FIFA 12
FIFA 12 (u Sjevernoj Americi službeno FIFA Soccer 12) devetnaesto je izdanje u nogometnom serijalu FIFA od Electronic Artsa. Tradicionalno, proizvođač je EA Canada, a igru diljem svijeta izdaje EA Sports. Prvi je put izdana u rujnu 2011., i to za PlayStation 3, Xbox 360, Wii i PlayStation 2 konzole; te za PlayStation Portable, Nintendo 3DS, Xperia Play i Apple iOS uređaje. Osim Microsoft Windowsa, dostupna je i PC verzija za Mac OS X.
'FIFA 12' | |
---|---|
Proizvođač | EA Canada[1] |
Izdavač(i) | EA Sports |
Distributer(i) | Algoritam |
Dizajner(i) | David Rutter |
Serijal | FIFA |
Nadnevak izlaska | SAD27. rujna 2011.[2] EU29.–30. rujna 2011.[3][4] |
Žanr(ovi) | Nogometna simulacija |
Način(i) igre | Jedan ili više igrača, također online |
Platforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X, Wii, PlayStation 2, Xperia Play, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android |
EA-ov dizajner David Rutter obećao je "revolucionarnu godinu za FIFA-u... posebno što se tiče načina igranja."[5] U Ujedinjenom Kraljevstvu ranije je izdan Ultimate Team, koji je uključivao 4 mjesečna paketa s posebnom nogometnom momčadi. Svaki paket sadržavao je 12 paketa: igrače, ugovore, stadione, trenere, upravu, fitness, liječnike, lopte, dresove i grbove; s jednim posebnim predmetom u svakom paketu.[6] 22. lipnja 2011., EA Sports je najavio da će verzija za Microsoft Windows imati isti engine, opcije, i natjecanja kao PlayStation 3 i Xbox 360 verzije.[2]
Zajedno s drugim sportskim naslovima Electronic Artsa, FIFA 12 je tri dana prije službenog izdanja bila dostpna korisnicima sezonskih karata EA Sportsa. Datum demo-izdanja igre najavljen je Gamescom konferenciji u Njemačkoj, te je 13. rujna 2011. bio dostupan za download[7] na Microsoft Windows,[8] iako je demo za PS3 u Europi bio dostupan tek idući dan.[9]
Način igre
urediTri su velike promjene u 'gameplayu' igre: Impact Engine, taktičko branjenje i preciznost driblinga.[1]
Impact Engine
urediVeć nekoliko godina u razvijanju, Impact Engine unaprijeđuje realnost igre, npr. daje raznolikost u kontaktima igrača, točnost i zamahe tijela.[10] Koristi se novi, napredni sustav animiranja za fiziku igre, tj. sudaranje igrača, da bi se proizveli različiti rezultati ovisni o fizičkoj građi i mogućnostima određenog nogometaša.[11] Ovo je primijenjeno na sve igrače, tako da i s onima koji nemaju loptu u posjedu može doći do kontakta.[11] Impact Engine je oslovljavan kao ključni napredak u igri, i čini FIFA-u 12 manje strukturiranu i sintetsku od njenih prethodnika.[11] Proizvođač David Rutter opisao ga je kao najveću tehnološku izmjenu u serijalu još od prelaska na konzole sedme generacije.[1] Impact Engine izravno utječe na ozljede koje su igrači pretrpjeli tijekom utakmice.[11]
Taktičko branjenje
urediNamjera novog svojstva "taktičkog branjenja" (eng.: Tactical Defending) je promjena pristupa obrane, pridavajući jednaku pozornost pozicijama, presretanju lopte i uklizavanjima. Za vrijeme branjenja prioritet je usporavanje protivničkog napada i tjeranje protivnika na pogrešku.[11] Ovako se igrač više ručno brani nego automatski, zahtijevajući bolji tajming i preciznost,[12] za razliku prijašnjih igara FIFA serijala.[13] Prijašnji način branjenja, sada nazvan "nasljeđeno branjenje", gdje se pritiskom na tipku igrač umjetnom inteligencijom napadne protivnika da mu uzme loptu, još se može koristiti izvan mreže,[14] i kod prijateljskih i pripremnih utakmica online.[15]
