ls说的很对…… 3dmax功能很强大的,但是su也可以把模型做得很细,然后用vary渲染,效果也是不错的。如果想把su模型和3d结合起来,可以用su建模,之后导出3ds格式,就可以导入3d了,不过只有专业版的su才有导出3ds格式哦,记得要用专业版的su……,把模型渲染之后,再用ps做后期处理,如添加漂亮的背景,人物等
苹果MacBook Pro(ME865ZPA)
很好用来做室内
1.可以用SUPP 是一款经典的插件集合 里面有很多的建筑插件 旋转楼梯会很容易画出 如果想靠基本功画出 也可以 但是要构思好
建模的过程需要静心去建立,一般做这个我个人是没有去用插件的,要是想做到准确无误的话,尽量把墙厚都建立起来,开窗和开门的话,需要自己考虑好尺寸,直接在墙上开洞了,我做的时候是将门窗(定好尺寸并在旁边已经建模好)摆好,然后进入墙体的直接进行开洞,完了调整门窗的位置,其实也不慢的,主要是自己要清楚门窗是怎么长的。 sketchup窗户组件使用方法如下: (1)窗户的坐标原点就是你想要在墙面上的插入点。当然你可以设置任何你想要的位置为坐标原点,只要你插入的便捷。原点的定义只是便于插入,对组件插入效果没有决定性的影响。一般是在窗的最左下角定义。 (2)然后就是定义红轴和绿轴了。可以这样理解红轴是窗户的实际横梃方向,绿轴是实际竖梃方向。定义的时候就直接参考最左下角窗户外框的的横竖梃方向,重合就可以了。这一步能直接影响组件插入的效果。有时候插入出现窗子的亮子和开窗面颠倒等现象,就是红轴和绿轴的定于错误。