarp | 3 - 15 | 100% Caña vieja | |
Magikarp | 10 - 25 | 55% Caña buena | |
Remoraid | 10 - 25 | 45% Caña buena | |
Remoraid | 15 - 25 | 40% Caña buena | |
Octillery | 25 - 35 | ||
Gyarados | 30 - 40 | 40% Supercaña | |
Gyarados | 30 - 55 | 40% Supercaña | |
Octillery | 40 - 55 | 15% Supercaña | |
Octillery | 20 - 50 | 15% Supercaña | |
Wailmer | 30 - 40 | 40% Supercaña | |
Wailord | 35 - 55 | ||
Wailord | 40 - 55 |
Octava generación
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Surfeando | |||
Tentacruel | 35 - 45 | 60% | |
Pelipper | 35 - 45 | 30% | |
Mantyke | 30 - 45 | 10% | |
Pescando | |||
Magikarp | 3 - 10 | 100% Caña vieja | |
Magikarp | 10 - 25 | 65% Caña buena | |
Remoraid | 10 - 25 | 35% Caña buena | |
Gyarados | 30 - 40 | 60% Supercaña | |
Wailmer | 30 - 40 | 30% Supercaña | |
Octillery | 40 - 55 | ||
Wailord | 35 - 55 |
Objetos
En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
- Pokémon Diamante y Perla
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT18 (Danza lluvia) | Detrás del nadador Óscar. | ||||
Perla | Detrás del marinero Dimas. |
- Pokémon Platino
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT18 (Danza lluvia) | Detrás del nadador Óscar. | ||||
Perla | Detrás del marinero Dimas. | ||||
Caramelo raro | Está alrededor de tres rocas a la derecha. | ||||
Buceo Ball | En la primera isla. | ||||
Escama corazón (x2) | En la esquina derecha de la orilla de la playa, cerca del entrenador que corre con un flotador. También debajo de 2 rocas, a 3 pasos a la izquierda del pescador de abajo. |
- Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT18 (Danza lluvia) | Detrás del nadador Óscar. | ||||
Perla | Detrás del marinero Dimas. |
Entrenadores
Pokémon Diamante y Pokémon Perla
Los entrenadores con los que se puede combatir en la Ruta 223 son 12:
- Desafío: «Voy a entrar en la Liga Pokémon, cueste lo que cueste.»
- Al perder: «Vaya, es mas duro de lo que parecía.»
- Tras perder: «Una derrota no me hará desistir. La Liga Pokémon se va a seguir celebrando.»
- Desafío: «Perdona que te reciba así, en biquini.»
- Al perder: «Puede que combatir y nadar al mismo tiempo sea demasiado.»
- Tras perder: «Cuando estoy en biquini, no se dónde llevar las Poké Balls.»
- Desafío: «Yo también entreno en un Gimnasio Pokémon. ¡No pienses ni por un momento que te lo voy a poner fácil!»
- Al perder: «¡Maestro Mananti!... Siento haberte fallado.»
- Tras perder: «¿Y ahora qué hago? ¿Vuelvo a entrenar al gimnasio o lo hago por mi cuenta?»
- Desafío: «Mi sueño es nadar en todos los mares que hay en el planeta.»
- Al perder: «¡Bah! Aún me queda mi sueño»
- Tras perder: «Me pregunto cómo serán los mares de Kanto y Hoenn.»
- Desafío: «Antes del combate hay que respirar profundamente.»
- Al perder: «Inhalar... Exhalar...»
- Tras perder: «Después de combatir también hay que respirar hondo.»
- Desafío: «Aunque no te lo parezca ahora estoy viajando mucho.»
- Al perder:
- Tras perder: «Estoy seguro de que vas a encontrarte muchos desafíos en tu camino. Empréndelo y llega todo lo lejos que puedas. Tu destino sólo depende de ti.»
- Desafío: «Tu Pokémon no parece cansado a pesar de llevarte encima. ¿Me muestras hasta dónde puede llegar?»
- Al perder: «Bien mostrado, sí.»
- Tras perder: «Estoy cansada de nadar. Flotaré boca arriba para relajarme un poco.»
- Desafío: «Si consigo vencerte es que estoy preparado para la Liga Pokémon.»
- Al perder:
- Tras perder: «Estoy bien. Tan solo déjame flotar a la deriva...»
- Desafío: «Vine hasta aquí porque quiero participar en la Liga Pokémon.»
- Al perder: «Estoy realmente sorprendido. Lo digo en serio.»
