PlayStation VR
Développeur | |
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Fabricant | |
Date de sortie |
13 octobre 2016 |
Type | |
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Environnement | |
Entrées |
Gyroscope 3 axes, accéléromètre, PlayStation Camera |
Connectique | |
Écran | OLED - Définition : 1920 x 1080 par œil : 960 x 1080 |
Masse |
610 et 600 g |
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Le PlayStation VR, anciennement connu sous le nom de code Project Morpheus, est un casque de réalité virtuelle développé par Sony Computer Entertainment. Il est conçu pour être essentiellement utilisé avec la PlayStation 4 de Sony et est souvent comparé à l'Oculus Rift destiné aux PC. Il est commercialisé en .
En 2018, grâce aux chiffres de ventes de son casque, Sony devient le leader du marché de la réalité virtuelle. Les ventes mondiales s'élèvent à plus de 5 millions de casques en .
Lors du CES de 2022, Sony a officialisé le PlayStation VR2 pour PlayStation 5[1]. Celui-ci est sorti le [2].
Historique
[modifier | modifier le code]Le PlayStation VR est annoncé en sous le nom Project Morpheus lors de la Game Developers Conference[3]
En , Shuhei Yoshida déclarait le PlayStation VR terminé à 85 %[4]. Lors de la Game Developers Conference en , Sony dévoile les caractéristiques du casque et annonce une date de sortie pour le premier semestre 2016[5],[6]. Lors du Tokyo Game Show de 2015, Sony annonce le nom définitif du casque, le PlayStation VR (pour Virtual Reality)[7].
Alors que l'un des concurrents les plus connus du PlayStation VR, l’Oculus Rift, est vendu à un prix de 599 dollars[8], Sony a annoncé lors de la conférence GDC (tenue le ) que son casque coûterait en France 399,99 €[9], pour une commercialisation reportée à l'international à [10].
Caractéristiques
[modifier | modifier le code]Casque | Unité de traitement | |
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Écran | 14,7 cm (5,7 pouces) | |
Résolution | 960 × 1080 pour chaque œil | |
Rafraichissement | 120 Hz, 90 Hz | |
Champ de vision | 100° | |
Capteurs | Accéléromètre et gyroscope | |
Interface | HDMI et USB | |
Largeur | 187 mm | 143 mm |
Hauteur | 185 mm | 36 mm |
Longueur | 277 mm | 143 mm |
Masse | 610 g (sans les câbles) | 365 g |
Jeux compatibles
[modifier | modifier le code]Plus de 200 jeux et expériences sont compatibles avec le casque, dont 50 disponibles dès son lancement[9],[11]. Voici une liste non exhaustive de jeux compatibles avec le PlayStation VR :
- 100ft Robot Golf
- Ace Combat 7
- Among the Sleep
- Ark: Survival Evolved
- Astro Bot Rescue Mission
- Atom Universe
- Battlezone
- Beat Saber
- Cult County
- Dreams
- DriveClub VR
- Doom VFR
- Eagle Flight
- Eve: Valkyrie
- Fantastic Contraption
- Farpoint
- Final Fantasy XIV
- Futuridium
- GNOG
- Godling
- Golem
- Gran Turismo Sport
- Harmonix Music VR
- Headmaster
- Job Simulator
- Jurassic Encounter
- Keep Talking and Nobody Explodes
- Loading Human
- Mind: Path to Talamus
- Moss
- Obduction
- Omega Agent
- Project CARS
- Psychonauts: In the Rhombus of Ruin
- Psychonauts 2
- Q.U.B.E.²
- Resident Evil 7
- Rez
- RIGS: Mechanized Combat League
- Spider-Man : Far From Home Virtual Reality
- Star Wars: Battlefront
- Street Luge
- Summer Lesson
- Superhypercube
- The Assembly
- The Castle
- The Deep
- The London Heist
- The Modern Zombie Taxi Co.
- Tekken 7
- Thief
- TrackMania Turbo
- Tumble VR
- Vanguard V
- War Thunder
- WipEout HD
Ventes
[modifier | modifier le code]Le , la firme nippone annonce avoir vendu plus de 915 000 unités après quatre mois de commercialisation. Les prévisions de ventes de Sony projetait un chiffre similaire mais en six mois de commercialisation, tant et si bien que, face au succès du casque virtuel, la société envisage d'engendrer un effort de production afin de répondre à la demande[12].
En , Sony annonce avoir vendu 2 millions de casques pour 12,2 millions de jeux[13].
En , le PlayStation VR dépasse la barre des 3 millions, soit une augmentation de 50 % par rapport au semestre dernier, avec plus de 21,9 millions de ventes côté jeux vidéo[14]. Ces chiffres permettent à Sony d'être le leader sur le marché de la réalité virtuelle[15].
En , Sony annonce avoir vendu plus de 5 millions de casques[16].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « PlayStation VR 2 : Sony dévoile les premières images de son nouveau casque de réalité virtuelle ! », sur jeuxvideo.com (consulté le ).
- « Le PS VR2 sortira le 22 février 2023 pour un peu moins de 600 euros », sur gamekult.com, (consulté le ).
- (en) Michael McWhertor, « Sony announces Project Morpheus, a virtual reality headset coming to PlayStation 4 », Polygon, 18 mars 2014.
- (fr) « Project Morpheus terminé à 85%, un prix pas si élevé », Casques-VR.com, 19 septembre 2014.
- « Project Morpheus : date de sortie et caractéristiques », Casques-VR.com, 4 mars 2015.
- Project Morpheus pour Playstation 4 : Nouveau prototype dévoilé à la GDC - Sortie premier semestre 2016
- « Tokyo Game Show : Le casque Morpheus devient PlayStation VR », sur Jeuxvideo.com, .
- (en)« Oculus -- Shop », sur shop.oculus.com (consulté le )
- (fr) AFJV - Le Playstation VR sera disponible en octobre 2016 pour 399,99 €
- « PlayStation VR : le prix et la date de sortie officiels annoncés », Casques-VR.com, 15 mars 2016.
- (en-GB) « CES 2016: Sony says PlayStation VR will have over 100 titles - BBC News », sur BBC News (consulté le )
- (en) « PlayStation®VR sells through 915 000 units worldwide », sur www.sie.com, (consulté le )
- « PS4 Hits 70 Million Sales, PSVR Hits 2 Million », sur ign.com, (consulté le ).
- « Le PlayStation VR dépasse les 3 millions de ventes », sur gamekult.com, (consulté le ).
- Maxime Claudel, « Leader avec le PS VR, Sony regrette le manque de concurrence », sur Numerama, (consulté le )
- « Sony dévoile le logo de la PlayStation 5 et affirme avoir vendu 5 millions de PSVR », sur 01net.com, (consulté le ).
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]- Cybernétique (Interactions homme-machine, 3D interactive)
- Virtual Reality Markup Language
- Oculus Rift
- HTC Vive