Precizan dribling
urediOpcija "preciznog driblanja" (eng.: Precision Dribbling) daje igračima mogućnost da driblaju dok zadržavaju igru, umjesto da stoje na jednom mjestu.[16] Dodana je bliska kontrola lopte, omogućivši igračima da koriste kraće, učestalije dodire, tako da održe blizinu i kontrolu nad loptom.[16] Sada se igrači svjesniji svojeg okruženja. Na primjer, igrači koji vode loptu u blizini aut linije prepoznat će svoju poziciju i držati loptu bliže sebi da ne bi izišla s terena.[16]
Omoti
urediKao i kod prijašnjih FIFA igara, više je različitih omota igre korišteno u različitim dijelovima svijeta. Na većini njih nalaze se engleski napadač Wayne Rooney ili brazilski veznjak Kaká,[17] zajedno s još jednim ili dvojicom igrača, koji su najčešće iz te regije u kojoj se omot prodaje. U Ujedinjenom Kraljevstvu i Irskoj, na omotu se nalaze Arsenalov Jack Wilshere zajedno se Rooneyjem,[18] dok je Evertonov Australac Tim Cahill s Rooneyjem i Kakom na zvijezda australazijskog izdanja.[19] Rooney se po prvi put pojavljuje u Sjevernoj Americi na omot, u društvu s napadačem Landonom Donovanom i veznjakom Rafaelom Márquezom.[20]
Francuski omot igre prikazuje Rooneyja zajedno s domaćim zvijezdama Karimom Benzemom i Philippeom Mexèsom, dok su na njemačkom omotu samo dva Nijemca: Dortmundov branič Mats Hummels i Kölnov napadač Lukas Podolski. Omoti su također dostupni za downloadna internetu, npr., navijač može tražiti svoju omiljenu momčad i preuzeti takav omot. Igači s omota koristili su se u reklamnim kampanjama FIFA-e 12, kao i u ostalim promocijskim aktivnostima diljem svijeta.[17] Glasnogovornik Electronic Artsa Matt Bilbey izvjavio da će odabrani nogometaši "strastveno igrati našu igru" i otkrivati obožavateljima svoja iskustva s FIFA-om.[17]
Licence
urediLige
urediFIFA 12 sadži 29 licenciranih nacionalnih liga iz 22 države. Za razliku od prijašnje FIFA-e 11, češka Gambrinus liga i turski Süper Lig nisu na popisu.[21]
Ostali klubovi: (Rest of the World)
|
Reprezentacije
urediUkupno 42 nogometne reprezentacije su licencirane u FIFA-i 12. Od prethodnih inačica, izuzete su Češka, Kina, Paragvaj, Ukrajina i Wales.[21] Reprezentacije označene zvjezdicom (*) su nove u serijalu.
UEFA Euro 2012
urediSlužbena igra Europskog nogometnog prvenstva 2012. izdana je kao dodatak za FIFA-u 12, 24. travnja 2012. Za razliku od priješnjih "Euro" videoigara, izdana je kao sadržaj za download s interneta umjesto kao posebna igra. Sve 53 UEFA-ine reprezentacije sadržane su u igri, ali samo njih 20 su licencirane.
Stadioni
urediU igri je sadržano 56 stadiona, većina njih su značajniji europski stadioni iz najjačih liga, a dodani su i fiktivni stadioni. Novi stadioni dodani u FIFA-i 12 su Stadion Etihad od Manchester Cityja, Juventus Stadium i BC Place u Vancouveru.[22]
SoundtrackurediSlužbeni soundtrack FIFA-e 12 najavljen je 12. rujna 2011. U igri je 39 pjesama od većinom mladih izvođača u probijanju. Pjesme su iz 15 različitih zemalja i široke lepeze glazbenih žanrova.[7]
Izvoriuredi
Vanjske povezniceuredi |