- Tras perder: «Después del combate, comprendo que solo puedo ser un espectador.»
- Desafío: «Me gustan los chicos que tienen buena planta en mar abierto»
- Al perder: «Me arrastra la marea...»
- Tras perder: «Aunque la naturaleza salvaje de los montañeros tampoco está nada mal...»
- Desafío: «¿Sabes que gané una competición de natación? Ahora quiero probar suerte en un Concurso Pokémon.»
- Al perder: «¡Menuda plancha!»
- Tras perder: «Tengo que cambiar de estrategia.»
- Desafío: «El mar es peliagudo. Y Yo también lo soy.»
- Al perder: «La vida es dura...»
- Tras perder: «¡¿Cómo?! ¿Tienes todas esas medallas? No me extraña que seas tan fuerte.»
- Desafío: «Sí, sé surfear, pero a mí lo que me gusta es nadar. Suena raro, lo sé.»
- Al perder: «¡Vaya cubo de agua fría!»
- Tras perder: «Si no sabes nadar, yo puedo enseñarte»
Pokémon Platino
Los entrenadores con los que se puede combatir en la Ruta 223 son 12:
- Desafío: «Voy a entrar en la Liga Pokémon, cueste lo que cueste.»
- Al perder: «Vaya, es mas caro de lo que parecía.»
- Tras perder: «Una derrota no me hará desistir. ¡No olvidaré mi sueño tan fácilmente! Además la Liga Pokémon no se va a ir de donde está.»
- Desafío: «Perdona que te reciba así, en biquini.»
- Al perder: «Puede que combatir y nadar al mismo tiempo sea demasiado.»
- Tras perder: «Cuando estoy en biquini, no se donde llevar las Poké Balls.»
- Desafío: «Yo también entreno en un Gimnasio Pokémon. ¡No pienses ni por un momento que te lo voy a poner fácil!»
- Al perder: «¡Maestro Mananti!… ¡Ay perdón! ¡Quería decir Mananti, el Destructor!»
- Tras perder: «¿Y ahora qué hago? ¿Vuelvo a entrenar en el gimnasio o lo hago por mi cuenta?»
- Desafío: «Mi sueño es nadar en todos los mares que hay en el planeta.»
- Al perder: «¡Bah! Aún me queda mi sueño.»
- Tras perder: «Me pregunto como serán los mares de Kanto y Hoenn.»
- Desafío: «Antes de combatir hay que respirar profundamente.»
- Al perder: «Inspirar… Expirar… Inspirar… Expirar…»
- Tras perder: «Después de combatir tan bien hay que respirar hondo.»
- Desafío: «Aunque no te lo parezca, ahora estoy viajando mucho.»
- Al perder: «Me tienes a tu merced.»
- Tras perder: «Estoy seguro de que vas a encontrarte muchos desafíos en tu camino. Empréndelo y llega todo lo lejos que puedas. Tu destino solo depende de ti.»
- Desafío: «Tu Pokémon no parece cansado a pesar de llevarte encima. ¡A ver hasta donde puede llegar!»
- Al perder: «Ya no aguantaba mas… Necesito un respiro.»
- Tras perder: «Estoy de maravilla aquí flotando. Así pienso en todo y nada. En mi siguiente combate, en que habrá para cenar mañana, en…»
- Desafío: «Si consigo vencerte, es que estoy preparado para la Liga Pokemon.»
- Al perder: «Glu, glu, glu…»
- Tras perder: «Estoy bien. Tan solo déjame flotar a la deriva… »
- Desafío: «Vine hasta aquí porque quiero participar en la Liga Pokémon.»
- Al perder: «Estoy realmente sorprendido. Lo digo en serio.»
- Tras perder: «Después del combate, comprendo que solo puedo ser un espectador. ¡Adelante! Preséntate a la Liga Pokémon por mí.»
- Desafío: «Me gustan los chicos que tienen buena planta en mar abierto.»
- Al perder: «Me arrastra la marea…»
- Tras perder: «No me entiendas mal. No es que no me gusten los montañeros. Es solo que más que en las personas, ¡me fijo en los Pokémon que llevan!»
- Desafío: «¿Sabes que gané una competencia de natación? Ahora quiero probar suerte en un Concurso Pokémon.»
- Al perder: «¡Nunca pierdo cuando voy en traje de baño! ¡Me has dejado sin palabras!»
- Tras perder: «No debería preocuparme tanto por la ropa que llevo puesta. ¡Lo más importante es decir qué ropa utilizar en combate!»
