Computer Graphics Lab
Computer Graphics Lab | |
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Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Sussidiaria |
Fondazione | 1974 a New York |
Fondata da | Alexander Schure |
Chiusura | 1986 |
Sede principale | New York |
Gruppo | New York Institute of Technology |
Persone chiave |
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Settore | Animazione |
Prodotti | |
Il Computer Graphics Lab (abbreviato in CGL) è stato un laboratorio informatico del New York Institute of Technology (NYIT), attivo tra gli anni settanta e gli anni ottanta. Fondato da Alexander Schure, era situato presso il "palazzo rosa" del campus universitario.
Il CGL aveva come obiettivo quello di compiere ricerche nell'ambito della modellazione e animazione 3D, utilizzando soprattutto il DEC PDP e il VAX. Vennero progettati e realizzati programmi e strumenti che sarebbero poi stati ampiamente utilizzati per gli effetti in CGI nel cinema live-action e d'animazione.[1][2][3] Per questo motivo il laboratorio venne riconosciuto come uno dei più importanti centri di ricerca tecnologica dei suoi tempi.[4][5][6] Per buona parte della sua esistenza, esso fu occupato nel tentativo di realizzare il primo lungometraggio della storia interamente fatto al computer, The Works, i cui lavori incominciarono nel 1979 e si interruppero nel 1986, in concomitanza con la chiusura della struttura.
Ed Catmull fu il primo direttore del complesso e, dopo il suo abbandono nel 1979, andò a fondare con il collega Alvy Ray Smith lo studio d'animazione Pixar. Lance Williams divenne lo scienziato capo dei Walt Disney Feature Animation. Jim Clark diede vita a Netscape e Silicon Graphics, Pat Hanrahan a Tableau e Bruce Perens a Open Source Initiative. Jim Blinn, Thad Beier, Jacques Stroweis, Andrew Glassner e Tom Brigham divennero grafici programmatori presso Microsoft.[7][8]
Filmografia
[modifica | modifica wikitesto]- Lungometraggi
- The Works, regia di Lance Williams (incompiuto)
- Cortometraggi
- Sunstone, regia di Ed Emshwiller (1979)
- The Magic Egg, regia di Eddie Garrick (1984)
- R.A.B.L., regia di Patrice M. Regnier (1985)
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ NYIT and the Birth of Digital Cinema with Tom Sito | Events | NYIT, su www.nyit.edu (archiviato dall'url originale l'8 novembre 2015).
- ^ (EN) To infinity: How Pixar brought computers to the movies, su cnet.com. URL consultato il 16 settembre 2022.
- ^ (EN) Animator Tom Sito Presents the Birth of Digital Cinema | Box | New York Tech, su nyit.edu. URL consultato il 16 settembre 2022.
- ^ (EN) Brief History of the New York Institute of Technology Computer Graphics Lab
- ^ (EN) A compilation of NYIT images and information can be found on Paul Heckbert's site
- ^ (EN) https://design.osu.edu/carlson/history/tree/nyit.html Archiviato il 25 marzo 2016 in Internet Archive.
- ^ (EN) People Behind the Pixels, su historyofcg.com. URL consultato il 16 settembre 2022.
- ^ (EN) Brief History of the New York Institute of Technology Computer Graphics Lab, su cs.cmu.edu. URL consultato il 16 settembre 2022.