Dangerous Dave
Dangerous Dave videogioco | |
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Screenshot della versione MS-DOS | |
Piattaforma | Apple II, MS-DOS |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Piattaforme |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | John Romero |
Pubblicazione | UpTime, Softdisk |
Design | John Romero |
Modalità di gioco | giocatore singolo |
Supporto | floppy disk |
Serie | Dangerous Dave |
Dangerous Dave (intitolato anche Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout) è un videogioco a piattaforme del 1988, sviluppato da John Romero originariamente per Apple II; in seguito sono state realizzate versioni per MS-DOS e una per Apple II dotata di grafica a 16 colori (Double Dangerous Dave). Una versione per Apple IIGS era stata pianificata ma mai portata a termine.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Scopo del gioco originale, costituito da livelli a schermata fissa, è di raccogliere degli oggetti, evitando numerosi ostacoli, e arrivare all'uscita. Durante il gioco si possono utilizzare una pistola e un jetpack.
Altre versioni
[modifica | modifica wikitesto]Dangerous Dave in Copyright Infringement (traducibile come "Dangerous Dave infrange il copyright") è una demo realizzata da John Carmack e Tom Hall nel settembre 1990. All'epoca dipendente di Softdisk, Carmack stava mettendo a punto un motore grafico che permetteva uno scorrimento della schermata paragonabile, per fluidità, a quello allora ottenibile su un Nintendo Entertainment System: per questo motivo, decise insieme a Tom Hall di ricreare il primo livello di Super Mario Bros. 3, mantenendo però il personaggio ideato da Romero come protagonista e non Mario. Questo test, oggi disponibile nel sito di John Romero[1], sebbene rifiutato da Nintendo, sarà decisivo per la creazione della serie Commander Keen, primo successo della id Software.
Dangerous Dave In The Haunted Mansion, il primo vero seguito, è dotato di scrolling ed usa una versione migliorata del motore grafico di Shadow Knights, a sua volta evoluzione di quello di Dangerous Dave in Copyright Infringement. Ora il protagonista è dotato di un fucile, che si ricarica quando è immobile. I successivi Dangerous Dave's Risky Rescue e Dave Goes Nutz!, realizzati da Softdisk, sono titoli simili dotati di nuovi livelli e nuova grafica.
Serie
[modifica | modifica wikitesto]- Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout (1988, John Romero, Apple II)
- Double Dangerous Dave, (1990, John Romero & Tom Hall, Apple II: versione a 16 colori)
- Dangerous Dave (1990, John Romero, MS-DOS)
- Dangerous Dave GS (1990, Tom Hall, Apple IIGS: mai terminato)
- Dangerous Dave in Copyright Infringement (1990, John Carmack & Tom Hall, MS-DOS: mai pubblicato)
- Dangerous Dave In The Haunted Mansion[2] (1991, Softdisk/id Software, MS-DOS)
- Dangerous Dave Returns (1992, Softdisk, Apple II)
- Dangerous Dave's Risky Rescue (1993, Softdisk, MS-DOS)
- Dave Goes Nutz! (1993, Softdisk, MS-DOS)
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ The Birth of id Archiviato il 10 novembre 2008 in Internet Archive.
- ^ Intitolato anche Rooms of Doom in una riedizione ad opera di Froggman
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Dangerous Dave, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) pagina del gioco nel sito di John Romero, su rome.ro. URL consultato il 16 gennaio 2008 (archiviato dall'url originale il 5 giugno 2004).
- (EN) versione scaricabile di Dangerous Dave in Copyright Infringement, su rome.ro. URL consultato il 16 gennaio 2008 (archiviato dall'url originale il 28 gennaio 2008).