- Desafío: «Las aguas son bravas por esta zona, y yo también lo soy.»
- Al perder: «La vida es dura...»
- Tras perder: «¡¿Cómo?! ¿Tienes todas esas medallas? No me extraña que seas tan fuerte.»
- Desafío: «Si, sé surfear, pero a mí lo que me gusta es nadar. Suena raro, lo sé.»
- Al perder: «¡Vaya cubo de agua fría!»
- Tras perder: «Si no sabes nadar, yo puedo enseñarte.»
Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente
Los entrenadores con los que se puede combatir en la Ruta 223 son 12:
- Desafío: «Voy a llegar a la Liga Pokémon, cueste lo que cueste.»
- Al perder: «Vaya, esto es más duro de lo que parece.»
- Tras perder: «Una derrota no me hará desistir. Al fin y al cabo, la Liga Pokémon se seguirá celebrando.»
- Desafío: «Perdona que te reciba así, en biquini.»
- Al perder: «Puede que combatir y nadar al mismo tiempo sea demasiado complicado.»
- Tras perder: «Cuando estoy en biquini, no sé dónde llevar las Poké Balls.»
- Desafío: «Que sepas que también entreno en un Gimnasio Pokémon. ¡No pienses ni por un momento que te lo voy a poner fácil!»
- Al perder: «Maestro Mananti, digo Mananti el Destructor... Siento haberte fallado.»
- Tras perder: «¿Y ahora qué hago? ¿Vuelvo al gimnasio a seguir entrenando o me ejercito por mi cuenta?»
- Desafío: «Antes del combate hay que respirar profundamente.»
- Al perder: «Inspirar... Expirar...»
- Tras perder: «Después de combatir, también hay que respirar hondo para recuperar el aliento.»
- Desafío: «Mi sueño es cruzar a nado los mares que se extienden a lo largo y ancho de este planeta.»
- Al perder: «¡Bah! Aún me queda mi sueño.»
- Tras perder: «Me pregunto cómo serán los mares de las regiones de Kanto y Hoenn.»
- Desafío: «Aunque no lo parezca, ahora mismo me pillas de viaje.»
- Al perder: «Me has dejado a tu merced.»
- Tras perder: «Estoy seguro de que vas a encontrarte muchos desafíos en tu camino. Empréndelo y llega todo lo lejos que puedas. Tu destino solo depende de ti.»
- Desafío: «Si consigo vencerte, es que estoy preparado para la Liga Pokémon.»
- Al perder: «Glu, glu, glu...»
- Tras perder: «Estoy bien. Tan solo déjame flotar a la deriva...»
- Desafío: «Vaya, ¡un(a) Entrenador(a) flotando por el agua!»
- Al perder: «Ya estoy al límite de mis fuerzas...»
- Tras perder: «Estoy cansada de nadar. Flotaré boca arriba un rato para relajarme un poco.»
- Desafío: «Vine hasta aquí porque quiero ver en persona la famosa Liga Pokémon.»
- Al perder: «Estoy realmente sorprendido. Lo digo en serio.»
- Tras perder: «Después de este combate, me ha quedado claro que solo puedo ser un espectador. ¡Adelante! Preséntate a la Liga Pokémon por mí.»
- Desafío: «A los Nadadores les sienta bien la brisa marina.»
- Al perder: «Me arrastra la marea...»
- Tras perder: «Los Montañeros, en cambio, tienen un espíritu salvaje.»
- Desafío: «El mar de esta zona es bravo, así que no me queda más remedio que serlo yo también.»
- Al perder: «La vida es dura, incluso siendo bravo...»
- Tras perder: «¡¿Cómo?! ¿Tienes todas esas medallas? No me extraña que seas tan fuerte.»
- Desafío: «¿Sabías que gané una competición de biquini? Ahora quiero probar suerte en una Gala Superconcurso.»
- Al perder: «¡Menuda plancha!»
- Tras perder: «Tengo que cambiar de estrategia de abordaje.»
- Desafío: «Sí, sé surfear, pero a mí lo que me gusta es nadar. Ya sé que puede parecer raro...»
- Al perder: «¡Vaya cubo de agua fría!»
- Tras perder: «Si no sabes nadar, yo puedo enseñarte.»
Información del mapa
La información del mapa sobre esta ruta es:
- Cuarta generación
«Ruta marina en la que los viajeros deben navegar entre rocas y bancos de arena.»
- Octava generación
«Una ruta marina en la que los viajeros deben navegar entre rocas y bancos de arena.»
Pistas entrenador
Sin pista de entrenador