Origin Systems
Apparence
Origin Systems | |
Création | 1983 |
---|---|
Disparition | 2004 |
Fondateurs | Richard Garriott Robert Garriott |
Forme juridique | Société à capitaux privés |
Slogan | We Create Worlds |
Siège social | Manchester (New Hampshire) |
Actionnaires | Electronic Arts |
Activité | Développement de jeux vidéo |
Produits | cf. Ludographie |
Société mère | Electronic Arts |
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Origin Systems était un studio de développement de jeux vidéo installé à Manchester dans le New Hampshire (États-Unis). Il est connu entre autres pour avoir créé la série des Ultima et des Wing Commander.
En 1988, l'entreprise avait 15 développeurs à Austin, Texas en plus des 35 employés du siège[1].
Il a notamment compté dans ses rangs les game designers Chris Roberts et Warren Spector, le programmeur John Romero et l'écrivain Raymond Benson.
En 2004, Electronic Arts, qui a racheté l'entreprise, a fermé le studio[2].
Ludographie
[modifier | modifier le code]Jeux développés et édités
[modifier | modifier le code]- Ultima
- Ultima I: The First Age of Darkness (1981)
- Ultima II: The Revenge of the Enchantress (1982)
- Ultima III: Exodus (1983)
- Ultima IV: Quest of the Avatar (1985)
- Ultima V: Warriors of Destiny (1988)
- Ultima VI: The False Prophet (1990)
- Worlds of Ultima: The Savage Empire (1990)
- Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams (1991)
- Ultima VII: The Black Gate (1992)
- Forge of Virtue (1992)
- Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993)
- The Silver Seed (1993)
- Ultima VIII: Pagan (1994)
- Ultima Online (1997)
- Ultima IX: Ascension (1999)
- Wing Commander
- Wing Commander (1990)
- The Secret Missions (1990)
- The Secret Missions 2: Crusade (1991)
- Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (1991)
- Speech Accessory Pack (1991)
- Special Operations 1 (1991)
- Special Operations 2 (1992)
- Wing Commander: Privateer (1993)
- Righteous Fire (1994)
- Wing Commander Academy (1993)
- Wing Commander III : Cœur de tigre (1994)
- Wing Commander: Armada (1994)
- Proving Grounds (1994)
- Wing Commander IV : Le Prix de la liberté (1996)
- Wing Commander: Prophecy (1997)
- Secret Ops (1998)
- Wing Commander (1990)
- Caverns of Callisto (1983)
- Autoduel (1985)
- Moebius: The Orb of Celestial Harmony (1985)
- Ogre (1986)
- Ring Quest (1986)
- 2400 A.D. (1987)
- Omega (1989)
- Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice (1989)
- Windwalker (1989)
- Space Rogue (1989)
- Bad Blood (1990)
- Strike Commander (1993)
- Strike Commander Speech Accessory Pack(1993)
- Pacific Strike (1994)
- Wings of Glory (1994)
- CyberMage: Darklight Awakening (1995)
- BioForge (1995)
- Crusader: No Remorse (1995)
- Crusader: No Regret (1996)
- Transland (1996)
- Privateer 2: The Darkening (1996)
- Jane's AH-64D Longbow (1996)
- Jane's Longbow 2 (1997)
Jeux édités
[modifier | modifier le code]- Times of Lore (1988)
- Knights of Legend (1989)
- Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992)
- Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993)
- ShadowCaster (1993)
- System Shock (1994)
- Abuse (1996)
Projets annulés
[modifier | modifier le code]- Crusader: No Survivors (extension multijoueur de Crusader: No Regret)
- Crusader 3: No Escape / Crusader: No Mercy / Crusader II
- Worlds of Ultima: Arthurian Legends
- Ultima Worlds Online: Origin
- Harry Potter Online
- Jane's A-10
- Privateer 3
- Wing Commander: Strike Team
- Wing Commander VII
- Ultima X: Odyssey
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Ferrell, Keith, « Dungeon Delving with Richard Garriott », Compute!, , p. 16 (lire en ligne, consulté le )
- Electronic Arts ferme Origin de Gaël Fouquet, 27 février 2004, Gamekult.