FIFA 17
FIFA 17 | ||
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Archivo:FIFA 17.jpg | ||
Información general | ||
Desarrollador | Electronic Arts | |
Distribuidor | EA Sports | |
Compositor | Atticus Ross | |
Datos del juego | ||
Género | Deportes | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Frostbite 3 (PS4 y Xbox One y PC) e Impact Engine 3.0 (PS3 y Xbox 360) | |
Plataformas | PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One[1] | |
Licencias | FIFPro | |
Datos del hardware | ||
Formato | Blu-ray, descarga digital, DVD | |
Dispositivos de entrada |
DualShock Controlador de Xbox One Ratón y teclado pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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FIFA | ||
FIFA 16 | FIFA 17 | FIFA 18 |
Enlaces | ||
FIFA 17 es un videojuego de fútbol desarrollado por Electronic Arts y publicado por EA Sports. Es el 24.º de la serie y salió a la venta el 28 de septiembre del 2016 en Norteamérica y el 29 de septiembre para el resto del mundo.[2] Este será el primer juego de la FIFA en la serie en emplear el motor de juego Frostbite.[3] Además, fue el primer videojuego de la serie que contó con la aparición e interacción de entrenadores de fútbol, y con la incorporación del modo historia (The Journey), protagonizado por el futbolista ficticio Alex Hunter.[4] El 21 de julio de 2016, Marco Reus fue elegido para ser la imagen de la portada oficial del videojuego.[5]"
Novedades
[editar]El 23 de junio de 2016, EA Sports anunció que la J1 League y la Copa J. League de Japón, se integrarán al juego por primera vez en su historia y además, se incorporará el Estadio de Suita (nuevo estadio del club Gamba Osaka), como nuevo estadio licenciado del juego.[6]
El 1 de septiembre del 2016, EA Sports confirmó la vuelta del Campeonato Brasileño de Serie A en el modo carrera, pero solo con 18 de los 20 equipos que conforman la liga, ya que Corinthians y Flamengo son exclusivos de Konami (Pro Evolution Soccer), más 5 equipos que se encuentran en la Serie B, estarán disponibles en el apartado "Resto del mundo".[7]
Modo historia (The Journey/El camino)
[editar]Este nuevo modo de juego está centrado en el personaje de Alex Hunter, un talentoso joven inglés de 17 años que sueña con convertirse en una estrella del fútbol. El jugador podrá controlar la carrera de Hunter desde su lucha por ganarse un puesto en algún equipo de la Premier League, hasta su primera convocatoria a la selección nacional, así como aspectos de su vida personal, como su amistad/rivalidad con su amigo de infancia y también futbolista Gareth Walker. La historia de The Journey es una trilogía, cuyas partes segunda y tercera fueron incluidas en FIFA 18 y FIFA 19, respectivamente.
The Journey fue anunciado el día 12 de junio de 2016, en el canal oficial de EA Sports en YouTube,[8] pero también se confirmó que no se incluiría en PlayStation 3 y Xbox 360 debido a limitaciones técnicas.[9]
Trama de The Journey/El camino
[editar]Alex Hunter es un futbolista inglés ficticio de 17 años proveniente del barrio de Clapham en Londres.[10][11] El abuelo de Hunter es el exdelantero Jim Hunter, quien anotó 22 goles en la temporada 1968-69 de la liga inglesa.[11] Bajo la guía de su abuelo, el objetivo de Hunter es jugar como futbolista en la Premier League.[10] La historia comienza con un partido de fútbol entre dos equipos infantiles, uno de los cuales presenta a Hunter y su mejor amigo, Gareth Walker. Después de una tanda de penaltis en la que Hunter o Walker anota el gol ganador, un explorador comenta sobre el talento de Alex Hunter a Jim Hunter. Siete años después, Alex Hunter y Gareth Walker asumen la prueba que puede fallar dependiendo de cómo se desempeña Alex Hunter. Si el jugador falla, tendrá que rehacer la prueba. De tener éxito, Hunter firma con un club de la Premier League. Hunter pronto se entera de que Walker se ha unido al mismo club.
Ambos jugadores asisten a la gira de pretemporada del club por los Estados Unidos, donde juegan contra el Real Madrid, el Borussia Dortmund y el Paris Saint-Germain. En la temporada regular, después de comenzar la mayoría de los juegos como sustituto, Alex Hunter es cedido a Newcastle United, Aston Villa o Norwich City como resultado de la importante firma de Harry Kane o Ángel Di María por parte del club matriz de Alex. Después de impresionar en préstamo en el Campeonato EFL, Hunter regresa a su club matriz solo para descubrir que Walker se fue a los rivales del club.
