Ubisoft Milan
Ubisoft Milan | ||
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Tipo | Subsidiaria | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | Filial | |
Fundación | 1998 | |
Nombres anteriores | Ubi Soft Studios SRL (1998–2003) | |
Sede central | Milán, Italia | |
CEO | Dario Migliavacca | |
Director creativo | Davide Soliani | |
Propietario | Ubisoft | |
Empleados | +118 (2022) | |
Sitio web | Ubisoft Milan | |
Ubisoft Milan es un estudio desarrollador de videojuegos italiano con sede en Milán. Fundado en 1998, el estudio es propiedad de Ubisoft desde su fundación. Se les conoce por colaborar en el desarrollo de reconocidas franquicias y videojuegos, como Tom Clancy's Splinter Cell, Assassin's Creed, Tom Clancy's Ghost Recon y Just Dance, además de ser, junto a Ubisoft Paris, el desarrollador de Mario + Rabbids Kingdom Battle y Mario + Rabbids Sparks of Hope.[1]
Historia
[editar]Ubisoft Milan se fundó en 1998 en Milán, Italia, originalmente como Ubi Soft Studios SRL, en una era en el que la industria del desarrollo de videojuegos en Italia era mínima, casi inexistente. El estudio se centró inicialmente en el desarrollo de juegos para consolas portátiles, y llevó Rayman y Rayman 2: The Great Escape a Game Boy Color y Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy para Game Boy Advance. Ubisoft Milan también sirvió como estudio de apoyo para otros estudios de Ubisoft, colaborando en el desarrollo de muchos títulos reconocidos y con amplio éxito comercial, como Beyond Good & Evil, Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, Assassin's Creed III: Liberation, Assassin's Creed: Rogue, Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, etc., y es uno de los principales desarrolladores de la serie Just Dance. Posteriormente, el estudio se centró en el desarrollo de juegos que requieren control de movimiento, como MotionSports con Ubisoft Barcelona, We Dare y Raving Rabbids: Alive & Kicking con Ubisoft Paris.[1][2] El estudio fue el desarrollador principal del primer título exclusivo de Ubisoft para Nintendo Switch, Mario + Rabbids Kingdom Battle, junto con Ubisoft Paris; también desarrolló Donkey Kong Adventure, el contenido descargable de ese juego, y la secuela Mario + Rabbids Sparks of Hope, juegos desarrollados con la aprobación y colaboración de Nintendo, elogiados por los críticos, representando un amplio éxito comercial para ambas compañías y para el estudio.[3][4]
Videojuegos desarrollados
[editar]Véase también
[editar]Referencias
[editar]- ↑ a b «Ubisoft Milan». www.ubisoft.com. Consultado el 24 de julio de 2022.
- ↑ «Ubisoft Milan - Empresas». Meristation. Consultado el 24 de julio de 2022.
- ↑ «Mario + Rabbids Kingdom Battle | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 24 de julio de 2022.
- ↑ «Mario + Rabbids® Sparks of Hope para Nintendo Switch | Ubisoft (ES)». ubisoft.com. Consultado el 24 de julio de 2022.