Перайсці да зместу

Myst IV: Revelation

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Myst IV: Revelation
Распрацоўшчык Ubisoft Montreal[d]
Выдавец Ubisoft
Частка серыі Myst[d]
Дата выпуску 28 верасня 2004
Жанры квэст і family drama[d]
Стваральнікі
Сцэнарыст
Кампазітар
Тэхнічныя даныя
Платформы Xbox, Windows[1] і macOS[1]
Рэжым гульні аднакарыстальніцкая гульня[1]
Мовы інтэрфейсу англійская[2], французская[2], італьянская мова[2], нямецкая[2], іспанская[2] і нідэрландская[2]
Носьбіты DVD, лічбавае распаўсюджванне[d] і лічбавая спампоўка[d]
Афіцыйны сайт (англ.)

Myst 4: Revelation — камп’ютарная гульня ў жанры графічнага квэста, чацвёртая па ліку ў серыі Myst. Распрацавана студыяй Ubisoft Montreal і выдадзеная кампаніяй Ubisoft.

Гульнявы працэс

[правіць | правіць зыходнік]

Перамяшчэнне па гульнявому свеце адбываецца прыблізна так жа, як і ў папярэдняй гульні серыі. Гулец падарожнічае па светам, пстрыкаючы па пререндерным фонавым малюнкам і выкарыстоўваючы 360-градусны панарамны агляд. Аднак у папярэдніх гульнях серыі светы выглядалі статычнымі, ажыўленне ў іх ўносілася толькі за кошт видеовставок і скрыптовых сцэн. У чацвёртай часткі гульні распрацоўшчыкі перавярнулі звыклую тэхналогію з ног на галаву, прымусіўшы светы выглядаць па-сапраўднаму жывымі нават у маштабах выкарыстання 2D-графікі: тут калышацца вада, пад дзеяннем ветру разгойдваюцца дрэвы, па небе плывуць аблокі, шматлікія эфекты адбываюцца ў рэальным часе. Інтэрактыўнасць таксама зрабіла вялікі крок наперад: са шматлікімі жывёламі — будзь то страказа, жаба або што-небудзь буйней — можна ўзаемадзейнічаць, пры дотыку прадметаў можна пачуць характэрны для кожнага з іх гук, падчас прайгравання видеовставок гульцу дазваляюць рухацца ў пэўных межах.

Іншыя ключавыя новаўвядзенні такія:

  • «Амулет памяці» — з дапамогай яго гулец можа бачыць падзеі, якія адбываліся ў недалёкім мінулым з прадметамі, побач з якімі ён у бягучы момант знаходзіцца.
  • Палепшаны Zip-рэжым — дазваляе перамяшчацца, абыходзячы некалькі лакацый.
  • Фотаапарат — дазваляе рабіць здымкі навакольнага асяроддзя, будзь то важныя запісы ў кнігах або проста прыгожыя краявіды. Дапамагае практычна цалкам адмовіцца ад выкарыстання алоўка і паперы падчас гульні.
  • Трохузроўневая сістэма падказак — калі рашэнне галаваломкі даецца з цяжкасцю, ёсць магчымасць скарыстацца дапамогай.

Гульня апавядае пра падзеі, якія адбываюцца праз дзесяць гадоў пасля падзей Myst 3: Exile. Атрус (Atrus) пасылаевандроўцу (Stranger) ліст, у якім дзякуе свайго сябра за ўсё, што ён для яго зрабіў, і просіць прыбыць да яго зноў. Прычына чарговага выкліку — дзве кнігі-турмы, сіняя і чырвоная, у якія заключаны сыны Атруса, Сиррус (Sirrus) і Ахенар (Achenar). Кацярына (Catherine), жонка Атруса, лічыць, што дваццаць гадоў, якія яе сыны правялі ў зняволенні, павінны былі выправіць іх, таму неабходна даць братам свабоду. Аднак сам Атрус не ўпэўнены ў гэтым, таму ён выклікае свайго сябра, маючы намер даць яму важнае даручэнне: наведаць светы-турмы і паглядзець, што ў іх адбываецца.

У працэсе сваіх падарожжаў Вандроўнік даведаецца, што браты ўжо некаторы час знаходзяцца на волі, што характар у іх ніколькі не змяніўся і што яны гатовыя помсціць свайму бацьку. Акрамя таго, яны ўблытваць ў свае мярзотныя справы Йешу (Yeesha), дачка Атруса, выкрадзены яе. Спыніць братоў, выратаваць дзяўчынку — вось асноўныя мэты, чырвонай ніткай праходзяць скрозь чараду таямнічых і вар’яцка прыгожых міроў.

У гульні прысутнічаюць дзве альтэрнатыўныя канцоўкі.

Гульцу трэба будзе наведаць наступныя светы:

  • Tomahna — дом Атруса, Кацярыны і Йеши, размешчаны ў пустыні штата Нью-Мексіка.
  • Haven — свет-турма, тут трымалі Ахенар ў пакаранне за злачынствы, учыненых ў іншых мірах.
  • Spire — свет-турма, тут за шматлікія правіннасці доўгі час адбываў пакаранне Сиррус.
  • Serenia — свет сноў, створаны Кацярынай. Тут адбываецца развязка гульні.

Крытычныя водгукі і рэцэнзіі

[правіць | правіць зыходнік]

Цікавыя факты

[правіць | правіць зыходнік]
  • Myst 4: Revelation — першая гульня на ПК, якая была выпушчана выключна на DVD-носьбітах. На думку распрацоўшчыкаў, такі крок павінен прывесці да папулярызацыі DVD-ROM-фармату ў гульнявой індустрыі, аналагічна таму, як калісьці Myst прывёў да папулярызацыі фармату CD-ROM. Сэнсу рабіць CD-версію гульні не было, так як змясцілася б яна толькі на дванаццаці кампакт-дысках.[3]
  • Вядомы англійская музыка Пітэр Гэбриэл запісаў для гульні кампазіцыю пад назвай Dreamworld, якая гучыць падчас апускання гульца ў свет сноў.

Зноскі

  1. а б в Steam — 2003. Праверана 13 снежня 2023.
  2. а б в г д е Steam — 2003. Праверана 30 сакавіка 2022.
  3. Miller, Jennifer and Sluganski, Randy: «Myst IV Revelation Q & A — Genevieve Lord, producer Архівавана 29 сакавіка 2008.», Just Adventure, 2004