Después de regresar del préstamo, Hunter puede recibir ofertas de patrocinio de Adidas, cada una de las cuales se recibe cada vez que Hunter alcanza un hito de seguidores en el menú de redes sociales basado en Twitter del modo de juego. Los acuerdos incluyen guayos nuevos, una sesión de fotos y la posibilidad de aparecer en un anuncio de Adidas junto a Di María. Después de una temporada exitosa en el once inicial, Hunter comienza en la final de la FA Cup , en la que se enfrenta a Gareth Walker por segunda vez desde su salida del club. Antes del juego, Hunter y Walker se encuentran en el túnel. Independientemente del resultado, Walker y Hunter se dan la mano después del juego y se reconcilian. Más tarde, en el apartamento de Hunter, éste descubre que ha sido nombrado en la lista de posibles jugadores que serán convocados para la selección nacional de Inglaterra.
Ligas
[editar]Las ligas incluidas en el juego son:[12]
Notas:
(A) = Solo el logotipo de la liga no está licenciado.
(B) = No tiene los jugadores reales.
(C) = Solo el nombre y logo de la Liga están sin licenciar.
(D) = El nombre y logo de liga están sin licenciar, además de todos los clubes, salvo los recién descendidos de la Serie A: Carpi, Frosinone y Hellas Verona, están sin licencia, pero con jugadores reales. Los nombres reales de los equipos genéricos son: Ascoli P.F.C. (Ascoli), U.S. Avellino (Avellino), F.C. Bari (Bari), Benevento Calcio (Benevento), Brescia Calcio (Brescia), A.C. Cesena (Cesena), Virtus Entella (Chiavari), A.S. Cittadella (Cittadella), SPAL 2013 (Ferrara), Spezia Calcio (La Spezia), U.S. Latina Calcio (Latina), Novara Calcio (Novara), Perugia (Perugia), A.C. Pisa (Pisa), U.S. Salernitana (Salerno), Ternana Calcio (Terni), Trapani Calcio (Trapani), F.C. Pro Vercelli (Vercelli) y Vicenza Calcio (Vicenza).
(E) = La Liga NOS está completamente licenciada, con el logotipo de la Liga en sus camisetas. Sin embargo, los clubes recién ascendidos: GD Chaves y CD Feirense, además del CD Tondela están sin licenciar, y así aparecen en el juego respectivamente: (Chaves), (F. Santa María) y (Tondela).
Selecciones nacionales
[editar]Selecciones masculinas
[editar]El juego contará con 47 Selecciones nacionales de fútbol masculinas. Las selecciones que aparecen en el listado son las mismas que estuvieron presentes en FIFA 16, se recuperan las licencias de las selecciones de Bélgica y de Noruega y se licencia por primera vez a la selección de Chile.
Selecciones femeninas
[editar]El juego contará con 14 selecciones nacionales de fútbol femeninas. Las selecciones que aparecen en el listado son las mismas que estuvieron presentes en FIFA 16, con la excepción de dos nuevos combinados que aparecerán esta vez el juego, las selecciones femeninas de Países Bajos y Noruega, harán su debut en el FIFA 17.[13]
Estadios
[editar]La novedad es que se pierde el Camp Nou, debido a que se vuelve exclusivo de PES, Olympique de Lyon se mudó al nuevo estadio Parc OL. Se añade también el estadio del recién ascendido Middlesbrough, el Riverside Stadium, y se integra también el Estadio Olímpico de Londres, porque el West Ham se mudó a dicho estadio, ya que el antiguo será demolido. Se incorpora también el Suita City Football Stadium del Gamba Osaka, debido a la incorporación de la Liga Japonesa. El resto de los estadios son los mismos que el FIFA 16.
La lista de estadios oficiales que incluirá FIFA 17 son:[14]
- Los estadios ficticios solo están disponibles para Microsoft Windows, Xbox One, Xbox 360, PS4 y PS3.
- Los estadios ficticios y sus países correspondientes están publicados por EA Sports en su cuenta de Twitter.
Comentaristas
[editar]- Fernando Palomo y Mario Kempes son los comentaristas para la versión de Hispanoamérica.
- Para la versión de Estados Unidos y el Reino Unido hay dos parejas de comentaristas. Martin Tyler y Alan Smith conforman la que sale más frecuentemente y la otra la conforman Clive Tyldesley y Andy Townsend.
- Manolo Lama y Paco Gonzalez son los comentaristas para la versión española.
