Worms Armageddon
Aparencia
Worms Armageddon | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Microsoft Windows, Dreamcast e PlayStation Team17 Nintendo 64 e Game Boy Color Infogrames |
Distribuidora(s) | Microsoft Windows MicroProse (retail), Team17 (Steam) Dreamcast e PlayStation Hasbro Interactive Nintendo 64 e Game Boy Color Infogrames |
Produtor(es) | Martyn Brown |
Artista(s) | Dan Cartwright |
Compositor(es) | Bjørn Lynne |
Lanzamento | 1999 |
Xénero | Estratexia[1] |
Modos de xogo | Un xogador, multixogador |
Clasificación | PEGI USK |
Plataforma(s) | Microsoft Windows Dreamcast PlayStation Nintendo 64 Game Boy Color |
Serie | Worms |
Na rede | |
Páxina oficial | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Worms é un videoxogo de estratexia e artillaría desenvolvido por Team17 como parte da serie Worms. O xogador controla un equipo de oito vermes nun combate contra os equipos contrarios, ora Intelixencia artificial, ora outro xogador, empregando diferentes clases de armas. O xogador pode personalizar batallas, equipos e mapas.
Orixinalmente pensado como un pack expansión de Worms 2, Worms Armageddon foi lanzado para PC o 31 de maio de 1999 e dende entón foi transportado a outras plataformas.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Worms Armageddon PC Specs". GameSpot. CBS Interactive. Arquivado dende o orixinal o 14 de agosto de 2011. Consultado o 5 de setembro de 2016.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Páxina oficialArquivado 11 de decembro de 2009 en Wayback Machine. (en inglés)
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |