Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Atadura | ||
1 | Malicioso | ||
5 | Foco energía | ||
10 | Llave giro | ||
15 | Vastaguardia | ||
20 | Desquite | ||
25 | Corpulencia | ||
30 | Llave corsé | ||
35 | Tiro vital | ||
40 | Sísmico | ||
45 | Aguante | ||
50 | Inversión | ||
55 | Fuerza bruta |
Throh
Pronunciación | /zroh/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Judo |
Tipo | |
Habilidades | Fuerza mental Agallas |
Hab. oculta | Rompemoldes |
Peso | 55,5 kg |
Altura | 1,3 m |
Grupo de huevo | Humanoide |
Sexo | 100% 0% |
Color | Rojo |
Figura | |
Grito |
Throh (ナゲキ Nageki en japonés) es un Pokémon tipo lucha introducido en la quinta generación.
Etimología[editar código | editar]
- El nombre de Throh proviene de la palabra inglesa throw (arrojar, tirar).
- Nageki puede ser una combinación de 投げる nageru (lanzar), 撃 geki (golpear) y 鬼 ki (demonio).
Biología[editar código | editar]
Throh está basado en un judoka. Su piel es completamente roja. Sus cejas y nariz son de color negro y están unidas. Esta vestido con un traje de judo. En sus pies y manos solo posee tres dedos.
Su bien más preciado es su cinturón, los Throh salvajes tejen su propio cinturón con lianas. Si se aprieta el cinturón aumentará su potencia, al hacerse más fuerte, este opta por cambiarlo por uno nuevo. Los Throh suelen ir en manadas de cinco, los cuales entrenan juntos para hacerse más fuertes, si alguno de ellos es incapaz de seguir el ritmo del grupo, arroja su cinturón y abandona la cuadrilla. Su carácter lo orilla a sentir ansias por querer lanzar por los aires a rivales mayores y más fuertes que él, haciendo uso de su llave giro. Gracias a sus entrenamientos, su técnica de lanzamiento es formidable. El sudor que expulsa durante los combates se impregna en su cinturón haciendo que su color se vuelva más intenso.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Throh no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Throh |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Throh en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Huella:
- Objetos equipados en estado salvaje:
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 172
- defensa
- 160
- resistencia
- 260
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Throh en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Throh en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Throh |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP732 | ES: Throh, el Pokémon judo. A Throh le impulsa un deseo irrefrenable de derrotar a oponentes más grandes. El Throh salvaje usa lianas para hacerse el cinturón, que al apretárselo, aumenta su poder. HA: Throh, el Pokémon judo. Throh es impulsado por una necesidad irresistible de vencer grandes oponentes. Un Throh silvestre utiliza viñas para hacer un cinturón, lo que aumenta su poder al ajustarlo. |
Localización[editar código | editar]
Throh se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Throh se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Throh puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Throh puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Throh es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Atadura | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bloqueo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Divide dolor | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Patada baja | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño fuego | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño hielo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño trueno | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
N2/B2 | Sonámbulo | |||
RΩ/Zα/US/UL | Cabezazo zen | |||
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | |||
US/UL | Aguzar | - | ||
US/UL | Pataleta | - | ||
Ep/Ec | Motivación | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Throh no aprende ningún movimiento de huevo.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Throh son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 120 | 180 | 227 | 350 | 444 | 2 | |
Ataque | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
Defensa | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
At. esp. | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
Def. esp. | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
Velocidad | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Total | 465 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Throh:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Throh:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos |
---|
HOME |
« Ver todas las imágenes de Throh » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Throh:
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Throh:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Throh en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Throh en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP722 (ES/HA)
|
Artículo principal: Throh de Montgomery |
---|
EP829 (ES/HA)
|
Aparece en un flashback junto a otros Pokémon de tipo lucha. |
---|
EP1111 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon de tipo lucha que le pertenecen a Bea/Judith. |
---|
EP1125 (ES/HA)
|
Es el Pokémon que le sale a James de la Máquina Secreta del Equipo Rocket/Cohete Maestro Súpersecreto, lo usa para enfrentar al Lucario de Ash y al Cinderace de Goh. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P14 | Aparece en esta película en un combate contra el Pikachu de Ash. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Aparece en el recuerdo de Cheren y Bianca/Bel. |
Throh, Petilil, Maractus y Emolga de Elesa/Camila en el Musical Pokémon. |
Pertenece a Marshal/Lotto, el cual ocupa en el combate de exhibición. |
Pertenece a la Policía Internacional y arresta a Ghetsis/Ghechis. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Throh fue diseñado por Ken Sugimori.
- Es uno de los pocos Pokémon que usan prendas de vestir. En este caso, su traje de judo.
- En una entrevista a Ken Sugimori en Nintendo Dream, Throh y Sawk iban a tener cuernos para asemejarlos a un Oni, sin embargo fueron remplazados por cejas para no ser tan parecidos a Landorus y Thundurus, los cuales fueron diseñados inicialmente de color rojo y azul como Throh y Sawk.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Jiutesto
- Chino simplificado: 投射鬼
- Chino tradicional: 投摔鬼
- Coreano: 던지미
- Francés: Judokrak
- Italiano: Throh