Banda sonora
[editar]La lista de canciones incluidas en el juego son:[15]
Ventas
[editar]FIFA 17 ha vendido 1.41 millones de copias más que en la entrega anterior.[16]
Año | Cantidad |
---|---|
2016 | 15.740.000 unidades |
2017 | 1.650.000 unidades |
Total | 17.390.000 unidades |
- Datos al 25 de agosto de 2017.
Actualizaciones
[editar]1.01
- Mejora de la estabilidad del modo Ultimate Team.
- Mejora de la estabilidad en los modos offline.
- Mejora del rendimiento en los modos offline.
- Mejora del rendimiento en los modos en línea.
- Volver a calibrar la frecuencia de las lesiones.
- La actualización de los jugadores en 2D.
1.02[17]
Jugabilidad
- Momento en que la cancelación de un partido, se quedaba estático.
- Momento en que la tanda de penales, debería haber terminado antes.
- Aumento en la tendencia de la CPU, para atacar directamente.
- Problema de los jugadores, al momento de hacer una habilidad con el balón.
- Aumento de las posibilidades de error de los cruces terrestres (triple pulsación).
- Mejoramiento en la física del balón, al momento de pegar al poste, se pierde mucha velocidad.
- La posición de los porteros, en los tiros de esquina.
- Mejoras hechas a los jugadores, al momento de un tiro de esquina.
- Problema cuando un jugador, al momento de controlar el balón, remata a la portería.
- Mejoras tácticas en los tiros de esquina.
- Mejoras en las celebraciones, al momento de elegir una.
- Escenas en donde se lesiona un jugador se pueden saltar.
- Mejora la capacidad de respuesta, en el momento de hacer un tiro.
- Pequeña mejora al momento de que el balón, es enviado por alto.
Clubes PRO
- El aumento de la experiencia requerida, para las calificaciones totales más altas en los clubes Pro.
- Se ha resuelto un problema, por el que los rasgos faciales personalizadas de un jugador, no se muestran correctamente en el juego.
Ultimate Team
- Dificultad para un solo jugador de FUT por defecto, ya no la configuración de la CPU.
- Se ha resuelto un problema por el que el jugador, se ve obligado a sustituir a un jugador lesionado, en partidas en línea FUT.
- Se ha corregido el tiro y cruce en las tácticas personalizadas.
Modo Carrera
- Se ha corregido el momento en que el CPU, deja en la banca de suplentes a jugadores estrellas.
Visuales
- Marcadores oficiales de la Premier League.
- Actualización en los escudos, indumentaria, nombre, pancartas y banderas de los equipos Vélez Sarsfield y Tigre de Argentina.
- El portero ahora celebra correctamente, después de parar un penal.
- Se ha resuelto un problema por el que el kit seleccionado, no es el que se utiliza en el juego.
- El tiempo de demora entre el juego de habilidad y el partido.
- Problema al exhalar de los jugadores, cuando el clima es invernal.
1.03[18]
Ultimate Team
- Correcciones generales de estabilidad en FIFA Ultimate Team.
- Mejoras para reducir el tamaño general de actualización de título.
- Mejora de la estabilidad para los jugadores de EA Access.
1.04
Jugabilidad
- Se ha ajustado la posición de la línea defensiva para tácticas de baja presión.
- Se ha corregido un problema en el que se hacia un pase sin presionar el botón.
Visuales
- Mejorada la selección de cámara para las repeticiones de gol a cámara lenta.
- Corregido EATV buffering.
- Se ha corregido el balance del audio de los comentaristas franceses.
- Idioma del comentarista de la jugabilidad para El Camino (The Journey) ahora lleva por defecto el idioma seleccionado en los Ajustes del Juego.
Modo Carrera
- Se ha corregido un problema en el que los salarios semanales actuales de la pestaña de presupuesto no reflejan adecuadamente los salarios reales semanales.
Ultimate Team
- Ahora se muestra la equipación correcta del jugador en la pantalla de selección de esta.
- Los jugadores no serán capaces de establecer posiciones de jugadores personalizadas en la Gestión de Equipo durante el partido.
- Se ha corregido un problema en los Desafíos de Creación de Plantilla (Squad Building Challenges) en el que al intercambia un jugador de mayor valoración con un jugador de valoración más baja resultaba en que la valoración general de la plantilla subiese.
- Eliminada fecha de creación del equipo, nombre de plantilla, estrellas y si es fundador FUT de nuestro rival en la pantalla de enfrentamiento de FUT Champions.
- Cambiado el gráfico de barra de latencia para dar más detalle de la calidad de la conexión (5 barras, antes 3).
