Resident Evil Dead Aim
Resident Evil Dead Aim | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Capcom |
Distribuidora(s) | Capcom |
Compositor(es) | Nobuyoshi Sano |
Lanzamento | 13 de febreiro de 2003 |
Xénero | light-gun shooter e videojogo com personagem LGBT |
Modos de xogo | videoxogo para un xogador |
Clasificación | PEGI CERO USK |
Plataforma(s) | PlayStation 2 |
Na rede | |
http://www.capcom-europe.com/residentevil/deadaim/ e http://www3.capcom.co.jp/gunsurvivor4/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Resident Evil Dead Aim é un videoxogo creado por Capcom pertencente á serie Resident Evil para a videoconsola PlayStation 2. No Xapón titulouse Gun Survivor 4: Biohazard - Heroes Never Die. Saíu ao mercado no ano 2003.
Historia
[editar | editar a fonte]Tras a destrución de Raccoon City un cargamento do virus T é roubado. O goberno estadounidense envía a un axente chamado Bruce McGivern para obter información do incidente. O virus é liberado nun cruceiro e infecta a toda a pasaxe por un antigo membro da corporación Umbrella, Morpheus T. Duvall. Tras destruír o cruceiro, Bruce chega a unhas instalacións nunha illa próxima. Nela Morpheus equipou varios mísiles co virus T, cos que tenta ameazar aos Estados Unidos. Bruce consegue desactivar os mísiles e Morpheus inféctase co virus e convértese nun Tyrant. Finalmente, Bruce elimínao cun canón de partículas e foxe da illa.
Crítica
[editar | editar a fonte]Nas publicacións máis salientables acadou un 74 en GameSpy, un 70 en Eurogamer e un 64 en GameSpot. En Metacritic consegiu un 65.[1]
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 28 de marzo de 2020. Consultado o 28 de maio de 2009.