Naruto: Rise of a Ninja
Naruto: Rise of a Ninja videogioco | |
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Piattaforma | Xbox 360 |
Data di pubblicazione | 30 ottobre 2007 2 novembre 2007 1º novembre 2007 |
Genere | Avventura dinamica, Picchiaduro |
Origine | Canada |
Sviluppo | Ubisoft Montréal |
Pubblicazione | Ubisoft |
Design | Olivier Palmieri |
Musiche | Inon Zur |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Motore grafico | JADE engine |
Supporto | DVD |
Fascia di età | ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 12 |
Espansioni | vedi sotto |
Serie | Naruto |
Naruto: Rise of a Ninja è un videogioco di genere avventura dinamica e picchiaduro del 2007, sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft in esclusiva per Xbox 360; si tratta del primo videogioco basato sull'anime di Naruto ad approdare su una console proprietaria di Microsoft.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il videogioco ripercorre le prime due stagioni dell'anime di Naruto, partendo dalla formazione del Team 7 fino ad arrivare allo scontro con Gaara nella Foresta della Morte; vengono inoltre incluse delle missioni che vedono come antagonista una banda di malviventi intenta a rubare i tesori del Villaggio della Foglia.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Nel videogioco si impersona il giovane Naruto Uzumaki, il quale affronta mille peripezie fino ad arrivare allo scontro con Gaara nella Foresta della Morte, alternando missioni legate alla storia principale a missioni secondarie non riconducibili a fatti avvenuti nell'anime. L'obiettivo di Naruto è quello di conquistare la fiducia degli altri abitanti del Villaggio della Foglia e farsi accettare da loro, svolgendo compiti, raccogliendo sfide e sconfiggendo i rivali in combattimenti picchiaduro; la maggior parte del gioco si svolge nel Villaggio della Foglia, liberamente esplorabile, e nelle zone limitrofe.
Durante l'avventura, Naruto sviluppa le sue principali tecniche da combattimento (ad eccezione del rasengan) e impara a salire sugli alberi e a correre sull'acqua, il che gli consente di raggiungere, progressivamente, aree sempre più lontane con l'avanzare della storia principale.
Personaggi
[modifica | modifica wikitesto]Oltre al protagonista, Naruto Uzumaki, il giocatore può utilizzare altri personaggi dell'anime per i combattimenti picchiaduro in multigiocatore.
- Naruto Uzumaki
- Sasuke Uchiha
- Sakura Haruno
- Gaara
- Haku Yuki
- Kakashi Hatake
- Kiba Inuzuka
- Neji Hyuga
- Orochimaru
- Rock Lee
- Zabuza Momochi
Contenuti scaricabili
[modifica | modifica wikitesto]Dopo l'uscita del videogioco, sono stati rilasciati due pacchetti a pagamento per poter scaricare altri cinque personaggi dell'anime.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Testata | Giudizio |
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Metacritic (media al 27-09-2023) | 78/100 |
Destructoid | 8/10 |
Edge | 7/10 |
Electronic Gaming Monthly | 7/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 7.5/10 |
GamesRadar+ | 7/10 |
IGN | 8.5/10 |
Il sito 4News assegnò al videogioco un punteggio di 8.5, descrivendolo come uno dei titoli più riusciti tra quelli basati sull'anime di Naruto per fedeltà al prodotto originale, qualità grafica e combattimenti, riuscendo a centrare l'obiettivo e a proporsi come un'ottima base di partenza per i capitoli successivi.[1]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Carmine Iovino, Naruto Rise of a Ninja, la nostra recensione, su 4News, 2 gennaio 2008. URL consultato il 28 giugno 2020.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Naruto: Rise of a Ninja, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Naruto: Rise of a Ninja, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Naruto: Rise of a Ninja (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17049483r (data) |
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