1.05
- Corregido un caso donde una sustitución resultaba en una desconexión.
- Correcciones de estabilidad general en FIFA Ultimate Team y otros modos de juego en línea.
1.06
- Se añadió una opción para ordenar a los jugadores de mayor a menor y viceversa según su valor de venta rápida.
- Se eliminó el nombre del club del rival y su escudo de la pantalla de la previa del partido.
Visuales
- Se actualizaron más de 1200 imágenes de jugadores en 2D.
- Se actualizó el emblema de campeón de la Copa Mundial de Clubes de la FIFA, que ahora aparece en la equipación local, visitante, alternativa y de portero del actual campeón, Real Madrid. A su vez se remueve el emblema de campeón de la Copa Mundial de Clubes de la FIFA en la equipación local, visitante, alternativa y de portero del FC Barcelona.
Referencias
[editar]- ↑ «FIFA 17 sí saldría para las consolas de PS3 y Xbox 360». 12 de junio de 2016. Archivado desde el original el 18 de junio de 2016. Consultado el 12 de junio de 2016.
- ↑ Gamespot (7 de junio de 2016). «FIFA 17 Announced, Abandons Existing Engine for Battlefield's Frostbite» (en inglés). Consultado el 11 de junio de 2016.
- ↑ ABC (13 de junio de 2016). «FIFA 17 ficha el motor Frostbite y un modo historia». Consultado el 24 de junio de 2016.
- ↑ Mundo Deportivo (13 de junio de 2016). «Todas las novedades del ‘FIFA 17’ presentadas en el E3». Consultado el 24 de junio de 2016.
- ↑ «Marco Reus gana el 'cásting' para ser el sustituto de Messi en la portada del FIFA17». Sport. Barcelona: Sport. Consultado el 21 de julio de 2016.
- ↑ EA Sports. «La J1 League de Japón figurará en FIFA 17». Consultado el 23 de junio de 2016.
- ↑ EA Sports (1 de septiembre de 2016). «BRAZILIAN CLUBS TO BE INCLUDED IN FIFA 17» (en inglés). Consultado el 13 de septiembre de 2016.
- ↑ EA Sports. «¿QUIÉN ES ALEX HUNTER?». Archivado desde el original el 30 de junio de 2016. Consultado el 24 de junio de 2016.
- ↑ Cristian Ciuraneta (9 de septiembre de 2016). «FIFA 17 se olvida del modo historia en PlayStation 3 y Xbox 360». Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2016. Consultado el 12 de septiembre de 2016.
- ↑ a b Loveridge, Sam (12 de junio de 2016). «FIFA 17 is getting a story mode and here's why». Digital Spy (en inglés). Londres: Hearst UK. Consultado el 31 de octubre de 2019.
- ↑ a b «Introducing Alex Hunter» (en inglés). EA Sports. Archivado desde el original el 29 de junio de 2016. Consultado el 31 de octubre de 2019.
- ↑ EA Sports (16 de septiembre de 2016). «TODAS LAS LIGAS Y EQUIPOS DE FIFA 17». Consultado el 17 de septiembre de 2016.
- ↑ EA Sports (16 de septiembre de 2016). «TODAS LAS LIGAS Y EQUIPOS DE FIFA 17». Consultado el 20 de septiembre de 2016.
- ↑ EA Sports (14 de septiembre de 2016). «NEW STADIUMS IN FIFA 17» (en inglés). Consultado el 14 de septiembre de 2016.
- ↑ EA Sports (8 de septiembre de 2016). «FIFA 17 Soundtrack». Consultado el 8 de septiembre de 2016.
- ↑ «FIFA 17 sales». VG Chartz (en inglés). Consultado el 3 de octubre de 2017.
- ↑ EA Sports (14 de octubre de 2016). «FIFA 17 TITLE UPDATE 1» (en inglés). Consultado el 14 de octubre de 2016.
- ↑ UltimateTeamES (1 de mayo de 2017). «GUÍA HISTORIAL ACTUALIZACIÓN TÍTULO FIFA 17». Archivado desde el original el 1 de mayo de 2017. Consultado el 1 de mayo de 2017.
Enlaces externos
[editar]- Esta obra contiene una traducción parcial derivada de «FIFA 17» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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- Videojuegos para Xbox One
- Videojuegos para Kinect
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- Videojuegos disponibles en Origin
- Videojuegos ambientados en España
- Videojuegos ambientados en Rusia
- Videojuegos ambientados en Japón
- Videojuegos ambientados en México
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador