Шаблон:Шахматная дыяграма
Выгляд
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Гэты шаблон рэалізаваны на аснове Lua з выкарыстаннем кода з модуля Шахматная дошка. |
Ужыванне
[правіць зыходнік]{{Шахматная дыяграма
| tright
| Загаловак
|rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd
|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl
|rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl
|Подпіс}}
У клетках могуць быць
[правіць зыходнік]Шахматныя постаці
[правіць зыходнік]Белыя: кароль kl, ферзь ql, ладдзя rl, слон bl, конь nl, пешка pl.
Казачныя постаці: конеслон al, верхавая ладдзя cl, чараўнік Wl, абаронца zl.
Перавернутыя постаці: кароль fl, ферзь gl, ладдзя ml, слон el, конь sl, пешка hl.
Каб паставіць чорную постаць, замяніце l на d. Напрыклад, чорны кароль пазначаецца як kd.
Фішкі з іншых гульняў
[правіць зыходнік]Каляровыя фішкі: чорная O0 (лацінскае загалоўнае O, потым лічба 0), белая O1, чырвоная O2, зялёная O3, сіняя O4, блакітная O5, жоўтая O6, ружовая O7, карычневая O8, фіялетавая O9.
Пазнакі
[правіць зыходнік]Адзнакі: крыж xx, чорная кропка xo, белая кропка xw.